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Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Il richiamo delle spade

2012 | Gargoyle | Volume I

 Logen Novedita, il famigerato guerriero, ha infine esaurito la sua fortuna. Si è fatto un nemico di troppo e ora ha davanti a sé un futuro solitario e cupo, in cui da un momento all'altro potrebbe ritrovarsi a guardare la morte in faccia per l'ultima volta. Ma saranno proprio i morti a offrirgli un'ultima opportunità, perché qualcuno, là fuori, ha ancora dei progetti per il Sanguinario. Il Capitano Jezal dan Luthar, modello di egoismo e vanità, ha in mente poco altro che banali sogni di gloria, da far avverare in duello a colpi di spada. Ma la guerra è alle porte, gli eserciti si mobilitano e sui campi di battaglia del gelido Nord si combatte con regole terribilmente cruente. L'Inquisitore Glokta, carnefice storpio, sarebbe contento di veder tornare i resti del Capitano Jezal in una cassa, ma d'altro canto lui odia chiunque non sia stato ridotto nelle sue condizioni. Confessione dopo confessione, senza lasciar spazio a nessun sentimento se non al rancore, elimina i traditori in seno all'Alleanza, ma la sua ultima scia di cadaveri potrebbe condurlo dritto al cuore corrotto del governo. Se soltanto potesse sopravvivere abbastanza a lungo da poterla seguire... 

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Non prima che siano impiccati

2013 | Gargoyle | Volume II

 Come si fa a difendere una città accerchiata dai nemici e zeppa di traditori, quando non puoi fidarti dei tuoi alleati e il tuo predecessore è svanito nel nulla senza lasciare traccia? Ce n'è abbastanza da far venire all'Inquisitore Glokta una gran voglia di darsela a gambe, se non dovesse appoggiarsi al bastone anche solo per stare in piedi. Eppure il torturatore dovrà rimanere e trovare le risposte di cui ha bisogno prima che l'esercito dei Gurkish arrivi a bussare alla sua porta. Gli Uomini del Nord hanno violato il confine dell'Angland e ora stanno mettendo a ferro e fuoco quella gelida terra. Intanto il Principe Ereditario Ladisla si prepara a ricacciarli indietro e a guadagnarsi la gloria eterna. C'è solo un problemino: il suo è l'esercito peggio equipaggiato, addestrato e comandato del mondo intero. Nel frattempo Bayaz, il Primo Mago, guida una spedizione di avventurieri in missione fra le rovine del passato. La donna più odiata del Sud, l'uomo più temuto del Nord e il ragazzo più egoista dell'Unione formano proprio una strana compagnia, ma se solo non si disprezzassero l'un l'altro così tanto sarebbero letali. Antichi segreti verranno rivelati. Saranno perse e vinte sanguinose battaglie. Acerrimi nemici riceveranno il perdono, ma non prima che siano impiccati. 

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

L'ultima ragione dei re

2014 | Gargoyle | Volume III

 La fine è vicina. La battaglia infuria, il Re degli Uomini del Nord non accenna a cedere, e c'è solo un uomo che può fermarlo. Il suo più vecchio amico, che è anche il suo più vecchio nemico. Per Novedita il Sanguinario è ora di tornare a casa. Con troppi capi e troppo poco tempo, il Superiore Glokta sta combattendo un altro tipo di guerra. Una lotta segreta in cui nessuno è al sicuro e il tradimento è sempre in agguato. Anche se i giorni della spada sono ormai lontani, almeno il ricatto, le minacce e la tortura non passano mai di moda. Jezal dan Luthar ha deciso che combattere per la gloria è troppo doloroso, così volta le spalle alla vita da soldato per dedicarsi a un'esistenza più tranquilla. Ma la gloria ha la cattiva abitudine di coglierti alle spalle quando meno te lo aspetti. Mentre il Re dell'Unione è sul letto di morte, i contadini si ribellano e i nobili si accapigliano per rubargli la corona. Eppure nessuno crede che l'Unione stia per essere colpita al cuore. Solo il Primo Mago ha un piano per salvare il mondo, ma ci sono dei rischi. Dopotutto, non c'è rischio peggiore della violazione della Prima Legge... 

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Il mezzo re

2014 | Mondadori| Volume I

  Yarvi non aveva mai pensato che sarebbe potuto salire al trono. Nato con una mano deforme è inadatto al combattimento e, nel disprezzo del padre, il re del Gettland, il suo destino è diventare uno dei "ministranti", l'ordine di potenti sacerdoti consiglieri della corona. Ma, proprio la notte che precede l'ultimo esame, Yarvi e la sua maestra, Madre Gundring, sono raggiunti dalla notizia: il padre e il fratello di Yarvi sono morti, uccisi in un agguato ordito da Grom-gil-Gorm, sovrano del Vansterland, regno confinante e nemico. Adesso il re è lui. O mezzo re, per lo meno. Ma la sua vendetta dovrà essere intera. Spinto anche dal volere della madre, la bella e inflessibile Laithlin, Yarvi giura che farà giustizia contro gli assassini di padre e fratello e parte per Vansterland, pronto a dare battaglia. Ma subito cade vittima di un'imboscata e, salvatosi miracolosamente in mare, viene portato al mercato degli schiavi. Qui viene venduto per prestare servizio sulla nave capitanata da Shadikshirram, mercantessa dal cuore nero e la lingua affilata. Solo, nel mare ghiacciato, spogliato del suo lignaggio e incapace di reggere un'ascia o uno scudo, Ya 

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Mezzo mondo

2015 | Mondadori| Volume II

Può accadere che una donna sia toccata dal bacio di Madre Guerra. Può accadere che una donna sia destinata a diventare una grande guerriera. Ed è proprio questo il fato di Thorn. Mossa da una volontà incrollabile di vendicare il padre, ucciso in un duello quando lei era una bambina, vive per combattere. Ma proprio il giorno dell'ultima prova, necessaria a vincere un posto nelle truppe scelte del Re, uccide un suo compagno d'armi. Non è colpa sua, la sua azione è frutto di un inganno del suo maestro, Hunnan, che non tollera l'idea che una femmina sia un guerriero migliore dei maschi. Ma legittima difesa o meno, Thorn ha infranto la legge e se il Re non si opporrà la aspetta la lapidazione. E condotta nella sala dello Scranno Nero di Gettland, davanti al Re, alla regina e al loro primo consigliere: Padre Yarvi. Yarvi, che non è più un ragazzino inerme e veloce nella lingua, ma è cresciuto, diventando maestro nell'arte della manipolazione, guadagnandosi la fama di uomo più intelligente e temuto del regno. Sarà lui a salvarle la vita, per il momento, perché non vede in Thorn un semplice soldato, in lei vede una vera e propria arma. Perché Gettland è minacciato. È giunta voce di un'alleanza tra il Gran Re e Grom-gil-Gorm il più grande nemico di Gettland - che ha giurato vendetta proprio contro Yarvi che lo ha ingannato e tradito - e che insieme sono pronti ad attaccare Gettland. 

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

La mezza guerra

2016 | Mondadori| Volume III

L'ora dello scontro finale è arrivata. Il Gran Re e Gran Madre Wexen hanno giurato vendetta, più feroci che mai. Sono stati traditi dal possente Grom-gil-Gorm, lo Spezza-spa-de, il Creatore di Orfani, il re che non può essere ucciso da nessun uomo, che ha voltato loro le spalle e ha stretto un'imprevedibile alleanza con Uthil, il Re di Ferro, il mortale nemico di una vita. Un affronto che il Gran Re e Gran Madre Wexen hanno deciso di vendicare a ogni costo. Per questo hanno mandato il loro miglior generale, Yilling lo Splendente, a saccheggiare, depredare e distruggere qualunque cosa si trovi sul suo cammino. Yilling lo Splendente che sorride alla vista del sangue e non venera altro dio se non la Morte. I regni cadono l'uno dopo l'altro, ed è il turno del Throvenland. La famiglia reale è sterminata. Resta solo Skara, giovane e fiera principessa, cugina della Regina Laithlin di Gettland. Ma la sua vita è nelle mani di Jenner il Gramo, pirata e malfattore alla ricerca di un'improbabile redenzione. Intanto a Gettland i nemici di un tempo devono mettere da parte le antiche divergenze e organizzare la difesa contro il Gran Re. Riusciranno Skara e Jenner a raggiungere in tempo Gettland? E padre Yarvi, Thorn Badu e Grom-gil-Gorm scorderanno davvero gli anni di inimicizie e odio, per unirsi in un'alleanza che sappia resistere alla forza d'urto dei nemici? 

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Il magico regno di Landover

1986 | Mondadori | Volume I

Ben Holiday compera il regno di Landover, popolato di fate e maghi come promette l'annuncio pubblicitario per Vip della terra, per diventarne il re saggio e lungimirante. Ma la realtà che l'aspetta è ben diversa: il paese è in rovina, i poveri contadini sono disperati, i baroni non vogliono riconoscere il nuovo re, un drago devasta le campagne e un demone sottopone Ben a prove malvagie. Senza amici fidati, con un mago di corte pasticcione, un cane parlante come infido scrivano e una donna-albero, Ben riuscirà comunque, alla fine, a diventare re.

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

L'unicorno nero


1987 | Mondadori | Volume II

Da quando ha comprato il regno di Landover dal mago Meeks è passato un anno, e, dopo tanti problemi, Ben Holiday spera di godersi un po' di pace insieme con i suoi bizzarri e fedeli amici: un mago maldestro, una bella fanciulla capace di trasformarsi in albero e un cane parlante. Invece, dei sogni terrificanti cominciano a disturbare il loro sonno. Non è una coincidenza, ma una nuova minaccia di Meeks, che può essere sventata solo dal mitico Paladino. Per Ben e i suoi compagni è l'inizio dell'ennesima, audace avventura...

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Mago a metà


1988 | Mondadori | Volume III

Questor Thwes, il mago pasticcione, è convinto di poter finalmente restituire sembianze umane ad Abernathy, il cane parlante che un tempo era lo scriba di Corte. Il complesso incantesimo sta per riuscire, quando un improvviso starnuto di Questor ne stravolge il risultato: Abernathy scompare e al suo posto rimane una bottiglia in cui è rinchiuso uno spirito maligno. Il nuovo pasticcio di Questor ha spedito il cane sulla Terra e lì Ben Holiday e i suoi amici devono andare a cercarlo. Il viaggio è più lungo del previsto. E anche molto insidioso. Ma Questor Thwes, nel momento del pericolo non dimentica di essere un mago…

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

La scatola magica di Landover

1994 | Mondadori | Volume IV

Non c'è proprio pace per Ben Holiday, essere re di Landover significa avere un problema dietro l'altro. Ora, ad esempio, bisogna decidere come tenere sotto controllo il disastroso Horris Kew e il suo uccello parlante Biggar; ma il pericolo maggiore viene dal mago Gorse che non solo è fuggito dalla scatola magica dove era stato rinchiuso secoli addietro, ma se ne è impadronito e la usa per i suoi scopi. E come se non bastasse Willow, la maglie di Ben, sta per avere un bambino e, dal momento che è una creatura fatata, anche dare alla luce un figlio si trasforma in un'avventura molto complicata...

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

La sfida di Landover

1995 | Mondadori | Volume V

Ben può finalmente regnare in pace su Landover. La sua sposa, Willow, regina degli Elfi, gli ha dato una figlia, Mistaya, una bambina dolcissima. Ma ecco incombere una nuova, terribile minaccia. Rydall, re delle terre che si estendono al di là delle nebbie magiche che avvolgono Landover, rapisce la bimba e lancia la sua sfida: un combattimento con sette invincibili campioni. La posta in gioco è altissima: Mistaya, sua figlia, e Landover, il suo regno. Ben accetta, non sapendo che i suoi avversari non sono altro che mostri creati dalla mente di chi gli è molto vicino...

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

La prioncipessa di Landover

2009 | Mondadori | Volume VI

Ben Holiday, re del magico regno di Landover, ha dovuto affrontare molte difficoltà e lottare contro numerosi e temibili avversari desiderosi di usurpare il suo trono, ma nessuna prova lo aveva preparato alla sfida più impegnativa: quella con la sua bellissima e cocciuta figlia adolescente, Mistaya. La fanciulla adesso ha quindici anni e il padre l'ha mandata a completare la sua istruzione sulla Terra, in uno dei più severi e prestigiosi college americani. Ma lei mal sopporta la disciplina e la direttrice è costretta a sospenderla. La principessa torna dunque a Landover, determinata a riprendere a ogni costo la sua vera educazione: imparare la magia da Questor Thews, il mago di corte, piaccia o no ai suoi genitori. Quando poi Laphroig di Rhyndweir, uno dei signori delle Pianure, si presenta a corte per chiedere la sua mano, Mistaya, che lo considera un individuo insopportabile, decide che l'unico modo per vivere la sua vita è andarsene da casa. Ma proprio quando per la prima volta è lontana dai suoi abituali amici, il mago di corte e lo scrivano, la nostra protagonista scopre che una grave minaccia incombe sul regno del padre, rischiando di distruggerlo per sempre. 

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Il demone

1997 | Mondadori | Volume I

Nel più afoso week-end che si ricordi da molti anni, a Hopewell, nell'Illinois, arrivano due uomini. Il primo è un demone pronto a sfruttare gli odi del paese per suscitare distruzione e morte. Il secondo è un cavaliere del Verbo, un uomo dotato del dono profetico di vedere nel futuro. Dono che gli fa conoscere il terribile destino a cui andrebbe incontro se non riuscisse a sconfiggere i demoni, suoi avversari... Una sfida terribile e decisiva sta per avere inizio fra loro. In gioco c'è la vita di Nest, una ragazza di quattordici anni misteriosamente legata a entrambi.

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Il cavaliere del Verbo

1998 | Mondadori | Volume II

Nel quindicesimo secolo, Owain Glyndwr, eroe dell'indipendenza del Galles, venne scelto dal Verbo per combattere le forze distruttrici del Vuoto che minacciavano - e minacciano in ogni epoca - di condurre l'umanità verso l'autodistruzione. Per svolgere la sua missione, Owain rinunciò a una vita normale e divenne un cavaliere errante, pronto ad accorrere ovunque ci fosse bisogno di lui, armato e difeso da una magia potentissima. Cinque secoli dopo un suo lontano discendente, John Ross, compie un viaggio nel Galles, incontra il suo antenato e decide di proseguirne la lotta contro il Vuoto. Ross è consapevole di quanto grave sia l'impegno che sta assumendosi, e spaventosi sogni profetici ogni notte gli indicano quanto tremende sarebbero le conseguenze di suoi eventuali fallimenti. Il moderno Cavaliere del Verbo percorre l'America per ostacolare i piani delle forze distruttrici, fintanto che un orribile atto di violenza - di cui si sente, a torto, colpevole - lo spinge a rinnegare la missione. Ma un cavaliere che ha rinunciato al proprio ruolo e non è stato privato della sua magia è una preda troppo ambita: con raffinata astuzia e in modo subdolo, i Demoni lo stringono d'assedio, e Ross sta scivolando nella rete. Il rischio è troppo grande e il Verbo non può permettere che uno dei suoi guerrieri passi al nemico, piuttosto lo farà sopprimere. Solo Nest Freemark può salvarlo: Ross l'ha aiutata cinque anni prima, lei lo aiuterà ora a ritrovare la fiducia in sé e a svelare gli inganni che lo avviluppano come una ragnatela.

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Il fuoco degli angeli

1999 | Mondadori | Volume III

Pochi giorni prima di Natale Nest Freemark riceve una strana visita. Uno sconosciuto, apparentemente un prete, viene a chiederle notizie di John Ross, il Cavaliere del verbo. E' passato molto tempo dall'ultima volta che la donna ha incontrato Ross e qualcosa la spinge a credere che quell'uomo che ora lo cerca non sia mosso dalle migliori intenzioni. Da venticinque anni Ross lotta contro le forze oscure del Vuote, e per farlo ha rinunciato a una vita normale, a una casa, a una moglie. Ma una notte un sogno inquietante gli rivela l'apparizione sulla Terra di un essere dai poteri straordinari, un Variante, privo di ogni inclinazione verso il Bene o il Male. Sia il Vuoto che il verbo lo vogliono per alleato, perché il Variante possiede una magia potentissima, ma nessuno sa che forma abbia o dove si trovi questa creatura. Quando finalmente Ross riesce a catturarlo, dalla bocca del Variante esce una sola parola: "Nest". Ancora una volta, le strade del Cavaliere del Verbo e di Nest Freemark sembrano destinate a incrociarsi.

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

I figli di Armageddon

2006 | Mondadori | Volume I 

Armageddon, la battaglia conclusiva tra le forzo del Bene e del Male, è giunta. E il bene ha perso. I cambiamenti climatici hanno arroventato il suolo e le guerre biologiche hanno reso sterile la terra. Veleni ed epidemie hanno decimato l'umanità e le hanno tolto ogni speranza. Gli unici che possano sopravvivere in quell'inferno, gli ex uomini trasformati in demoni, hanno una sola missione: eliminare progressivamente i resti della razza umana. Uno dei pochi che ancora sperano è Logan Tom, che di notte è costretto a sognare il passato e di giorno tenta di salvare il futuro. In sogno, Logan rivive la distruzione della sua famiglia e la lunga lotta contro i nuovi signori del mondo, una lotta che ha finito per lasciarlo solo. E di giorno, con l'aiuto di un potente talismano, cerca l'unico essere che può ancora assicurare la sopravvivenza dell'umanità: il Variante, una creatura magica che si nasconde sotto l'aspetto di un normalissimo ragazzo di vent'anni. In un'altra parte del paese, anche Angela Perez ha cercato di salvare le ultime isole di civiltà superstiti, ma le ha viste cadere a una a una, nonostante i suoi sforzi. Adesso la sua nuova missione le pare altrettanto impossibile: portare aiuto all'antichissima razza degli Elfi, una stirpe che lei per prima crede una leggenda. Tra i due, ma privo dei loro poteri magici, sta il gruppo che si è dato nome "gli Spettri" perché i suoi appartenenti si muovono come fantasmi tra i resti del passato: una decina di ragazzi che vivono tra le rovine della loro città e che hanno cercato di formare una famiglia. Solo così possono salvarsi dai nemici che lì hanno la loro zona di caccia. E' destino che Logan, Angela e gli Spettri si incontrino per fondare una nuova civiltà nel luogo sicuro dove giungeranno sotto la guida del Variante, ma come riconoscerlo, ora che nella sua identità umana egli è assolutamente ignaro della sua natura e dei suoi poteri? 

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Gli elfi di Cintra

2007 | Mondadori | Volume II

Veleni ed epidemie hanno decimato gli esseri umani e molti dei sopravvissuti sono stati spazzati via dai demoni e dai loro alleati. Gli ultimi uomini resistono rinchiusi in roccaforti, oppure vagano senza meta per le terre desolate. Pochissimi hanno la forza di opporsi al Male, individui che hanno ricevuto il dono della magia e che il fato ha destinato a grandi imprese. Tra di essi il giovane Hawk, che deve intraprendere un viaggio fino ai Giardini della Vita per conoscere il proprio destino. Con lui Logan Tom, il Cavaliere del Verbo che ha preso in custodia i compagni di Hawk e che dovrà guidarli in fuga da una Seattle assediata dai demoni; e Angela Perez, la quale, con un secondo gruppo di rifugiati, viaggia fino alle foreste dell'Oregon per incontrare gli elfi. Qui tenterà di convincere le creature magiche, che da sempre si nascondono alla vista degli umani, a combattere i demoni a fianco degli uomini. Ma molti elfi, nonostante tutto, si sentono ancora in salvo dall'avanzata dei demoni, e non tutti hanno intenzione di ritrovare le perdute Pietre che potrebbero aiutarli nella vittoria. Eppure, tra le loro file, già si nasconde una nuova minaccia...

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

L'esercito dei demoni

2008 | Mondadori | Volume III

Dopo la distruzione della civiltà, il destino dell'umanità sembra ormai segnato. Gli stessi elfi sono a rischio di estinzione. Uno sterminato esercito di demoni al comando di Findo Gask si appresta a circondarli e distruggerli. La loro unica salvezza sono le Pietre Magiche; gli elfi Kirisin e Simralin, inviati dall'Ellcrys, l'albero senziente, le hanno recuperate, ma devono rientrare nel loro regno superando l'assedio dei demoni senza poter contare sul Cavaliere del Verbo Angela Perez, rimasta gravemente ferita mentre li aiutava nella conquista dell'ultima e più potente Pietra Magica, il Loden. Pericoli d'altro genere minacciano i superstiti della razza umana, sfuggiti all'orda dei demoni e affidati alla protezione dell'altro Cavaliere del Verbo, Logan Tom. In base alla profezia di una creatura magica, il Re del fiume Argento, gli uomini si sono inoltrati nel deserto e ora attendono la loro guida, Falco, che porta con sé il grande potere della magia primordiale. Ma Falco deve ancora vincere le forze soverchianti dei demoni lanciati sulle sue tracce. Né gli elfi né gli uomini, però, sanno che la fine è ancora più vicina di quanto appare: l'orrore della guerra e la solitudine, infatti, hanno portato alla follia l'ultimo custode dei vecchi arsenali nucleari, intrappolato nella sua base sotterranea, trasformando la fuga di Falco in un'impossibile corsa contro il tempo.

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

L'ultimo cavaliere

2010 | Mondadori | Volume I

Sono passati cinquecento anni dalle Grandi Guerre, fomentate dai demoni, che avevano lasciato solo morte e rovina, sterminando quasi completamente il genere umano. I superstiti, un piccolo gruppo di Uomini e di Elfi, fuggiti sotto la guida del giovane Falco — una creatura magica dalle sembianze umane –, avevano trovato rifugio in una valle remota e inaccessibile che lo stesso Falco era riuscito a isolare dai pericoli esterni con la magia, esaurendo tutto il suo potere. Uomini, Elfi e mutanti avevano trovato un luogo che credevano sarebbe stato la loro patria per sempre. Ma si sbagliavano. Avviene infatti ciò che non era immaginabile: dopo cinque secoli, la barriera della nebbia magica che protegge la valle comincia ad affievolirsi e quando Sider Ament, l’unico discendente sopravvissuto dei Cavalieri del Verbo, sorprende alcune creature ostili provenienti dall’esterno che aggrediscono due cercatori di piste, teme il peggio. Il rifugio un tempo sicuro è ora diventato vulnerabile e lui solo è in grado di fronteggiare e sconfiggere i misteriosi nemici che stanno penetrando nel loro mondo. Ben pochi tra gli abitanti, però, sembrano credere al pericolo. Insieme ai due giovani cercatori di piste e a una coraggiosa principessa degli Elfi, Sider guida la difesa della patria, impresa decisamente complicata, aggravata dal tradimento di chi vuole impadronirsi del potere, mentre all’esterno un esercito di Troll si prepara all’invasione. Sider e i suoi compagni scoprono che i nemici sono molto più forti del previsto e che per avere qualche possibilità di salvezza dovranno di nuovo imparare a servirsi delle Pietre Magiche.

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Il poptere della magia

2011 | Mondadori | Volume II

 Sono passati cinque secoli da quando una catastrofica guerra scatenata dai demoni ha distrutto il mondo e sterminato quasi completamente il genere umano, avvelenando anche gran parte delle terre un tempo fertili e rigogliose. Da allora i sopravvissuti – umani, Elfi e le nuove razze mutanti – si sono rifugiati in una valle remota, protetta da una magia impenetrabile. Per cinquecento anni hanno goduto di una lunga pace, ma l’incantesimo che li isolava ha cominciato a svanire esponendo migliaia di vite alla minaccia delle forze barbariche che hanno seminato il caos nel resto del mondo. Sider Ament, l’ultimo dei Cavalieri del Verbo, in possesso del bastone nero – un potentissimo talismano tramandatosi per secoli che proteggeva la valle –, è stato ucciso dai Troll, e il suo successore, Panterra Qu, il giovane cercatore di piste al quale in punto di morte ha affidato il bastone, è ancora troppo inesperto per affrontare le forze nemiche provenienti dall’esterno della valle. Nuovi grandi pericoli si profilano infatti all’orizzonte: un agguerrito esercito di Troll vuole impadronirsi della valle segreta e vi ha già inviato le sue spie, mentre Phryne, la figlia del re degli Elfi Oparion Amarantyne, è sotto accusa per l’omicidio del padre e una tremenda congiura mira a usurpare il trono. Ma nessuno di questi rischi è paragonabile alla minaccia più tremenda, con la quale Panterra sarà destinato a misurarsi. L’ultimo dei demoni del Vuoto, un essere astuto e senza pietà che da secoli dà la caccia ai Cavalieri del Verbo, vede ora finalmente alla sua portata la realizzazione della missione che persegue da sempre: impadronirsi dell’ultimo bastone nero ed eliminare ogni forma di vita sulla Terra. Sarà dunque necessario ricorrere alle Pietre Magiche, in cui nessuno più crede, che finiranno per essere usate in modo inedito e sorprendente. Il potere della magia, proseguimento de L’ultimo Cavaliere, è l’episodio che conclude “Le Leggende di Shannara”, il nuovo capitolo del ciclo di Shannara, la saga fantasy più famosa al mondo che da trentacinque anni appassiona gli amanti del genere e tutti i lettori. 

Brooks Terry - La saga di Shannara

  • PREQUEL - IL PRIMO RE DI SHANNARA
  • TRILOGIA DI SHANNARA
  • GLI EREDI DI SHANNARA
  • IL VIAGGIO DELLA JERLE SHANNARA
  • IL DRUIDO SUPREMO DI SHANNARA
  • GLI OSCURI SEGRETI DI SHANNARA
  • I DIFENSORI DI SHANNARA
  • LA CADUTA DI SHANNARA
Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Il primo re di Shannara

1996 | Mondadori

Terrorizzati dall'abuso di poteri magici a cui hanno assistito durante la Prima Guerra delle Razze, i Druidi si sono rinchiusi nella fortezza di Paranor per trovare il modo di salvare le Quattro Terre dallo stato di barbarie in cui sono precipitate. Solo il druido Bremen, con pochi fedeli compagni, ha continuato a dedicarsi alla magia, trovandosi ben presto isolato e costretto ad andarsene. Ma sarà proprio grazie alle sue arti magiche che Bremen riuscirà a infiltrarsi nel campo dei Troll per carpirne i segreti. Comincia così la sua lotta per liberare le Quattro Terre dalle tenebre che le minacciano… Con questo libro Terry Brooks ci racconta il preludio alla "Spada di Shannara"...

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

La spada di Shannara

1977 | Mondadori | Volume I

Il "Signore degli Inganni" è tornato dal passato a minacciare la pace degli abitanti delle Quattro Terre. Il misterioso druido Allanon arriva a "Valle d'Ombra" per svelare a Shea Ohmsford la nobiltà delle sue origini e lo invita a partire per ritrovare l'unica arma in grado di sconfiggere il loro potente nemico: la "Spada di Shannara". Shea è l'unico a poter usare quel talismano, quale ultimo erede di Jerle Shannara, perciò decide di partire assieme al fratello Flick e a Menion Leah, principe di Leah, il suo migliore amico. Dopo varie peripezie, i tre giungono a Culhaven dove, ritrovato Allanon, si forma la Compagnia che deve accompagnare Shea sino alla fortezza decaduta di Paranor: ai quattro si uniscono così Durin e Dayel, due fratelli elfi cugini del Re Eventine, Balinor un umano, principe di Callahorn, ed Hendel, un nano guerriero. Il loro viaggio, pieno di insidie e pericoli, li porta attraverso le foreste dell'Anar e le pianure di Raab, fino ai Denti del Drago, una catena montuosa. Qui Shea cade in un fiume sotterraneo e viene portato via dalla corrente: l'unico erede è perso… Intanto l'immane esercito del "Signore degli Inganni", formato da gnomi e troll, sta marciando verso Tyrsis, capitale di Callahorn, unico baluardo per evitare l'invasione del Sud. Balinor, Durin, Dayel ed in seguito Menion Leah, giungono quindi a Tyrsis e, dopo aver eliminato Stenmin, un perfido mistico che aveva ammaliato il re di Callahorn convincendolo a non intervenire, con l'aiuto della Legione della Frontiera iniziano la resistenza contro il potente esercito del Nord...

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Le pietre magiche di Shannara

1982 | Mondadori | Volume II

Nel giardino della vita appassiscono le foglie dell'Eterea, la magica pianta che da secoli mantiene il Divieto contro il ritorno dei demoni sulla Terra e nessuno potrà impedirne la morte. Ma esiste l'esile speranza che l'incantesimo si rinnovi, se uno degli Eletti riuscirà a bagnarne un seme nella fontana del Fuoco di Sangue. Allanon, il mitico druido, accorre ancora una volta in aiuto degli abitanti delle Quattro Terre e, dopo aver rintracciato l'unica eletta rimasta in vita, Amberle, nipote di Eventine Elessedil, Re degli Elfi, la convince a partire alla ricerca della mitica fontana, in compagnia di Wil Ohmsford, guaritore, nipote di Shea Ohmsford, il leggendario possessore della Spada di Shannara. I due si incamminano, con la sola protezione delle Pietre Magiche e di una scorta di Cacciatori Elfi, inseguiti dal più spietato dei demoni: il Mietitore. Il viaggio si dimostra incredibilmente duro e il demone che li perseguita riesce sempre a rintracciarli; prima di raggiungere la Montagne delle Sperone Roccioso riescono a seminarlo, ma l'intera scorta è stata sterminata. Qui vengono aiutati da Perk, un giovane Cavaliere Alato, che a bordo di Genewen, il suo gigantesco uccello, li trasporta nella Malaterra, al cui centro si trova il Fuoco di Sangue. Intanto l'Eterea sta morendo e il Divieto si è indebolito, permettendo a migliaia di demoni di riversarsi nelle Terre dell'Ovest. Inizia così la disperata difesa dell'esercito Elfo, guidato da Eventine Elessedil e suo figlio Ander contro l'orrenda invasione. In aiuto sono accorsi il Libero Battaglione di Callahorn, guidato da Stee Jans, un centinaio di nani genieri, guidati da Borowok, e un migliaio di Troll. Troppo pochi per poter resistere...

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

La canzone di Shannara

1985 | Mondadori | Volume III

Sui popoli delle Quattro Terre incombono, oscure e terribili, le maledizioni dell'Ildatch, il libro della Magia Nera, la fonte di ogni male. Allanon, il mitico Druido protettore delle Razze, non si sottrae a quest'ultimo compito e con lui, ancora una volta, un membro della famiglia Ohmsford: Brin, la figlia di Wil ed Eretria. La giovane ed il fratello, Jair, hanno il potere di modificare la natura attraverso la canzone magica, potere che hanno ereditato dalle Pietre Magiche. Brin parte, insieme al Druido e a Rone Leah, l'uomo che ama, verso Paranor, allo scopo di distruggere l'antica fortezza ed impedire che le Mortombre, serve dell'Ildatch, s'impossessino dei segreti in essa celati. Successivamente si dirigono verso Est, verso la giungla del Maelmord, dove il libro è nascosto. Ma alle cascate del Chard Rush vengono attaccati da una Jachyra, un mostro tremendo, ed Allanon sacrifica la propria vita per proteggere Brin e Rone... Nel frattempo anche Jair, all'insaputa della sorella, parte alla volta della Sorgente del Cielo, per risanare la sorgente del Fiume Argento che da vita alle Terre dell'Est. In questo viaggio viene scortato da Slanter, uno gnomo battitore, Helt, un guerriero di Callahorn, Edain Elessedil, un principe elfo, Foraker, un nano cacciatore e soprattutto Garet Jax, l'imbattibile Maestro d'Armi. La piccola compagnia affronta mille pericoli: l'imboscata al Cuneo, l'assedio degli gnomi alla fortezza nana di Capaal, la reclusione nelle terribili prigioni di Dun Fee Aran, la fuga attraverso la fortezza gnoma di Graymark, dove perdono la vita Helt, Edain e Foraker, fino all'ultimo scontro di Garet Jax con una Jachyra. Jair e Slanter, i superstiti, giungono infine alla Sorgente e spezzano l'incantesimo maligno...

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Gli eredi di Shannara

1990 | Mondadori | Volume I

Sono passati trecento anni dalla distruzione dell'Ildatch da parte di Brin Ohmsford, e per le Quattro Terre sta diffondendosi una razza di esseri scuri e malvagi che si nutrono di magia e dell'anima delle persone: gli Ombrati. Nessuno sa chi essi siano, ne' da dove vengano, ne' quale sia il loro scopo; gli uomini sono soggiogati dalla Federazione, controllata in parte dagli Ombrati stessi, i Nani sono ridotti in schiavitu', gli Elfi sono scomparsi da quasi un secolo. L'ombra di Allanon, per ripristinare l'equilibrio perduto, convoca al suo cospetto gli eredi della casa elfica di Shannara, ovvero Par Ohmsford, detentore della magia della canzone, suo fratello Coll, Wren Ohmsford, cugina di Par e Coll, vagabonda dalle origini misteriose e dimenticate, e Walker Boh, un uomo schivo e molto potente, terribilmente astioso nei confronti dei druidi, ma in qualche strano modo legato a loro. Ad ognuno di loro l'ombra del mitico druido affida un compito: Par dovra' ritrovare la perduta Spada di Shannara, Walker dovra' riportare Paranor nelle Quattro Terre e far rivivere i druidi, Wren dovra' cercare e ricondurre nelle Terre dell'Ovest gli Elfi scomparsi. Le imprese sono pressoche' impossibili da portare a termine, e oltretutto il Primo Cercatore della Federazione, un Ombrato di nome Rimmer Dall, da' una caccia senza tregua ai fratelli Ohmsford, e soprattutto a Par, per ragione oltremodo oscure... E mentre quest'ultimo accetta quasi subito il compito affidatogli, Walker promette a se stesso di tagliarsi una mano piuttosto di far rivivere i druidi, e Wren non sembra intenzionata a gettarsi in una ricerca che non ha alcuna possibilità di riuscita...

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Il druido di Shannara

1991 | Mondadori | Volume II

Walker Boh nonostante i suoi dubbi decide di iniziare la sua ricerca della rocca druida di Paranor, ma durante il viaggio perde un braccio a causa di un incantesimo. Lo salva dalla morte Viridiana, la figlia del Re del Fiume Argento, una donna fatata nata dagli elementi che lo convince ad andare con lei ad Eldwist, nel regno di Uhl-Belk, re della pietra, per prendere la Pietra Nera degli Elfi, l'unica magia in grado di restituire alle Quattro Terre la rocca dei druidi. Viaggiano con loro Morgan Leah, grande amico dei fratelli Ohmsford, e Pe Ell, un sicario mandato da Rimmer Dall per uccidere la ragazza. Tutti rimangono soggiogati in qualche modo dalla bellezza e dalla personalita' della ragazza, ma solo Walker Boh avverte nella figura di Viridiana un segreto terribile e ben nascosto, che potra' essere rivelato solo a missione compiuta... perche' Viridiana e' stata messa al mondo, perche' intorno a lei aleggia sempre un'aurea di tristezza, perche' ha paura di assaporare la vita?

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La regina degli elfi di Shannara

1992 | Mondadori | Volume III

Wren Ohmsford parte alla ricerca degli Elfi in compagnia di Garth, il suo amico di sempre, e giunge infine all'isola di Morrowindl, dove pare gli Elfi si siano rifugiati per sfuggire alla federazione, fortemente avversa alla magia. In questo mondo d'inferno, che una volta era in realte' un piccolo paradiso terrestre, Wren scopre di possedere una potente magia, quella delle Pietre Magiche, e dopo aver superato pericoli indicibili trova gli Elfi assediati da esseri mostruosi ed estremamente pericolosi, i Demoni, della cui origine gli Elfi si rifiutano di parlare. Incontra inoltre la loro regina, Ellenroh Ellessedil, alla quale scopre di essere legata indissolubilmente, e grazie alla quale scopre la verità sulle sue origini. Ma Wren sente che c'è qualcosa, un segreto di cui gli elfi si vergognano e che cercano di dimenticare, legato non solo ai Demoni, ma anche e soprattutto agli Ombrati...

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

I talismani di Shannara

1993 | Mondadori | Volume IV

Il giorno dello scontro finale si avvicina sempre piu': le missioni sono state portate tutte a termine, Par ha trovato la Spada, anche se per qualche sconosciuto motivo non riesce ad utilizzarla, Walker e' diventato il primo dei nuovi druidi, e Wren la Regina degli Elfi. Ma Rimmer Dall ed i suoi Ombrati sono sempre in aggguato, ed il Primo Cercatore non esitera' a mettere in difficolta' gli eredi di Shannara, mandando contro gli Elfi un esercito della Federazione e contro la loro regina una spia ombrata, costringendo Walker Boh a fronteggiare i Quattro Cavalieri, e separando Par e Coll Ohmsford, nel tentativo anche di metterli l'uno contro l'altro. I figli di Shannara dovranno fare appello a tutte le loro capacita' per uscire vincitori da questo scontro mortale...

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

La strega di Ilse


2000 | Mondadori | Volume I

Centinaia di anni sono passati da quando Paranor e gli Elfi tornarono nelle Quattro Terre con i talismani di Shannara. Ma un giorno un naufrago rimette tutto in gioco: lotta per la pace, odi latenti, antichi rancori. Non è un naufrago qualsiasi : quando lo raccolgono è in fin di vita, gli hanno strappato gli occhi e la lingua. Eppure il Cavaliere Alato che l'ha trovato ritiene di dover partire subito per Arborlon, la capitale degli Elfi, per chiedere udienza privata al re e mostrargli il braccialetto e la mappa che l'uomo aveva con sé.

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Il labirinto


2001 | Mondadori | Volume II

L’equipaggio a bordo della nave volante ‘Jerle Shannara’ viene attaccato dalle forze del male, mentre Walker, l’ultimo Druido, si trova nella città in rovina di Castledown dove governa Antrax, lo spirito misterioso che incanta e intrappola gli uomini. Nel frattempo la strega di Ilse fa prigioniero Bek Rowe, protetto da Walker, che porta con sé la preziosa spada di Shannara...

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L'ultima magia


2002 | Mondadori | Volume III

La Jerle Shannara solca ancora i cieli. Sopravvissuta agli agguati della Strega di Ilse e agli attacchi di Antrax, la nave volante prosegue la sua missione in cerca dei preziosi volumi nascosti nel labirinto di Castledown, gli unici rimasti in grado di rievocare una magia dimenticata. Alla guida della spedizione, però, non vi è più il druido Walker. Ferito mortalmente da Antrax, Walker ha speso le sue ultime energie per sconfiggere la Strega di Ilse. Ora la strega vaga senza coscienza, mentre suo fratello Bek e l'essere magico che lo protegge, il mutaforma Truis, cercano di condurre la nave alla salvezza. Saranno loro a doversi confrontare con l'ultimo e più spietato nemico posto sulla loro strada dal destino e dal desiderio di un potere senza limiti: il Morgawr, un mago la cui origine è avvolta nella leggenda. Mezzo uomo e mezzo rettile, il Morgawr si nutre di anime per prolungare la sua esistenza e comanda un esercito di morti viventi impossibili da fermare. Per la Jerle Shannara è giunto il momento della battaglia finale...

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Jarka Ruus


2003 | Mondadori | Volume I

Sono passati vent'anni dal viaggio della nave volante Jerle Shannara. Adesso Grianne Ohmsford non si fa più chiamare Strega di Ilse e ha votato la sua vita al progresso delle Quattro Terre mediante lo sfruttamento delle conoscenze dei Druidi. Come primo atto, ha ricostruito il Consiglio dei Druidi, che adesso presiede, e cerca da anni di arrivare a una pace duratura tra i Liberi e la Federazione. Non tutti, però, la pensano come lei. Sono molti i druidi convinti che il loro destino sia quello di dominare le altre razze e che Grianne dovrebbe esercitare maggiormente il potere. E qualcuno non si limita solo a parlare. Sen Dusindan, Primo ministro della Federazione, non vede l'ora di liberarsi della presenza ingombrante del Druido Supremo. Per questo, consegna a un suo congiurato, Shadea a'Ru, una pozione in grado di far letteralmente sparire la sua nemica nel Divieto, un mondo dove anticamente gli Elfi esiliarono tutte le creature del male. Il piano ha successo. Grianne scompare senza lasciare tracce e la traditrice Shadea riesce a farsi eleggere a capo dei Druidi. Potrebbe essere l'inizio di una nuova era oscura, ma Tagwen, assistente di Grianne, è ben deciso a ritrovare la donna scomparsa con l'aiuto degli Ohmsford e degli elfi fedeli a Grianne. E il viaggio verso il Divieto è irto di pericoli, non ultimo quello dei druidi congiurati, disposti a tutto pur di evitare il ritorno del druido Supremo.

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Tanequil


2004 | Mondadori | Volume II

Vent'anni dopo il viaggio della Jerle Shannara, il Druido Supremo di Paranor Grianne Ohmsford è stata esiliata al di là del muro della Zona Proibita detta "Jarka Ruus". Il suo destino è ora nelle mani del più giovane della famiglia Ohmsford, Penderrin, che a differenza di sua zia Grianne e dei suoi genitori è privo del dono della magia. Penderrin, insieme con una compagnia di elfi fedeli al Druido Supremo, intraprende allora una spedizione per salvarla. Intanto, Grianne capisce che c'è una possibilità di sfuggire alla sua prigionia: procurarsi un ramo dell'albero magico Tanequil...

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La regina degli Straken

2005 | Mondadori | Volume III

 Il destino del nuovo Ordine dei Druidi fondato da Grianne Ohmsford - un tempo Strega di Ilse e nemica dell'ultimo Druido Walker Boh, poi sua seguace dopo aver appreso la verità grazie alla Spada di Shannara - pare segnato dopo che Shadea a'Ru e i suoi complici hanno esiliato Grianne nel Divieto, il mondo parallelo in cui all'alba dei tempi gli Elfi relegarono i demoni e le creature malvagie. Sotto il comando di Shadea, l'Ordine sembra intenzionato ad allearsi con Sen Dunsidan e a usare la magia per distruggere gli Elfi, ma nessuno dei due conosce la minaccia che incombe su tutte le razze umane: un minaccioso demone, il Moric, è libero sulla Terra e vuole abbattere il muro di magia che ha sempre isolato nel Divieto le creature del Male. Soltanto Grianne si rende conto del pericolo, ma, chiusa nel suo esilio, è sottoposta a prove che la costringono a ricorrere alla magia in modi che fatalmente la porteranno a perdere la sua umanità. Sulla Terra intanto il nipote Pen Ohmsford è riuscito a procurarsi lo Scettro Nero, il talismano capace di aprire momentaneamente la porta tra i mondi, ma lui e i suoi compagni Troll sono inseguiti da una forza soverchiante guidata dai Druidi di Shadea. Inoltre, sui campi di battaglia, Sen Dunsidan è riuscito a uccidere il re degli Elfi e i suoi figli grazie a una nuova arma, dopo averli attirati in un'imboscata. Gli Elfi sono in rotta. Le forze del Bene sembrano essere state sconfitte su tutta la linea e le forze demoniache momentaneamente alleate con i Druidi ribelli paiono destinate a dilagare nel mondo di Shannara. Ma gli spiriti che lo tutelano hanno promesso agli Ohmsford la vittoria finale, e l'aiuto arriverà da coloro che possiedono la forza di reagire e che non hanno mai cessato di combattere. 

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I guardiani di Faerie

2012 | Mondadori | Volume I
 

Nel mondo di Faerie, quando la terra era giovane, prima dell'arrivo degli esseri umani, la magia deteneva il potere e le pietre magiche proteggevano gli Elfi e le loro terre. Ma quando una ragazza del popolo degli Elfi si era perdutamente innamorata di un Figlio del Buio, lui le aveva spezzato il cuore scatenando una tremenda guerra tra le forze del bene e del male, che aveva portato alla scomparsa delle pietre magiche. Sono passati migliaia di anni e la situazione è sempre molto tumultuosa nel mondo, ora conosciuto come le Quattro Terre. La magia è in conflitto con le nuove scienze e gli Elfi si sono ormai separati da tutte le altre razze. L'ordine dei Druidi si sta estinguendo e i loro insegnamenti sono in forte pericolo mentre un losco personaggio è diventato primo ministro della potente Federazione, utilizzando il tradimento e l'assassinio. Leggendo un antico e dimenticato diario, la giovane druida Alphenglow Elessedil incappa nel racconto segreto di un cuore spezzato per amore e nella scioccante verità sulle pietre magiche scomparse. Mai una scoperta era stata così pericolosa. Ma la ragazza non può certo sottrarsi al cammino che il destino ha scelto per lei, soprattutto perché chiunque entri in possesso delle pietre magiche e del loro segreto potere potrebbe avvantaggiarsene nel peggiore dei modi. 

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Il fuoco di sangue


2013 | Mondadori | Volume II
 

La ricerca delle Pietre Magiche, perdute da troppo tempo ormai, ha fatto sì che i druidi più importanti delle Quattro Terre si siano spinti fino al Divieto, la dimensione dove sono state racchiuse tutte le creature più malvagie e demoniache, restandone imprigionati. E intanto, nel villaggio di Arborlon, l'Eterea, pianta magica e senziente, sta morendo. E solo lei sapeva mantenere la separazione tra le Quattro Terre e il Divieto. L'unica che adesso può impedire che l'orda mostruosa e infernale degli esseri che abitano il Divieto si riversi nelle Quattro Terre a portare la morte, il dolore e la distruzione è Arlingfant Elessedil, giovane e coraggiosa. Arlingfant è stata scelta per portare un seme dell'Eterea nel Fuoco di Sangue. Se riuscirà, la barriera che divide il Divieto dalle Quattro Terre verrà ripristinata nella sua piena forza. Ma al tempo stesso Arling dovrà cessare di esistere, tramutandosi nella nuova Eterea. Sospesa tra due scelte terribili potrà salvare le Quattro Terre, senza rinunciare alla vita? Il secondo capitolo degli "Oscuri segreti di Shannara". 

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Lo spettro della strega

2014 | Mondadori | Volume III
 

Per secoli le Quattro Terre sono state protette dai demoni del passato, difese dai confini magici che le separavano dalla dimensione oscura nota come "Divieto" e dagli esseri, terribili e malvagi, che la abitano. Ma adesso non è più così. Le antiche barriere che garantivano la separazione tra l'ordine e il caos hanno cominciato a indebolirsi e generazioni di esseri mostruosi e assetati di sangue, mossi da una rabbia coltivata per millenni, cercano di distruggerle definitivamente, per vendicarsi di chi li ha imprigionati. L'unica che può fermarli è Arling Elessedil, giovane elfa che possiede i mezzi per sigillare la breccia e richiudere nuovamente gli abitanti del Divieto nella loro prigione. Ma Arling è caduta nelle mani del diabolico Primo Ministro della Federazione e i suoi sforzi sembrano essere stati vani. Solo sua sorella, Aphen, coraggiosa e ostinata, che detiene le Pietre Magiche e ne controlla il potere, può sperare di salvare Arling dalla sorte infelice che ha in serbo per lei il suo carceriere. Intanto Railing Ohmsford - nel tentativo disperato di salvare suo fratello - cerca di capire se la sua famigerata antenata Grianne, la Strega, è ancora viva e vuole aiutarlo a salvare il mondo, senza curarsi della posta in gioco e delle conseguenze delle sue azioni. 

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La lama del druido supremo

2015 | Mondadori | Volume I

Racconta la leggenda che Paxon Leah discende dalla dinastia guerriera che un tempo regnava sulle Terre Alte e combatteva con armi magiche. Ma tali re, regine ed eroi non esistono più da tempo e non c'è nulla di magico nell'antica spada che riposa sopra il camino di Paxon. Paxon che vive una vita tranquilla, occupandosi dei modesti affari di famiglia - fino a che circostanze straordinarie irrompono, per sconvolgere il suo mondo e riscrivere il suo destino. Quando la sorella minore, dal carattere fiero e irriverente, è rapita da un misterioso straniero, Paxon prova a salvarla con la sola arma di cui dispone. Durante il duello Paxon fa una scoperta davvero sconvolgente: la spada dei suoi antenati è magica. Ma questa magia, formidabile e inattesa, è pericolosa nelle mani di chi non è allenato a gestirla, e Paxon deve imparare a farlo in fretta, perché lo scontro con l'oscuro stregone Arcannen è appena iniziato. Abbandona la casa natale, dove lascia il cuore, e parte per Paranor, dove apprenderà i segreti della magia per conquistare il diritto di diventare protettore dell'Ordine dei Druidi. Ma l'ombra del tradimento serpeggia tra i Druidi. E la magia più nera sta cercando di trasformare un'anima innocente in un emissario del male. Per fermare un complotto che minaccia non solo l'Ordine dei Druidi ma tutte le Quattro Terre, Paxon deve fare appello alla profonda magia del suo sangue e allo straordinario ardore dei suoi avi nella battaglia che il fato ha in serbo per lui. 

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Il figlio dell'oscurità

2016 | Mondadori | Volume II

Quando il menestrello Reyn Frosch usava il Canto nel modo sbagliato, reagendo per collera o per paura, la magia lo rapiva e lo gettava in un nulla profondo e tenebroso, un luogo in cui ogni cosa spariva e il tempo si fermava. Accadeva all'improvviso e senza avvertimento. Era come se venisse strappato dal suo stesso corpo." Che eccezionale potere sprigiona da questo Canto, capace di incantare o distruggere i propri nemici? Un dono da nascondere, da proteggere gelosamente? Se quell'energia cadesse nelle mani sbagliate gli stessi equilibri delle Quattro Terre sarebbero messi a rischio. Paxon Leah, protettore dell'Ordine dei Druidi, è ben consapevole del rischio; sa che agli estremi confini, nei lontani villaggi delle Terre del Sud, la minaccia del Canto Magico si è già manifestata, sa di dover intervenire facendo appello al suo sangue, al coraggio della dinastia guerriera che un tempo regnava sulle Terre Alte. Ancora stremato dallo sconvolgente duello con lo stregone Arcannen, senza più il sostegno del Druido Supremo, è compito di Paxton combattere la subdola magia. E farà di tutto per riuscire nell'impresa, prima che Arcannen catturi il menestrello, carpisca il segreto del Canto Magico e appaghi la sete di vendetta che lo divora. 

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

La figlia dello stregone

2017 | Mondadori | Volume III

Come sogno, come magia, così si enunciano le leggende meravigliose di Shannara. Nella ricostruzione prodigiosa della vasta città di Arishaig, nel carisma malvagio di Arcannen Rai, nella vertiginosa altezza della Torre della Fenice, nell'amore struggente che lega Paxon e Leofur Rai, nel sublime Canto Magico che tutti gli elementi controlla, nella micidiale potenza delle armi a raggi ustori, nell'indifferente crudeltà di uno Sleath, e ancora nella misteriosa sparizione di Crysallin e nelle ombre paurose che accerchiano la Fortezza dei Druidi, così si enunciano il sorgere, il durare di una delle più belle saghe fantasy mai concepite. Con l'avventura estrema della luminosa Leofur, con la sua lotta all'ultimo sangue con il suo potente Padre, Terry Brooks ci consegna il terzo e ultimo libro dei "Difensori", lasciando all'immaginazione dei suoi lettori l'evoluzione di un'epopea che riserverà, a breve, un'altra sorpresa, già annunciata dal suo editore Del Rey di New York. E chi ha detto che Terry Brooks è l'erede legittimo di J.R.R. Tolkien aveva ragione, ha detto una cosa giusta. 

 

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

La pietra nera della magia

2018 | Mondadori | Volume I

Dopo anni di pace un terribile pericolo si addensa sulle Quattro Terre. Una spedizione di Druidi viene crudelmente massacrata nel lontano Nord da un nemico con un irresistibile potere che non lascia traccia, né prigionieri. Una forma di magia fino a oggi sconosciuta sta compiendo una vera e propria carneficina. Il destino del mondo intero poggia ora sulle spalle di un Druido Supremo esiliato, di una giovane donna con il dono del Canto Magico, ansiosa di imparare a controllare il suo formidabile potere grazie all'aiuto di un vero maestro, e del paladino dei Druidi, l'unico che all'interno di un ordine ormai allo sbando è in grado di valutare con lucidità il pericolo incombente. Il conflitto è senza sosta e le sfide mortali che si profilano davanti a loro sembrano destinate a non avere mai fine. 

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

L'invasione degli Skaar

2019 | Mondadori | Volume II

Le Quattro Terre sono sotto assedio. In possesso di un'abilità magica praticamente incontrastabile, i misteriosi invasori sconfiggono ogni oppositore, dai più temibili eserciti Troll all'Ordine dei Druidi. Provenienti da una lontana nazione chiamata Skaar, i feroci aggressori riveleranno presto un volto più umano, che tuttavia non attenuerà in alcun modo la brutalità delle loro azioni. Dar Leah, un tempo la Lama del Druido Supremo, ha incrociato in precedenza le strade – e le spade – del leader degli Skaar Ajin d'Amphere, e sa bene che se esiste qualche speranza di vittoria, questa è riposta nelle mani del Druido Drisker Arc, ora intrappolato all'interno di Paranor, la fortezza scomparsa nel primo capitolo della saga. Mentre Drisker tenta di trovare l'«antica conoscenza» che potrebbe liberarlo, Dar va in cerca di Tarsha Kaynin, la giovane donna con il dono del Canto Magico, il cui potere potrebbe riportare Drisker nel mondo reale. Ma ben presto scopriranno che ciò che già sembrava una terribile invasione, è solo l'avanscoperta di un esercito immenso, il cui unico intento è la conquista totale. 

Denning Troy - Pentalogia del prisma

  • IL PASSAGGIO DI SMERALDO
  • LA LEGIONE DI FUOCO
  • L'INCANTATRICE D'AMBRA
  • L'ORACOLO D'OSSIDIANA
  • LA TEMPESTA CELESTE
Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Il passaggio di smeraldo

1991 | Armenia | Volume I 

Kalak è un immortale re-stregone che, ricorrendo alla magia per attuare piani sanguinosi, ha ridotto l'imponente impero di Tyr in una terra desolata ove regnano soltanto violenza e terrore. Ma ora le fondamenta di questo regno tragico e oscuro cominciano a vacillare dal profondo. Un eroe mosso da una grande sete di libertà, una schiava affascinante, metà donna e metà elfo e un gladiatore, metà uomo e metà nano, allevato per combattere nell'arena, si uniscono con l'intento di scatenare l'auspicata rivoluzione. Per riuscire a sottrarre il loro mondo alle tenebre, tuttavia, i tre ribelli dovranno guardare in faccia l'orrore e battersi per la vita senza cadere nella trappola della morte. 

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

La legione di fuoco

1992 | Armenia | Volume II

Tyr si è finalmente affrancata dal giogo del crudele re-stregone ed è stata proclamata Città Libera. Il nuovo sovrano Tithian dei Mericles ha sciolto le catene degli schiavi... e ha lasciato che la città venisse inghiottita dalle spire del caos. E così la libertà potrebbe avere il gusto amaro di una condanna a morte. Solo Rikus, il gladiatore che aveva condotto l'insurrezione, può salvare Tyr dall'esercito del re-stregone di Urik. Dovrà però contrastare il potente nemico con un'armata di nobili, templari e schiavi che hanno appena riconosciuto i luoghi della libertà. Tuttavia la forza fisica non e l'unica dote richiesta a un buon generale e Rikus lo scoprirà a un passo dalla fine della guerra.

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Pentalogia del prisma

2008 | Armenia | Volume Unico

Athas, un tempo brulicante di vita, è diventato un pianeta arido e dimenticato dagli dei, che ha perduto la fertilità a causa dei maghi profanatori, che traggono energia dalla forza vitale degli esseri viventi; si tratta di un mondo dove anche le creature più semplici hanno sviluppato l'abilità nelle arti psioniche nella lotta per la sopravvivenza. Ora Athas è dominato da potenti e crudeli re-stregoni che governano città-stato in perenne lotta tra di le un mondo spazzato dalla furia del Drago di Tyr. Ma qualcosa sta torna da un remoto passato, un terribile segreto conosciuto solo dai re-stregoni che lo hanno condiviso per secoli, un mistero che affonda le sue radici nell'epoca in cui gli alberi crescevano ancora su Athas e le varie razze vivevano libere, un tempo in cui le antiche città dell'uomo non erano ancora state sepolte dalla sabbia sospinta dal vento, un tempo in cui ancora non infuriavano le Guerre Genocide, né era stata creata la leggenda del Drago di Tyr e dei quindici Campioni di Rajaat...

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

La conquista dello scettro

1977 | Mondadori | Vol. I

Thomas Covenant è un uomo dei nostri giorni, ma è un emarginato, abbandonato dalla moglie e allontanato dalla società. Thomas Covenant ha la lebbra. La sua vita è ormai un cupo susseguirsi di lotte contro l'isolamento e la follia. Ma un giorno si ritrova proiettato in un altro mondo, una terra minacciata dalla follia di un mostro e dai malvagi piani di conquista di un semidio, Lord Inganno. Laggiù, nella Landa, Covenant dovrà suo malgrado vestire i panni dell'eroe, onorato come la reincarnazione di un eroe leggendario, Berek Mezzamano, e armato del mistico potere dell'Oro Bianco, che da solo è in grado di proteggere i Signori della Landa dal malvagio Lord Inganno. La sua si rivelerà un'incredibile e talvolta drammatica avventura, alla riscoperta di sé stesso e dei magici poteri racchiusi nell'anello nuziale che porta ancora al dito.

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

La guerra dei giganti

1977 | Mondadori | Vol. II

Thomas Covenant ha lasciato, suo malgrado, la Landa per fare ritorno alla sua "realtà" e alla sua condizione di lebbroso. La solitudine che lo opprime viene però scossa da una telefonata di sua moglie, che lo prova emotivamente al punto da renderlo nuovamente evocabile dai Signori della Rocca. Nella Landa sono trascorsi quarant'anni dalla sua precedente visita, e Covenant ritrova solo alcune delle persone che vi aveva conosciuto. Alla guida del Consiglio dei Signori c'è ora Elena, che Covenant scoprirà essere sua figlia, frutto della violenza su Lena. Ma la giovane non prova rancore verso di lui, e lo ha evocato perché salvi ancora una volta la Landa. La guerra contro Lord Inganno è infatti alle porte, e tutti sperano nell'aiuto dell'Oro Bianco per poter contrastare il potere della Pietra Portapena. 

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

L'assedio della rocca

1977 | Mondadori | Vol. III

Thomas Covenant è un reietto. Tutti lo sfuggono, lo temono, lo odiano. Eppure, malgrado questa sua emarginazione, Thomas Covenant ama la vita, ama gli uomini della Terra, vorrebbe integrarsi in una società che fa di tutto per trattarlo come un paria pericoloso. Nel frattempo, nella Landa, gravi avvenimenti si stanno accavallando: il Bosco delle Cerimonie, antico luogo sacro alla memoria di tutti, è stato dato alle fiamme. Le orde del Male stanno ormai dilagando nelle pianure, cingono già d'assedio la Rocca delle Cerimonie. In questa lotta a colpi di magia e di terrore, in cui il sangue scorre a fiumi, a nulla valgono i vecchi incantesimi, nulla possono i pochi valorosi rimasti a difendere un retaggio di benessere. Solo Thomas Covenant potrebbe aiutare la Landa, ma ne avrà la forza e il coraggio? 

Dragonlance - A.A.V.V.

  • LE CRONACHE - Magaret Weiss & Tracy Hickman
  • LE LEGGENDE - Margaret Weiss & Tracy Hickman
  • LA GUERRA DEL CHAOS - Margaret Weiss & Tracy Hickman
  • LE CRONACHE DI KRYNN - Margaret Weiss & Tracy Hickman
  • LE CRONACHE DI RAISTLIN - Margaret Weiss & Don Perrin
  • GLI EROI - Richard A. Knack, Nancy V. Berberick e Michael Williams
  • GLI EROI II - Richard A. Knack, Dan Parkinson e Michael Williams
  • I PRELUDI - Paul B. Thompson, Tonya R. Carter, Mary Kirchoff e Kevin Stein
Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

I draghi del crepuscolo d'autunno

1984 | Armenia | Volume I


Dopo il ritorno dei draghi di Takhisis, gli abitanti del mondo di Krynn disperano di poter ritrovare la pace, ma anche nell'oscurità delle tenebre brilla l'esile bagliore della fiamma della speranza. Un pugno di eroi stringe un'alleanza per sconfiggere i draghi malvagi: la Regina delle Tenebre, cavalieri, barbari, gnomi, elfi intraprendono dunque la perigliosa ricerca della leggendaria Dragonlance. Riusciranno nell'impresa?

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

I draghi della notte d'inverno


1985 | Armenia | Volume II


Sul mondo incombono orrende sciagure ora che gli eroi sono stati separati. L'oscura profezia e incubi agghiaccianti li tormentano, mentre vanno alla ricerca dei misteriosi globi dei draghi e della leggendaria Dragonlance. Un drappello di eroi risolleva le sorti del mondo, ma si tratta di una tregua fragile e precaria, che potrebbe dissolversi per sempre nel freddo pungente di una notte d'inverno. Cavalieri e barbari, elfi e guerrieri, gnomi, maghi sapienti dai poteri occulti continuano la loro ricerca della leggendaria Dragonlance e la lotta senza esclusione di colpi contro Takhisis, la Regina delle Tenebre.

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

I draghi dell'alba di primavera


1985 | Armenia | Volume III 


L'arrivo della primavera fa rinascere la speranza, gli eroi, armati della leggendaria Dragonlance, combattono per sconfiggere i draghi malvagi, ma anche le proprie debolezze, che potrebbero rivelarsi la causa della fine del mondo. Il dubbio condurrà Tanis sull'orlo del baratro e Raistlin dovrà scegliere tra le tenebre e la luce; mentre Laurana dovrà ingegnarsi per evitare l'insidiosa trappola che le è stata sapientemente tesa. Ma sarà il misterioso Uomo della Gemma Verde a reggere le sorti della disperata battaglia contro la Regina delle Tenebre... 

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Il destino dei gemelli


1986 | Armenia | Volume I


La guerra per la conquista della Dragonlance si è appena conclusa, a Krynn è tornata la pace, ma il potente e crudele mago Raistlin, arroccato nelle Torri della Grande Stregoneria, anela a trascinare nuovamente l'umanità nelle tenebre. Soltanto due persone possono fermarlo: Crysania, la stupenda chierica attratta da Raistlin come una falena dalla fiamma di una candela, e Caramon, fratello gemello del mago, che tuttavia deve scoprire la propria identità prima di poter redimere il fratello. Insieme nuovamente all'irrefrenabile kender Tasslehoff, Raistlin, Crysania e Caramon intraprendono un incredibile viaggio a ritroso nel tempo, fino ai giorni che precedono il Cataclisma, giungendo nella predestinata città di Istar, ormai sull'orlo della catastrofe, dove amore e odio, magia nera e lotte crudeli, gesti disperati d'altruismo e sacrifici si avvicendano in un estremo tentativo di salvare non solo il mondo ma anche l'anima di un uomo.

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

La guerra dei gemelli


1986 | Mondadori | Volume II
 
L'imponente montagna si è abbattuta su Krynn e gli dèi hanno distrutto il Tempio di Istar e con esso l'arroganza del Grand Sacerdote. E' trascorso un secolo ormai e il continente di Ansalon è una landa desolata i cui poveri abitanti lottano tenacemente per la sopravvivenza, avversati dalla peste, dalla carestia e da una guerra spietata. Fuggito dalla predestinata città di Istar, Raistlin Majere, l'arcimago dagli straordinari poteri, giunge in questo tempo in compagnia di Dama Crysania, la chierica di Paladine, e di Caramon, fratello gemello del mago, per portare a termine il suo ambizioso piano: aprire il Portale dell'Abisso e scontrarsi con la Regina delle Tenebre...

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

La sfida dei gemelli


1986 | Armenia | Volume III
 
Il mago Raistlin, nella sua brama di potere assoluto, tesse il fatale incantesimo e finalmente il Portale dell'Abisso di schiude al suo cospetto... Altrove, il fratello gemello Caramon aziona il magico congegno che gli permette di viaggiare nel tempo e, seguito dal fedele amico kender Tasslehoff Burrfoot, si ritrova proiettato in un'epoca e in un luogo sconosciuti dove lo attende una spaventosa realtà. Intanto Raistlin, insieme a Crysania, scende nell'Abisso dove lancerà l'estrema sfida a Takhisis, la Regina delle Tenebre.

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

La seconda generazione

1994 | Armenia | Volume I


Molti anni or sono gli Eroi delle Lance lottarono per ripristinare il fragile equilibrio fra il bene e il male. La guerra fu vinta e il tempo ha continuato a scorrere inesorabile. La Regina delle Tenebre, tuttavia, sebbene sconfitta, non fu annientata e la gente presto dimentica le lezioni del passato. Così il fiume dell'esistenza è tornato ad ingrossarsi e a farsi minaccioso. Il tempo dei Compagni delle Lance è però ormai trascorso e, dinanzi al pericolo incombente, non rimane loro che cedere le armi ai nuovi Eroi, quelli della Seconda Generazione. O a coloro che ne causeranno la rovina...

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

I draghi dell'estate di fuoco

1995 | Armenia | Volume II


La Guerra delle Lance è ormai da tempo conclusa. Inesorabili, le stagioni si susseguono l'una a l'altra. Ora è estate: un'estate arida e asciutta coma mai si era vista prima a Krynn. Sconvolto da un'atroce perdita, il giovane mago Palin Majere tenta di penetrare l'abisso alla ricerca del perduto zio, il celebre arcimago Raistlin. La Regina delle Tenebre ha dalla sua parte nuovi campioni, mentre un Cavaliere Guerriero, Steel Brightblade, cavalca all'attacco della Torre del Sommo Chierico. Su una piccola isola, i misteriosi Irda si impadroniscono di un antico talismano. Usha, una fanciulla umana allevata dagli Irda, giunge a Palanthas affermando di essere la figlia di Raistlin…

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

I draghi del Chaos


2003 | Armenia | Volume III

Una raccolta di racconti brevi selezionati e presentati da Margaret Weis e Tracy Hickman. Si tratta di storie ambientate nel mondo di Krynn, frutto della fantasia di autori conosciuti e apprezzati negli Stati Uniti che dal 1986 a oggi hanno contribuito con i loro romanzi a rendere famosa nel mondo la serie DragonLance. Mark Anthony e Mary Kirchoff, Doug Niles e Dan Parkinson, Don Perrin e la stessa Margaret Weis, sono solo alcuni dei grandi scrittori di fantasy che hanno contribuito a questa antologia. 

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Fili di seta


1992 | Armenia | Volume I

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Il prode cavaliere



1992 | Armenia | Volume II

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

La storia che Tasslehoff giurò di non raccontare

1992 | Armenia | Volume III

 

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Raistlin e il cavaliere di Solamnia

1992 | Armenia | Volume IV

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Raistlin. L'alba del male


1998 | Armenia | Volume I

Quindici anni prima dell'inizio della Guerra delle Lance, in un'atmosfera gravida di personaggi, l'anima di un mago viene forgiata nel crogiuolo della magia. Raistlin Majere ha sei anni quando viene presentato all'arcimago che lo iscrive a una scuola di arti magiche, ove il tormentato eppur dotato giovane giunge a vedere nella magia la propria ancora di salvezza. I maghi nella Torre della Grande Stregoneria di Wyareth lo osservano in segreto, dal momento che vedono ombre lunghe e oscure addensarsi su di lui e sui destini di Ansalon. Finalmente, Raistlin si trova vicino alla meta: diventare un mago. Ma prima dovrà affrontare una prova terribile nella Torre, che cambierà la sua vita per sempre... ammesso che riesca a sopravvivere...

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Raistlin. I fratelli in armi


1999 | Armenia | Volume II

Nel corso dell'assedio feroce della cittadina di Hope's End, il giovane mago Raistlin è costretto a rinnegare i suoi ideali per salvare se stesso e il fratello. Eppure mentre Raistlin e Caramon si addestrano come mercenari, lontano un'altra anima viene forgiata nell'ardore della battaglia. Una futura signora suprema dei draghi sceglie la propria strada e inizia l'ascesa al potere: si tratta di Kitiara Uth Matar, sorellastra dei Gemelli...

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

La leggenda di Huma

1988 | Mondadori | Volume I

La terra e' oscurata dalla Regina delle Tenebre, solo un raggio di luce riesce a filtrare attrverso l'oscurità, questo raggio di luce è Huma Dragonbane, Cavaliere di Solamnia dell'ordine della Corona. Veniamo così a conoscere questo personaggio più volte citato nella Trilogia delle Lance, le sue misteriose origini, della solenne cerimonia in cui prestò giuramento al Codice e alla Misura, del suo amore per il drago argentato, Gwynneth, l'amicizia con l'arcimago Magius, i suoi perigliosi combattimenti con i traditori Cavalieri di Solamnia e la sua tragica ma eroica morte, nel combattimento contro Takhisis, la quale viene a sua volta uccisa da Huma.

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La leggenda della Stormblade

1988 | Mondadori | Volume II

Tanti secoli fa, in una tenebrosa caverna, un vecchio gnomo forgiò in gran segreto una spada che non aveva eguali: l'invincibile Stormblade. Qualcuno però riusci a impossessarsene e a farla sparire. Ora, dopo tanti anni, la mitica spada è stata ritrovata e, per impossessarsene, si scatena una lotta senza esclusione di colpi tra le forze del bene e quelle del male.

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

La leggenda di Weasel

1988 | ECO Armenia | Volume III

Galen Pathwarden, conosciuto da tutti con l'affettuoso nomignolo di "Weasel", piccolo e veloce come un furetto, farebbe qualsiasi cosa per tenersi alla larga dai guai e per non finire protagonista di perigliose ed eroiche avventure. Ma Weasel non può aspirare a una vita troppo placida, perseguitato com'è da una perversa sfortuna che si diverte a giocargli tiri mancini e a trascinarlo in situazioni rischiose e intricate. Si narra qui del pavido eroe che, assieme al grande cavaliere solamnico Sir Bayard Brightblade e al centauro Agion, deve battersi e ingegnarsi per eludere trappole e agguati mortali tesigli da un personaggio alquanto sinistro il quale, per i suoi modi minacciosi e le nere vesti, viene chiamato "lo Scorpione"...

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La leggenda del minotauro

1990 | ECO | Volume I

Quando al Minotauro giungono da molto lontano voci sulle sconvolgenti lotte che devastano le terre da lui abbandonate, egli decide di tornare in quei luoghi per mettere in guardia dal Grande Male i Cavalieri di Solamnia.

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

La leggenda di Grallen

1990 | Armenia | Volume II

Un'antica leggenda Dragonlance racconta che nelle viscere della terra, sotto la Montagna del Teschio sulla cui cima è arroccata l'imponente fortezza, giacciono i resti di Fistandantilus il mago nero, e che, là dove riposano le sue spoglie, si snoda un sentiero che conduce alle porte del Regno dei Nani di Thorbardin. Lungo quel percorso sono disseminate molteplici insidie che da secoli atterriscono gli esseri umani ed è proprio lì che qualcuno nascose il magico elmo di Grallen figlio del re Duncan e tragico eroe della Guerra delle Porte. Dalla notte dei tempi è giunta agli abitanti di Thorbardin una profezia: "Colui che trovasse l'elmo di Grallen potrebbe ricevere gloria e onori da tutto il regno, ma se la malasorte entrasse in gioco gli si potrebbero pure schiudere le porte di un domani nefasto di orrori e caos..."

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

La leggenda di Brithelm

1990 | ECO Armenia | Volume III

Galen Pathwarden è stato insignito del titolo di cavaliere, ma tale onore non è valso a renderlo più valoroso. Ancora è diffidente nei confronti dell'avventura, ancora ciò che più gli preme è tenersi casa la pelle, qualunque cosa accada. Ma la vita, si sa, riserva molte sorprese e spesso induce anche gli individui più tetragoni a rivedere le proprie posizioni. Così quando Brithelm scompare misteriosamente senza lasciare il minimo indizio che aiuti a porsi sulle sue tracce, il nostro eroe deve armarsi di coraggio, accantonare ogni remora, ripudiare il proposito di astenersi da atti eroici, fare armi e bagagli e partire alla ricerca del fratello. 

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

La magia di Lunitari

1989 | Armenia | Volume I

 
Cinque anni prima che la guerra sconvolga il mondo di Krynn, Sturm e Kitiara si trovano passeggeri in un vascello volante, governato da un equipaggio di gnomi sapienti, la cui destinazione è Lunitari. I due eroi scoprono che la luna rossa della neutralità è un luogo desolato, misterioso, insidiato da gravi pericoli e popolato da strani abitanti: uomini-albero, capeggiati da un folle re, formiche giganti di cristallo animato, un drago di ottone, arroccato in un obelisco. E' proprio qui su Lunitari che il valoroso cavaliere Solamnico e la bellissima donna guerriero devono combattere strenuamente, fianco a fianco, contro malefici poteri, per fare prevalere le legge del Bene. 

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

La dannazione di Kendermore

1989 | Armenia | Volume II

 
Tasslehoff è caduto nella trappola di una cacciatrice di taglie il cui incarico è quello di rispedire il Kender al suo paese d'origine. Intanto l'amato zio di Tasslehoff, Traspringer, è stato preso prigioniero dal venerabile consiglio degli anziani e tale resterà fino a quando suo nipote non onorerà le tradizioni del Kender riguardo al matrimonio. Ma la promessa sposa di Tasslehoff ha compiuto un incantesimo sulla propria persona e di lei non c'è più traccia. Chi, fra lei e Tas, verrà condotto per primo all'altare? Intanto Tas si è agguerrito per combattere su più fronti: deve eludere un matrimonio indesiderato, ma deve anche tenere testa a un mago bizzoso intenzionato ad accanirsi sugli abitanti del mondo di Krynn, sollevare il morale dell'ultimo lanoso mammut rimasto sulla Terra e cercare di sconfiggere un crudele e sanguinoso assassino per trarre in salvo Kendermore.

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Il mistero di Mereklar

1989 | Armenia | Volume III

A uno a uno i gatti di Mereklar stanno sparendo e poiché a Mereklar i gatti non sono semplici felini, bensì animali dotati di divini poteri, gli abitanti di questa città cadono in preda al panico. Così una bellissima nobildonna persuade i coraggiosi gemelli Raistlin e Caramon e il loro amico Kender Earwig Lockpicker a cercare di scoprire chi ha deciso di accanirsi contro i gatti divini; ma ciò che ha inizio come un intrigante mistero e nulla più assume le fosche tinte di un sinistro fattaccio, quando vengono ritrovati i cadaveri di alcuni dei personaggi più in vista della città. Chi è dunque l'assassino e perchè agisce con tanta efferratezza? Qualcuno a Mereklar è pronto a giurare di aver visto aggirarsi per la città un gigantesco felino, è lui il pericoloso assassino? Nella Notte dell'Occhio, una pallina di corda, un'antica leggenda e tre linee che diffondono un magico sfavillio condurranno i due fratelli alla verità, non prima però che si siano confrontati con un mortale nemico.

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Il segno della profezia

1982 | Nord | Volume I

L’Orb, la gemma viva e senziente donata da un dio, per millenni era rimasta nella sala del trono dei Re di Riva, protetta dalla cupidigia dei popoli stranieri e assieme custode essa stessa dell’Occidente. Perché l’Orb racchiudeva la forza capace di equilibrare la perfida potenza di Torak, il dio sfigurato e maligno che teneva in suo potere tutto l’Est. Molti erano i guardiani della gemma, ma fra tutti le leggende ricordavano soprattutto Belgarath, l’Uomo Eterno, e sua figlia, la maga Polgara. Tuttavia, quando l’Orb fu rubata, mettendo in pericolo la sopravvivenza stessa dell’Occidente, nessuno sperava che Belgarath e Polgara in persona avrebbero guidato la cerca, destinata a riportare la gemma a Riva. E il giovane Garion, che sino a quel giorno aveva vissuto nella convinzione di non essere nulla più che un semplice contadino, certo non si aspettava di scoprire che l’Uomo Eterno e la maga Polgara erano suo zio e sua zia! Eppure le sorprese per lui erano solo all’inizio, se non altro perché lo attendeva un grande, ma pericoloso destino. 


Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

La regina della magia

1982 | Nord | Volume II

Strappato al mondo sicuro della sua infanzia, Garion viaggia attraverso terre e popoli misteriosi, guidato da Belgarath e Polgara e da forze benefiche che sono al di là della comprensione dei mortali. Le stesse forze che gli infonderanno il potere della magia.


Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

La valle di Aldur


1983 | Nord | Volume III

Continua nella magica terra di Maragor, ai limiti dell’impero di Tolnedra, la cerca di Garion e compagni per riportare l’Orb, la magica gemma che protegge i regni d’Occidente, nella reggia di Riva. Ora Garion deve raggiungere una torre arcana, nel cuore di terre considerate maledette, per fronteggiare un temuto e misterioso mago. Ma anch’egli sta imparando a servirsi della magia e sta scoprendo in sé insospettate risorse e strani poteri.È forse per questo che Ce’Nedra, principessa di Tolnedra, si sente sempre più attratta daquesto giovane, che resta pur sempre solo un garzone di stalla? O i suoi zii sono questo giovane, che resta pur sempre solo un garzone di stalla? O i suoi zii sono veramente maghi senza tempo?



Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Il castello incantato


1984 | Nord | Volume IV

Finalmente la cerca di Garion e dei suoi compagni sembra essere giunta a termine. La mitica gemma che protegge l’occidente, l’Orb, è nuovamente in mano loro. Ma ora occorre attraversare le terre orientali e riportare la gemma alla reggia di Riva entro breve tempo, oppure ogni fatica sarà stata vana. E Garion non può certo immaginare quali sorprese siano in serbo per lui e per la giovane principessa Ce’Nedra fra le mura di Riva.


Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

La fine del gioco


1984 | Nord | Volume V

L'Occhio di Aldur, il benigno custode dei destini dell'umanità, è di nuovo al sicuro nel luogo più sacro dei Regni dell'Occidente.Garion siede sul glorioso trono di Riva. La Profezia millenaria è giunta al suo epilogo: Torak il maligno lancia il suo urlo disumano, Garion è chiamato allo scontro finale.



Forgotten Realms - A.A.V.V.

  • AVATARA - Richard Awlinson
  • I CAVALIERI DI MYTH DRANNOR - Ed Greenwood
  • CLERIC QUINTET - R.A. Salvatore
  • DRIZZT DO' URDEN - (Trilogia delle lande perdute, Trilogia degli elfi scuri, L'eredità di Drizzt, I sentieri delle tenebre, La lama del cacciatore, Transizioni) - R.A. Salvatore 
  • ELMINSTER - (Trilogia di Elminster, Epoopea di Elminster) - Ed Greenwood
  • LA GUERRA DELLA REGINA RAGNO - Richard Lee Byers, Thomas M. Reyd, Richard Baker, Lisa Smedman, Philip Athans, Paul S. Kemp
  • LUCI E OMBRE - Elaine Cunningam
  • MAZTICA - Douglas Niels
  • SHANDRIL - Ed Greenwood
  • I SOLDATI DI VENTURA - R.A. Salvatore
Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

La città delle ombre


1989 | Armenia | Volume I

Cacciati dai cieli, gli dèi vengono da un angolo all'altro della terra partendo dalla Città di Tantras per giungere fino alla lontana Città degli Abissi, nella speranza di tornare in possesso dei poteri. Il malvagio Dissidio, l'ambiziosa Mystra e Helm, guardiano dei cieli, sanno che soltanto dopo aver trovato le leggendarie Tavole del Destino, lo scrigno dei loro desideri si schiuderà. Intanto, quattro eroi dall'oscuro passato giacciono vittime dei malefici di un misterioso amuleto e vengono coinvolti in una lotta di potere all'ultimo sangue contro gli dèi caduti e i loro spietati seguaci. Ma per gli eroi e i Reami il tempo è agli sgoccioli e quando il peggio sembra essere passato, anche la natura si rivolta dando forma a orrende creature del male, mentre le forze magiche si scatenano seguendo le trame di un diabolico disegno. Ai quattro personaggi valorosi non rimane che scovare il saggio Elminster, l'unico mortale che forse detiene il segreto delle Tavole. E la ricerca ha inizio nella Città delle Ombre.

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

La città di Tantras


1989 | Armenia | Volume II 

A Mezzanotte e ad Adon, gli eroi che hanno salvato le valli dal malvagio Dissidio durante la guerra che ha sconvolto la Città delle Ombre, è stata inflitta la condanna a morte per l'omicidio del saggio Elminster. Ma questo non è l'unico evento sconcertante della storia; da quando gli dèi sono stati cacciati dalle Pianure, infatti, la natura ha subìto misteriosi mutamenti e persino il regno della Magia è in balìa di forze inaudite. Nella città di Tantras un drappello di uomini coraggiosi, che sanno dov'è custodita la prima Tavola del Destino in grado di salvare i Reami dalla furia degli dèi malvagi, parte alla ricerca del testo prezioso le cui luminose rune biancoazzurre irradiano una potente energia magica. Dissidio e il suo alleato Mykul, dio dei Morti, uniscono le forze per catturare Mezzanotte e i suoi amici e poter quindi sottrarre loro l'inestimabile Tavola. Sul vorticoso avvicendarsi dei pericoli più inaspettati, uno degli amici di Mezzanotte, Cyric, passa dalla parte dell'odioso Dissidio alleandosi con le forze zhentiliane. 

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Le città degli abissi


1989 | Armenia | Volume III

Dissidio, Signore Nero e dio della Discordia, è morto e Mezzanotte e i suoi alleati sono tornati in possesso della prima delle due Tavole del Destino, su cui il grande Ao, il dio supremo, annotò doveri e privilegi di ogni divinità. Ora, il ritrovamento della Tavola permette agli dèi, esiliati nei Reami, di fare ritorno nelle Pianure e di essere reinvestiti dei poteri sottratti loro all'epoca in cui sparirono le magiche scritture. Ma a Mezzanotte e ai suoi amici rimane da compiere un ultimo atto eroico prima di trovare requie: scoprire dove è nascosta la seconda Tavola del Destino. Unico indizio: la Città degli Abissi, conosciuta anche come la Città degli Splendori. Ma Cyric, ex amico di Mezzanotte e grande traditore, e Myrkul, Signore dei Morti e dio della decadenza, vogliono impossessarsi delle Tavole del Destino per mettere a segno losche trame. Nulla costituirà ostacolo per loro, nessuno li dissuaderà dal compiere l'ennesima crudeltà. Hanno deciso di far prigioniera Mezzanotte e sono mossi da grande determinazione; mai rinunceranno all'impresa, nemmeno se ad esso dovessero anteporre la distruzione dei Reami.

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Le spade di Eveningstar

2006 | Armenia | Volume I

Florin Falconhand ha sempre desiderato l’avventura e, quando riesce a salvare la vita del re del Cormyr, i suoi sogni sembrano diventare realtà… fin troppo. Il guaio è che l’impresa gli attira l’odio di alcuni tra i più malvagi e potenti personaggi del Faerûn, ed il suo gruppo di amici, conosciuti come i Cavalieri di Myth Drannor, dovrà lottare a lungo per far sì che il sogno non si trasformi nel più nero e fosco degli incubi.

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Le spade di Dragonfire

2006 | Armenia | Volume II

Il Regno di Cormyr sta attraversando un periodo difficile: la famiglia reale deve affrontare una grave minaccia, e solo i Cavalieri di Myth Drannor, guidati dal leale Florin Falconhand, possono salvarla. I nostri eroi si tuffano allora a capofitto in un’avventura attraverso i Reami Perduti, mentre in gran segreto operano gli oscuri complotti degli Zhentarim, e un antico mistero sta per essere svelato.

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Il cantico


1991 | ECO Armenia | Volume I 

Cadderly, chierico, nonché personaggio principale di questo ciclo, è un assiduo della Biblioteca Edificante in cui si formano e studiano i religiosi e con l'aiuto dei compagni fronteggerà l'orribile diavolo che abita gli oscuri sotterranei dell'austero edificio. Sulle alte cime sferzate dal vento e imbiancate dalle nevi su cui sorge la Biblioteca si intreccerà anche lo stretto legame tra Cadderly e Danica...

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Le ombre della foresta

1992 | ECO Armenia | Volume II

Dopo aver neutralizzato la maledizione del caos che aveva reso vulnerabile alle forze del male la Biblioteca Edificante, Cadderly deve abbandonare questo privilegiato luogo di studi. Per contrastare il piano efferato dell'implacabile esercito del male, che mira alla conquista di Castello Trinità, l'eroe e i suoi compagni si addentreranno nella lussureggiante Foresta di Shilmista. Ma tra gli alberi folti e le verdi radure si nascondono inaspettate insidie...

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Le maschere della notte

1992 | ECO Armenia | Volume III

Dopo aver neutralizzato la maledizione del caos, che aveva reso vulnerabile alle forze del male la Biblioteca Edificante, dopo aver aiutato gli efli a liberare la foresta Shilmista dall'esercito di Ragnor, Cadderly dovrà recarsi a Caradoon. Negli oscuri vicoli di questa sinistra città agiscono gli spietati assassini delle Maschere della Notte, guidati dal Fantasma, un killer crudele e sanguinario. Nella città dominata dal male il giovane studioso dovrà fronteggiare la maledizione del caos e combattere una battaglia imprevista contro una morte improvvisa e silenziosa...

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La fortezza caduta


1993 | ECO Armenia | Volume IV

Dopo aver neutralizzato la maledizione del caos che aveva colpito la Biblioteca Edificante, dopo aver aiutato gli elfi a liberare la foresta di Shilmista e dopo aver combattuto Fantasma e i suoi seguaci nella città di Carradoon, Cadderly, il giovane chierico protagonista della serie, si pone alla testa delle forze coalizzate di Carradoon e di Shilmista per espugnare Castello Trinità, saldamente in mano al suo acerrimo nemico Aballister. Ma un'altra missione lo condurrà a rievocare un passato che avrebbe voluto dimenticare...

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

La maledizione del caos

1994 | ECO Armenia | Volume V

Cadderly è giunto alla tappa finale del suo viaggio. Finalmente il nostro eroe può tornare a casa. Ma mentre si approssima alla sua ultima meta, alla Biblioteca Edificante la maledizione del caos si è incarnata in Rufo, il suo antico rivale arso dal desiderio di vendetta e di rivalsa, e tiene in serbo un'ultima sorpresa per lui... Se Cadderly fallirà e non riuscirà a sconfiggere il vampiro e le orde del male al suo servizio, perderà per sempre la sua amata Danica.

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Le lande di ghiaccio

1988 | Armenia | Volume I

Nella Valle del Vento Ghiacciato le leggi naturali sono sovvertite dalla inarrestabile forza di Crenshinibon, una reliquia stregata di trasparente cristallo. Un apprendista stregone, Akar Kessell, s'impossessa del prezioso cimelio e, assetato di potere, trama piani di conquista e vendetta. Intanto le tribù dei barbari, da sempre divise da antiche gelosie, si coalizzano per espugnare Ten-Towns. L'efferato attacco alle città segna il loro destino e la sorte di Wulfgar, un giovane barbaro liberato dal nano Bruenor e costretto, in cambio, a prestargli servizio. Con l'aiuto di Drizzt, un elfo vagabondo, Bruenor trasforma Wulfgar in un valoroso guerriero, destinato a pacificare le indomite tribù barbare. Riusciranno nel loro intento?

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Le lande d'argento

1989 | Armenia | Volume II

Lontani dalle lande di ghiaccio, lungo la strada che conduce a Mithril Hall, un drappello di eroi deve ingegnarsi per far fronte alle insidie tese da mostri capaci di ordire fatali incantesimi. Così avversati nel loro viaggio, Bruenor lo gnomo, Wulfgar il barbaro, Regis il mezz'elfo e Drizzt l'elfo vagabondo vedono vacillare il sogno di raggiungere le agognate lande d'argento. Se Regis deve fare i conti con un sanguinario nemico che, alleato con le forze del male, vuole annientarlo a tutti i costi, Drizzt, stretto nella morsa delle avversità, vorrebbe tornare nella tenebrosa città sotterranea abbandonata per intraprendere quel periglioso cammino. Il drappello è dunque destinato a disgregarsi e il sogno a infrangersi? Quando tutto sembra perduto, una fanciulla coraggiosa rappresenterà l'unica speranza: il destino dei quattro dipenderà da lei e dal suo desiderio di condurli nella mitica città di Mithril Hall o di lasciarli in balia di terrificanti poteri arcani.

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Le lande di fuoco

1990 | Armenia | Volume III

Un drappello di eroi coraggiosi e indomiti... Sono stati in balia di arcani poteri; si sono avventurati nelle impervie lande di ghiaccio dove il gelo, inclemente più di qualsiasi maleficio, penetra fino in fondo all'anima; li abbiamo incontrati sulla strada per Mithril Hall; li abbiamo ammirati battersi contro i nemici più infidi, resi ciechi da un mai sopito desiderio di assoluto potere. E ora, quest'avventura che pare non aver mai fine li ha travolti nelle lontane lande di fuoco. Quaggiù, fra le cocenti sabbie desertiche, dove la canicola è più implacabile di qualsiasi nemico, la posta in gioco è la preziosissima gemma dell'halfing, ambita in egual misura da chi si schiera con il Bene e da chi venera il dio del Male.

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Il dilemma di Drizzt

1990 | Armenia | Volume I

Nelle viscere della terra, ricetto dei malvagi elfi scuri, dove il buio regna sovrano e dimorano creature mostruose, vive il principe Drizzt Do' Urden, deciso a non piegarsi agli oscuri voleri degli elfi. Quegli esseri immondi vorrebbero che il giovane principe rinunciasse alla sua integrità degradandosi al pari di tutte le creature del mondo sotterraneo. Il giovane Drizzt, tuttavia, sceglierà di abbandonare la propria patria per risalire in superficie sfuggendo ai rivali dopo un drammatico inseguimento. Lasciatosi alle spalle il suo mondo, Drizzt vorrebbe stringere amicizia con gli abitanti della superficie che però aborriscono le creature del sottosuolo e lo scansano per paura di rimanere vittime di qualche orrendo incantesimo.

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

La fuga di Drizzt

1990 | Armenia | Volume II

Il dilemma di Drizzt si è risolto: il giovane drow abbandonerà il sottosuolo e rinnegherà l'intera sua stirpe. Soltanto così potrà assaporare il gusto della libertà, sottrarsi al giogo dei suoi malvagi simili e alle leggi meschine del Buio Profondo. Accompagnato dalla magica pantera Guenhwyvar, Drizzt si lascia alle spalle Menzoberranzan per penetrare quel dedalo oscuro di sotterranee gallerie che via via conducono alla luce del sole. Ma per il principe drow la fuga si profila più ardua del previsto. Gli elfi scuri non dimenticano facilmente i torti subiti e un vile tradimento come quello attuato da Drizzt merita vendetta. Determinati a ritrovarlo e a condurlo, anche morto, nella buia città dove è nato, gli elfi sono già sulle sue tracce: un drappello di esseri feroci contro un drow solo, la cui unica ma somma colpa scaturì un giorno da un limpido desiderio di giustizia.

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

L'esilio di Drizzt


1990 | Armenia | Volume III

Astuzia e coraggio hanno già aiutato Drizzt ad abbandonare il mondo delle tenebre; ora che non è più una creatura delle viscere delle terra, Drizzt non ha rimpianti per aver rinnegato le proprie origini né ha nostalgia dell'eterna notte del Buio Profondo. Desidererebbe stringere amicizia con gli abitanti della superficie, far capire loro che ha scelto di vivere alla luce del sole, ma, ahimé, come non fu facile impresa sottrarsi all'ira funesta dei suoi simili, così ora è arduo farsi accettare da quella gente che gli elfi scuri teme, peggio, aborrisce, e che alla vista di uno di loro prova un moto di repulsione, fugge per paura di rimanere vittima di qualche orrendo incantesimo. A nulla sembrano valere le dichiarazioni di pace da parte di Drizzt, i suoi miti atteggiamenti, quel suo allargare le braccia e sorridere di fronte alla spada sguainata di chi in lui vede un avversario da combattere. E' ancora guerra per l'elfo scuro? Esiliato, sempre più solo, questa volta il principe drow si ritrova coinvolto in un'estrema battaglia che sperava di non dover mai combattere...

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

L'eredità


1992 | Armenia | Volume I

I giorni non potrebbero scorrere più sereni e felici per Drizzt Do' Urden, il giovane principe drow; dopo tante peripezie è finalmente riuscito a riunirsi ai suoi amici in un porto sicuro, la mitica Mithrill Hall. Eppure Drizzt non riesce a darsi pace: i suoi indomiti avversari, sempre più potenti e arroganti, costituiscono ancora una minaccia. Difatti Lloth, la temutissima Regina Aracnide, dea degli elfi scuri nonché acerrima nemica di Drizzt, sta tramando un piano diabolico, volto a porre fine alla vita lieta e pacifica del valoroso elfo...

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Notte senza stelle


1993 | Armenia | Volume II

Il Mondo Sotterraneo. Un luogo di minacciosa oscurità da cui prudentemente Drizzt Do'Urden vorrebbe tenersi alla larga. Una solitaria e nobile missione spinge tuttavia il valoroso elfo ad inoltrarsi in quella regione inquietante ove non affiorano le ombre e ove potrà ricongiungersi con i suoi amici a Blingdenstone, la città degli gnomi, per poi raggiungere Menzoberranzan, la città degli elfi. Solo allora Drizzt potrà finalmente comprendere quali insidiosi pericoli possano dalle tenebre minacciare i cari compagni a Mithril Hall. Le sue armi sferzeranno colpi mortali a creature troppo malvagie per abitare sotto la tiepida luce solare della superficie, mentre un tumulto di emozioni si scatenerà nell'animo sensibile dell'elfo, quando il suo sguardo indugerà esitante sulla sua terra d'origine e quando dovrà respingere il peso di un insostenibile senso di colpa per gli amici per sempre perduti.

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L'assedio delle ombre

1994 | Armenia | Volume III

 Nel momento in cui le leggi della magia si rivelano inesorabilmente fallaci, Menzoberranzan precipita nel caos e Lloth, la Regina Aracnide in persona, incarnazione delle potenze della distruzione, ne calpesta le vie. E più di quanto gli elfi scuri che dimorano nella mistica città siano in grado di sopportare: il potere costituito vacilla e ún'unica famiglia in grado di controllare forze di natura non magica prende il controllo della situazione. Riuscirà Drizzt, il mitico eroe delle Lande di Ghiaccio, spalleggiato dai suoi alleati dei sottosuolo, ad avere ragione degli scherani della regina? 

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L'alba degli eroi


1996 | Armenia | Volume IV

Il drammatico confronto tra Drizzt e la Regina Aracnide è ormai giunto all'epilogo.

 

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La lama silente


1998 | Armenia | Volume I

Wulfgar, di ritorno dall’Abisso, scopre che esistono demoni invulnerabili al suo martello. Entreri, che ha fondato un impero grazie alla lama del suo pugnale partendo dai bassifondi di Calimport, è alla caccia del suo antico nemico. Drizzt impara che non tutte le ferite sanguinano e che non tutte le spade uccidono...

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L'ora di Wulfgar


1999 | Armenia | Volume II

Per il temibile Wulfgar si avvicina l'ora della verità, ma prima di riuscire a ritrovare la propria vera identità dovrà affrontare l'ennesima sfida in un viaggio che potrebbe essere senza ritorno e che lo condurrà sulle vette inospitali della Spina Dorsale del Mondo, perennemente battute dal gelido vento del male...

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Il servitore della reliquia

1999 | Armenia | Volume III

Per il temibile Wulfgar si avvicina l'ora della verità, ma prima di riuscire a ritrovare la propria vera identità dovrà affrontare l'ennesima sfida in un viaggio che potrebbe essere senza ritorno e che lo condurrà sulle vette inospitali della Spina Dorsale del Mondo, perennemente battute dal gelido vento del male...

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Il mare delle spade


2001 | Armenia | Volume IV

Allorché l'emblema del martello da guerra Aegis-fang viene trovato impresso sulla schiena di un fuorilegge dissoluto, Drizzt comincia a temere per la sicurezza di Wulfgar. L'elfo scuro e i suoi compagni decidono pertanto di scovare il barbaro una volte per tutte. Mentre i suoi compagni lo cercano, Wulfgar salpa con il capitano Deudermont in cerca di Aegis-fang, ora nelle mani della vile Sheila Kree....

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L'orda degli orchi


2002 | Armenia | Volume I

Orde barbariche di umanoidi assetati di sangue valicano la Spina Dorsale del Mondo abbattendosi sulle migliaia di umani e di nani disseminati sul loro cammino. Una miriade di guerrieri corre loro incontro, non ultimo il principe Drizzt Do'Urden con i suoi valorosi amici. Ma nel momento in cui i nemici, il tempo e la morte lo separano dai suoi fidi, riuscirà un solo guerriero, sia pure prode e astuto come Drizzt, ad opporsi all'armata nemica?

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Il cacciatore solitario

2003 | Armenia | Volume II

L'orda degli orchi che seminano morte e terrore vuole annientare Drizzt che, lontano da chiunque possa aiutarlo, teme che sia giunto per lui il momento finale. Senza più speranze, con il cuore inaridito al pensiero che i nobili valori in cui un tempo credeva siano stati spazzati via dalle guerre e dalla malvagità degli orchi, si convince che non gli rimane altra via di uscita se non uccidere, uccidere e ancora uccidere fino ad annientare anche l'ultimo dei suoi nemici. Ma gli avversari sono innumerevoli, troppi per un Cacciatore solitario...

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Le due spade


2004 | Armenia | Volume III

Mithral Hall è sotto assedio, Nesmé è stata sconfitta e persino la potente Silverymoon si sta preparando alla battaglia. Attraverso tutti questi eventi, Drizzt ha combattuto da solo ma ora, mentre il conflitto si avvia verso una sanguinosa conclusione, il Cacciatore dovrà andare in cerca di alleati, vecchi e nuovi, se vorrà evitare la morte con il resto del Nord civilizzato.

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Il re degli orchi


2007 | Armenia | Volume I

La precaria pace stipulata tra i nani di Mithral Hall e gli orchi del nuovo Regno di Many-Arrows non è destinata a durare a lungo. Le varie tribù degli orchi, unite sotto la guida di Obould, sono in lotta tra loro e Bruenor vuole approfittarne affinchè si concluda quella guerra che ha quasi distrutto il suo regno e ucciso i suoi amici. Per riportare la pace nelle regioni della Spina Dorsale del Mondo, forse ci sarà bisogno non solo delle armi, ma anche della saggezza. 

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Il re dei pirati


2008 | Armenia | Volume II

Nella turbolenta città di Luskan, la Fratellanza Arcana, guidata dal mago non-morto Arklem Greeth, ha assunto il controllo della pirateria. Per il capitano Deudermont, amico di Drizzt e cacciatore di corsari, è giunta l’ora di colpire, per cui pianifica l’invasione della città. Drizzt e Regis si schierano al suo fianco, ma, nel cuore del cruento scontro, l’elfo scuro viene colto dal dubbio. Nel frattempo, al nord, Wulfgar, il vecchio amico di Drizzt e di Cattie-brie, sembra essere svanito tra i ghiacci millenari della Spina Dorsale del Mondo...

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Il re degli spettri


2009 | Armenia | Volume III

La mente di Jarlaxle, l’implacabile assassino, è in balia del Re degli Spettri, una misteriosa entità nata dalla fusione della nuova forma del drago Efesto con i resti della Reliquia di Cristallo; l’orrenda creatura lo esorta a trovare Drizzt e a ucciderlo. Il che è più che sufficiente per spingere il pragmatico drow all’azione e a partire, con Athrogate, l’amico nano, alla volta di Mithril Hall nel tentativo di raggiungere Cadderly, l’Eletto di Deneir. Nel frattempo Jarlaxle scopre che Catti-brie, moglie di Drizzt, è diventata catatonica, essendo stata intrappolata tra il mondo reale e quello delle ombre. L’halfling Regis che la sorveglia impazzisce nel tentativo di salvarla. E, mentre entrano in scena nuovi e interessanti personaggi (Danica e i figli di Cadderly), Drizzt, con i suoi alleati, si dispone ad affrontare il Re degli Spettri, e quando pensa di averlo annientato scopre che in realtà quest’ultimo si è ritirato nella vicina Shadowfell per recuperare le sue energie.

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Elminster. La nascita di un mago

1994 | Armenia | Volume I

Le Heartlands sono attraversate da barbari e i draghi malvagi dominano i cieli incontrastati. In questi giorni lontani vive Elminster, un pastorello che sogna avventure eroiche e avvincenti. Quando un mago che cavalca un drago si abbatte su di lui, il ragazzo è catapultato improvvisamente in una cruda realtà, di governanti corrotti e di maghi malvagi. Con pazienza e ardore, Elminster si accinge a ribaltare la caotica situazione riuscendo, al termine di tutte le sue strabilianti avventure, a rigenerare la magia e a riportare l'armonia e l'equilibrio nel mondo...

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Elminster. Il viaggio

1998 | Armenia | Volume II

Era il tempo in cui il magnifico regno elfo di Cormanthor era dominato dai barbari, draghi malefici governavano i cieli e gli abitanti non nutrivano più fiducia in nessuno. Maghi e guerrieri minacciavano i regni poiché mossi dalla loro arrogante e rozza ignoranza anelavano alla gloria. Accadde in quel tempo che, dopo un interminabile viaggio, Elminster giungesse a Cormanthor, alle Torri del Canto, regno di Eltargrim. In quel luogo Elminster visse per più di dodici estati, dedicandosi allo studio della magia, imparando, grazie all’aiuto di una congrega di maghi sapienti, ad avvertire dentro di sé la forza della magia e a farvi ricorso per dominare il male... Si narra che quando Mythal perse il trono, e Cormanthor divenne Myth Drannor, fu proprio Elminster a farsi valere esibendo insolite quanto straordinarie arti magiche.

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Elminster. La tentazione

1999 | Armenia | Volume III

Da un buio e polveroso avello giunge Elminster in cerca di Mystra nella speranza che lei possa offrirgli il suo sapiente aiuto; ma il mago troverà ad attenderlo soltanto il gelo di un sepolcrale silenzio. Solo, e senza alcuno disposto a dargli una mano, Elminster cade in balìa della perfida e misteriosa Signora delle Ombre. Il cammino che egli intraprende giunge a scuotere le fondamento dei Regni, costringendolo a compiere la più importante scelta della sua lunga esistenza. Sarà proprio Elminster l'artefice del drastico e definito mutamento dei regni...

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Elminstger all'inferno

2001 | Armenia | Volume I

Fino a che punto le potenti forze del male si spingeranno per annientare Elminster ed entrare in possesso dei suoi poteri? Elminster si ritrova impegnato in una dura lotta per la sopravvivenza: mentre le forze del male sono state scatenate contro di lui, dovrà ricorrere al suo ingegno per sottrarsi al male e far sì al contempo che la sua mente non venga risucchiata dai gorghi della follia.

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La figlia di Elmiinster

2004 | Armenia | Volume II

Narnra di Waterdeep ignora l'identità del padre. Nata e cresciuta nello squallore della vita da strada, minacciata quotidianamente dai pericoli che la sua professione di ladra le fa incontrare tra i vicoli della Città degli Splendori, si è spesso domandata chi potesse essere il misterioso mago che ha abbandonato sua madre con una figlia da crescere. Ora ha scoperto che la persona tanto cercata non è nient'altro che Elminster di Shadowdale, il più potente tra i maghi di Faerun. E ben presto si troverà in un vorticoso intrigo in cui si muovono le case nobili di Sembia, i Maghi Rossi di Thay e una setta di spietati assassini...

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Dissolution

2002 | Armenia | Volume I


L'astuto mago Pharaum Mizzrym si aggira per i bassifondi di Menzoberranzan, ansioso di risolvere un problema assillante, una questione di vita o di morte. In suo aiuto accorre l'amico Ryld Argith, che presto comprende che le più alte autorità della città sono completamente prive di scrupoli e nessuno, riesce ad opporsi. Nel frattempo l'alta sacerdotessa Quenthel Baenre deve respingere l'assalto di demoniache presenze inviate da un nemico sconosciuto...

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Insurrection

2002 | Armenia | Volume II


Mentre imperversa la guerra, una squadra scelta fra i più capaci e valorosi guerrieri drow intraprende un viaggio pieno di insidie attraverso il Mondo Sotterraneo: la loro destinazione è la città di Ched Nasad, dalla quale si accede alla potente Menzoberranzan. Il loro cammino li conduce nel cuore del mondo delle tenebre, scosso nelle sue oscure profondità dalla guerra civile che oppone drow a drow e che sancirà la fine della città di Ched Nasad.

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Condamnation

2003 | Armenia | Volume III


Dal deserto cocente di Anauroch al labirinto sconfinato del Mondo Sotterraneo, ha luogo un'epica ricerca della vera natura della Regina Ragno che si svolge in un susseguirsi di eventi imprevedibili. Forze inarrestabili si accingono a scoprire il rifugio di Loth. Quest'ultima potrebbe tornare a farsi viva sotto le sembianze di un personaggio persino più temibile di quello precedente oppure potrebbe avere abbandonato i suoi figli drow per sempre lasciandoli al loro crudele destino. È scoppiata la guerra della Regina Ragno.

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Extinction

2004 | Armenia | Volume IV


La Regina delle Fosse Demoniache sembra essere scomparsa anche per i suoi fedeli servitori, che temono abbia perso la vita in qualche oscuro recesso del suo dominio infernale. Per una delle sue sacerdotesse questo significa cercarla laddove le anime giungono per il loro eterno riposo, da dove nessuno è mai tornato. Un'altra fedele, invece, dopo la scomparsa della dea, abbraccia una diversa divinità, sconvolgendo così gli equilibri dell'Abisso.

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Annihilation

2004 | Armenia | Volume V


Il destino di Menzoberranzan sembra segnato: la distruzione totale incombe sulla splendida ed orgogliosa città, e nemici dimenticati da tempo si destano per assestarle il colpo di grazia. Ma l'Arcimago Gromph Baenre, somma potenza tra i drow, non è disposto a vedere il suo mondo andare distrutto e la sua civiltà cadere nell'oblio. Nel frattempo, la ricerca della Regina Ragno continua, e il gruppo di avventurieri in missione per scovare tracce della dea deve recarsi nelle Fosse delle Ragnatele Demoniache...

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Resurrection

2005 | Armenia | Volume VI

La Regina Ragno vive ancora. Ma c'è qualcosa di diverso, di nuovo, e le sue sacerdotesse lo avvertono nell'aria, nel vento e nella magia. La Fossa della Ragnatela Demoniaca, la dimora di Lolth, è stata spostata dall'Abisso ai piani inferiori, ed è ora più spaventosa che mai. Quenthel Baenre è finalmente arrivata alla fine della sua ricerca con i compagni superstiti, ma ignora che cosa la Regina Ragno, la sua dea, abbia in serbo per lei...

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La figlia del drow

1995 | Armenia | Volume I

Dopo la morte della Matrona Baenre, che ha retto le sorti della città sotterranea di Menzoberranzan per un lunghissimo periodo di tempo, i drow ancora una volta dovranno sottomettersi alle caotiche leggi della società matriarcale. Nel frattempo, Liriel Baenre, una spregiudicata principessa drow, ha scoperto un passaggio verso la superficie e si prepara a nuove avventure. Ma i suoi nemici la attendono al varco... 

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Trame nell'oscurità

1996 | Armenia | Volume II

Esiliata dalla sua patria, l'avvenente elfa scura Liriel Baenre vaga nel mondo della superficie con il suo compagno Fyodor. Ma, benché lontana dagli antri di Menzoberranzan, la giovane è ancora sotto la minaccia mortale del suo arcinemico. Mentre è in viaggio per i mari tempestosi della Costa delle Spade, una sacerdotessa drow trama un terribile intrigo alle sue spalle. E nelle profondità della terra, Lolth, la Regina Ragno, tesse la sua orrenda tela di terrore e di tradimento...

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Windwalker

2003 | Armenia | Volume III

Attraversando i vasti reami di Faerun in cerca di avventura, la principessa elfa Liriel Baenre e il suo compagno Fyodor si ritrovano nel Rashemen. In una landa governata dalle streghe, Liriel deve rimanere nell'ombra per non risvegliare intorno a sé l'odio nei confronti degli elfi scuri. Ma dalle profonde viscere del sottosuolo, gli occhi di uomini malvagi scrutano ogni sua mossa preparandosi all'attacco ferale. Per la principessa drow è giunto il momento di decidere se tornare con Fyodor alla sua terra natia.

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Elmo di ferro

1989 | Armenia | Volume I

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Mano di vipera


1990 | Armenia | Volume II

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Drago piumato


1991 | Armenia | Volume III

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Il fuoco della magia


1987 | Armenia | Volume I

Shandril di Higmoon è una giovane orfana che si trova suo malgrado a possedere il segreto magico più devastante di tutto il mondo di Faerun, dimenticato da ere interminabili: Il Fuoco della Magia. Tutti gli arcimaghi del mondo vogliono la sua morte, e solo con l’aiuto di un cavaliere e di un certo mago di Shadowdale potrà sopravvivere ai suoi innumerevoli e potenti nemici. 

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La corona di fuoco


1994 | Armenia | Volume II

Shandril non trova pace a causa del dono del Fuoco della Magia, e molti maghi di Faerun la vogliono morta: tra costoro, i più accesi nemici sono gli Zhentarim ed i seguaci del Culto del Drago, che farebbero qualsiasi cosa pur di impossessarsi del suo potere. Al suo fianco si ritrovano invece Elminster di Shadowdale e i Cavalieri di Myth Drannor, che però forse non riusciranno a impedire la morte della fanciulla 

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Il servitore della reliquia

2000 | Armenia | Volume I

Circondato dagli elfi scuri, Artemis Entreri, l'Assassino, rafforza il suo ferreo dominio sulle strade di Calimport. Egli invoca prudenza, ma il suo oscuro mentore, Jarlaxle, si fa sempre più ambizioso. Presto l'Assassino s'imbatterà in un nemico temibile, l'avversario più pericoloso che abbia mai incontrato sulla sua strada... Jarlaxle, che ha iniziato la sua ascesa dai bassifondi di Calimport, nutre solo insani propositi. L'influenza malefica della Reliquia lo domina ogni giorno di più, tanto che persino gli agenti drow che lo seguono giungono a temerlo. Ma quando la stessa Bregan D'aerthe, la società segreta di cui è a capo, inizia a rivoltarglisi contro, Jarlaxle sarà indotto a cercare la salvezza proprio in Artemis Entreri, l'uomo che ha reso schiavo.

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La promessa del re stregone

2005 | Armenia | Volume II

Artemis Entreri, l'assassino, e Jarlaxle, il suo compagno elfo scuro, su richiesta del loro mentore, un potentissimo lich, si sono spostati in una terra desolata del gelido nord, infestata da mostri e poteri antichi. Ben presto sono coinvolti in una lotta senza esclusione di colpi contro le potenti e arcane forze che li vorrebbero entrambi morti e privati dell'anima. Ma i due non sono due semplici soldati di ventura e forse stavolta le legioni dei non-morti hanno trovato degni rivali, in una lotta dove anche le anime oscure possono diventare eroiche.

 

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La strada del patriarca

2006 | Armenia | Volume III

Dopo aver aiutato Re Gareth Dragonsbane ad eliminare il potentissimo Re Stregone, Artemis Entreri e Jarlaxle si trovano ad un bivio: l'Assassino desidera scoprire il perché della sua esistenza e del suo amore per la mezzelfa Lady Calihye, mentre l'elfo scuro, per nulla desideroso di tornare a Menzoberranzan, vuole fondare il suo regno nel mezzo della Terra di Bloodstone, con il suo amico umano. Inseguiti dai seguaci dello stregone Knellict e dagli Assassini del regno, i due eroi antieroi si trovano a dover fuggire verso l'antica città natale di Entreri, Memnon.

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Il leone di macedonia

 1993 | Editrice Nord | Vol. I 

 Cresciuto in una città di eroi, Parmenion è stato costretto in tutti i modi a mettere a repentaglio la propria vita e a dimostrare il proprio coraggio. Ma Parmenion è ignaro che la sua vita è in balia di un'invisibile dimensione di magia: una forza sta cercando di farsi strada nel mondo. Parmenion deve trasformare il corso della storia e affrontare la furia di un potere infernale. 

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Il principe nero

1997 | Editrice Nord | Vol. II

Il mondo degli antichi greci era fatto di tumulti e di guerre, di intrighi e di tradimenti. Non esisteva una sola nazione e la terra divisa era governata da decine di città-stato che lottavano continuamente per ottenere il predominio. Ma in questo libro non risuona solo il clamore delle battaglie e delle campagne militari, né delle trame ordite dalle fazioni in lotta per accaparrarsi il diritto a diventare la più grande potenza del mondo antico, non vi è solo il richiamo della storia, ma il fascino della leggenda e di un potere sconosciuto…Due grandi personaggi si ergono nella folla di coraggiosi eroi: Parmenion, il Leone di Macedonia, genio militare e temibile guerriero, un campione solitario che cerca la salvezza e s’imbatte in uno strano destino, e il Principe Nero, il giovane che tutti conosceranno con il nome di Alessandro, creatore del più grande impero che il mondo abbia mai conosciuto. Riuscirà a soggiogare tutti coloro che incontrerà sulla propria strada, tranne lo spirito del caos che si è impadronito della sua anima. Per entrambi c’è un futuro di gloria, ma soprattutto il confronto con un’altra dimensione di magia e di mistero che la storia non ha mai raccontato.

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Waylander dei Drenai

 1986 | Editrice Nord

Niallad, sovrano dei Drenai e figlio del leggendario Re Guerriero Orien, dopo avere incoscientemente disarmato il suo regno, viene assassinato da un sicario professionista. Approfittando della confusione, un'orda di spietati guerrieri, i segugi del Caos, guidati occultamente da una diabolica Fratellanza, invade le terre dei Drenai, seminando ovunque terrore e morte in un bagno di sangue che non ha precedenti. La sola speranza dei pochi guerrieri Drenai che ancora si oppongono agli invasori è che venga ritrovata la mitica Armatura di Bronzo che Orien usava in battaglia e che è scomparsa. Accompagnato dal giovane sacerdote Dardalion, Waylander, un mercenario in fuga dalla Fratellanza, s'inoltra nelle terre dei feroci nomadi Nadir per recuperare la leggendaria armatura, ma la sua missione è appesa ad un filo... anche perchè Waylander è il sicario che ha ucciso Re Niallad!

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Il lupo dei Drenai


1992 | Editrice Nord

Possono esistere pace e serenità, silenzio e solitudine, nel regno dei Drenai, sempre squassato da guerre, da faide, da scorrerie sanguinose? Dakeyras, il boscaiolo sembra pensare di sì. Insieme a sua figlia, la bella Miriel, conduce un'esistenza serena e solitaria fra le montagne di Skeln, lontano dall'eco degli eserciti, dal rombo dei cavalli, dal cozzare delle battaglie, dai temerari sogni di grandezza e di gloria di sovrani e generali. Una vita a contatto con la natura, fra i picchi innevati e le foreste maestose, scandita solo dai rumori del sottobosco e dal canto degli uccelli. Ma la vita di Dakeyras e di sua figlia è in pericolo. Qualcuno ha offerto una ricca ricompensa in oro per la sua vita e tre dei più spietati e sanguinari guerrieri del paese sono già sulle sue tracce, decisi a versare il suo sangue. Morak, il formidabile spadaccino che gode del dolore altrui e ama la tortura, è deciso a togliergli la vita. E con lui ci sono Belash, un guerriero Nadir divorato da sogni di vendetta e Senta, il gladiatore, che nessuno è mai stato capace di sconfiggere. Sono certi di non avere mai guadagnato denaro con tanta facilità. Ma si sbagliano. Non solo perchè Miriel è una donna formidabile, imbattibile con l'arco, temibile con la spada, conoscitrice palmo a palmo dei boschi, ma soprattutto perchè il suo maestro è stato uno degli uomini più pericolosi del regno, un assassino insidioso e terribile, un'autentica macchina per uccidere: Waylander. E adesso si fa chiamare Dakeyras il boscaiolo!

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L'eroe nell'ombra


2000 | Fanucci

Le rovine di Kuan Hador racchiudono un oscuro mistero. Evitate da mercanti e predoni, offrono dimora a leggende che raggelano il sangue... racconti di un'epoca scomparsa da migliaia di anni. Ma nel cuore di ogni leggenda c'è una scintilla di verità, e la verità può uccidere. Un potere maligno è emerso dalla nebbia e ora cammina per le terre dei Drenai, fomentando la rivalità fra i signorotti locali e sfruttando le debolezze degli uomini, per favorire il ritorno del suo esercito di mostri. Un male dall'apparenza attraente, ancora più ingannevole di quanto possa sembrare... Un gruppo di improbabili eroi può opporsi all'empia alleanza: Kisumu, lo spadaccino rajnee; Yu Yu Liang, il modesto brigante che sogna la gloria; Keeva, guerriera suo malgrado; Ustarte, la sacerdotessa chiatze dal doloroso segreto. Li guida con riluttanza il misterioso Grigio, una figura enigmatica, odiata e invidiata per la sua favolosa ricchezza. Un uomo dal passato intriso di sangue, sicario per soldi e per principio. Un uomo noto in tutte le terre dei Drenai come Waylander l'Assassino.

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La leggenda di Druss

1984 | Editrice Nord

Tempi terribili incombono sul mondo dei Drenai. L'impero di Ventria‚ minacciato da una guerra sanguinaria e il trono stesso di Gorben ‚ in pericolo. L'imperatore, come estrema risorsa, ha deciso di affidare le sorti del suo reame al potere di una spada incantata dagli immensi poteri, ma l'animo di un uomo, sia pure un sovrano, saprà resistere alla forza di un simile sortilegio? Nella terra di Vagrian bande di scorridori terrorizzano e saccheggiano pacifici villaggi e un giorno la loro furia si abbatte su quello in cui vive Rowena, un affascinante donna dagli occulti talenti, che viene rapita insieme alle altre donne giovani del villaggio. Ma Rowena è la donna di Druss, un guerriero possente e feroce, collerico e audace fino alla follia, che si mette immediatamente sulle tracce dell'amata. Comincia così uno straordinario viaggio avventuroso attraverso le terre dei Drenai, che vede cavalcare a fianco di Druss l'affascinante Sieben, poeta e saggio, beniamino di tutte le donne...

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L'impeto dei Drenai


1984 | Fanucci

Un imperatore folle e sanguinano governa sul popolo dei Drenai, servendosi di creature mutanti, metà uomo e metà bestia e dei Templari Neri, una perfida èlite dotata di straordinari poteri magici. Ma un uomo, un eroe del passato, osa ergersi solo contro le forze del male. In nome di un'antica tradizione, la battaglia fra le grandi forze dell'ordine e del caos si riaccende e su tutto scintilla la spada di Tenaka khan, il principe mezzosangue.

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La leggenda dei Drenai

1984 | Editrice Nord

Ulric, l'invincibile guerriero Nadir, non poteva sopportare che le sue orde fossero bloccate nelle proprie terre. Egli voleva guidarle nel fertile paese dei Drenai a raccogliere gloria e bottino, con il ferro e con il fuoco. Ma per ottenere questo obiettivo Ulric doveva prima superare le mura di Dros Delnoch, la fortezza più potente del mondo, che sbarrava come un'immota sentinella di pietra l'accesso all'impero Drenai. Così i Nadir cinsero d'assedio i bastioni di Dros Delnoch dai quali li sfidava il Conte di Bronzo, il celebre eroe dei Drenai. Era l'inizio di uno scontro sanguinoso e possente, di un'epopea che sarebbe diventata leggenda, cantata dai bardi e ricordata dagli storici...

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Le spade dei Drenai


1985 | Editrice Nord

Insieme alla rappresentativa sportiva del Drenai, Druss, in veste di pugile, si reca nel Gothir per partecipare ai Giochi dell'Amicizia. Duranti tali giochi conosce il campione di pugilato del Gothir, Klay, e malgrado si debbano affrontare nella finale diventano immediatamente amici. Purtroppo, durante una rissa Klay subisce una grave ferita e Druss decide di recarsi nel santuario di Oshikai - Flagello del Demone, il grande guerriero Nadir, che questi ultimi ritengono il loro unico eroe nazionale, al fine di ritrovare gli Occhi di Alchazzar, due gioielli magici in grado di curare qualsiasi tipo di malattia o ferita. Ma altre forze hanno intenzione di procurarsi quei gioielli. Il ministro Garen-Tsen, consigliere del Dio Re, il pazzo monarca che regna sul Gothir, se ne vuole impossessare al fine di sfruttarne il potere per i suoi scopi. Per questo motivo manda Lord Gargan, con duemila soldati della Guardia Imperiale, nel territorio Nadir, per distruggere e saccheggiare il santuario. Druss, la Leggenda, dovrà schierarsi insieme al manipolo di coraggiosi Nadir per cercare di non far cadere i gioielli in mano al Gothir. Ad aiutarlo in questa impresa c'è Talismano, un giovane addestrato nell'arte della guerra dai Gothir. Ma oltre ad essere un abile stratega, Talismano è anche colui che dovrà trovare l'Unificatore: il Nadir dagli occhi viola che, come Oshikai - Flagello del demone, dovrà riunire tutte le tribù Nadir.

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L'ultimo eroe dei Drenai

1990 | Editrice Nord

Dopo secoli di eroica resistenza anche i Drenai hanno dovuto arrendersi davanti alla devastante potenza militare delle orde Nadir e ora il loro paese langue sotto il tallone del nuovo e spietato Khan, Jungir, succeduto al leggendario Tenaka, che lui stesso ha avvelenato a tradimento. Tuttavia, nell'estremo nord, il piccolo regno di Gothir non è ancora caduto sotto lo scettro di Jungir, grazie all'eroica resistenza che un pugno di uomini ha opposto anni prima all'armata dei Nadir, bloccandone l'avanzata al passo di BeI-Azar. Ora i leggendari protagonisti di quell'epica battaglia si sono uniti di nuovo, per accompagnare Kiall, un giovane contadino romantico e idealista, in un'impresa ai limiti della follia: ritrovare una ragazza rapita dagli schiavisti, nell'immensità delle steppe Nadir. Ma molte sorprese li attendono lungo la via, e la loro spedizione diventerà presto cruciale per il destino di tutti i popoli del continente e dei Drenai in particolare, perchè uno degli eroi di BeI-Azar, lo spadaccino Chareos, è in realtà l'ultimo discendente del Conte di Bronzo!

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Guerrieri d'inverno


1997 | Fanucci

Eoni fa i demoni avevano un corpo e seminavano il terrore tra gli uomini. Tre re e un mago, chiamato Emsharas, unirono le loro forze per combatterli e riuscirono a confinarli, grazie al Grande Incantesimo, in un'altra dimensione. Ora Anhtart, il Signore dei Demoni, è tornato tra gli umani sotto mentite spoglie. La sua intenzione è quella di far tornare il suo popolo sulla Terra, e per fare ciò deve sacrificare i tre re. Il demone riesce a uccidere l'imperatore di Ventria e Skanda, il re dei Drenai. Non gli rimane che portare sull'altare sacrificale il figlio di Skanda che presto nascerà dalla moglie, la regina Axiana. Ma tre vecchi militari Drenai in congedo si opporranno ai suoi piani e decideranno di difendere la sovrana. Sono lo spadaccino e giocoliere di colore Nogusta, il malinconico e raffinato arciere di nome Kebra e il rude e leale lottatore Bison.

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Il lupo bianco


2003 | Fanucci 


A Skepthia, una piccola cittadina della nazione Tantriana, un misterioso individuo si erge da solo in difesa dei monaci di un convento, minacciati da una folla in rivolta. La notizia si diffonde in tutte le nazioni orientali, poiché quest'individuo altri non è che Skilgannon il Dannato, l'ex campione e generale della spietata Regina Incantatrice. Dopo avere guidato tre anni prima il massacro di tutti i cittadini di Perapolis, il Dannato era fuggito in preda ai sensi di colpa, portando con sé le Spade del Giorno e della Notte, un prezioso artefatto ricevuto in dono dalla stessa Regina. In un disperato tentativo di redenzione, inseguito da nemici umani e creature metà uomo e metà bestia create da un'antica magia, Skilgannon inizia la ricerca di un tempio misterioso. Nel suo viaggio dovrà affrontare un antico e letale nemico ritornato dal passato per ucciderlo: ma non sarà solo in questa impresa, poiché con lui viaggia Druss la Leggenda… 

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Le spade del giorno e della notte

2004 | Fanucci

Skilgannon il Dannato, morto da secoli e costretto a vagare nel Vuoto, viene riportato in vita dalla magia. Il mondo è molto cambiato rispetto ai tempi in cui Skilgannon era conosciuto e temuto come guerriero, e anche quest’epoca futura è dilaniata dai conflitti: una spietata imperatrice immortale, conosciuta come l’Eterna, muove guerra a chiunque osi sfidare il suo dominio. Una misteriosa profezia pronunciata secoli prima dalla sacerdotessa Ustarte predice che il suo regno giungerà al termine proprio grazie al Dannato. E il leggendario eroe non sarà solo in questa lotta per la libertà delle terre dei Drenai: al suo fianco si schiereranno volti familiari di eroi del passato, i discendenti dei guerrieri drenai e perfino un gruppo di Jiamad, esseri nati dalla fusione di uomini e bestie. Skilgannon, pur riluttante, dovrà brandire di nuovo le Spade del Giorno e della Notte, e raggiungere il luogo da cui la magia trae la sua origine; qui la vita e la salvezza di tutti saranno messe a repentaglio nell’estremo tentativo di porre fine alla tirannia dell’Eterna.

Gemmell David Andrew - La guerra di Troia

La saga è statga conclusa da Stella Gemmell a causa della prematura dipartita di David.

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Il signore di Troia

 2006| Piemme | Vol. I 

 Certo non immaginava, il giovane guerriero Elicaonte, mentre con lo sguardo contemplava la costa dei Dardanelli che si allontanava, che quel viaggio avrebbe cambiato la sua vita. Priamo, il re di Troia, lo aveva inviato a Micene, la capitale dei pirati Achei guidati da Agamennone, a prendere la bella Andromaca, che sarebbe andata in sposa a Ettore, figlio maggiore di Priamo, erede al trono e grande amico di Elicaonte. Non immaginava, Elicaonte, che lo sguardo di Andromaca sarebbe stato così irresistibile da risvegliare in lui i ricordi del suo terribile passato, e da spingerlo a tradire la fiducia del suo più caro amico e del suo re. Al suo ritorno a Troia si scatenerà infatti una terribile stagione di rivalità e di lotte intestine, che si concluderanno solo con la conquista del trono da parte di Elicaonte, che chiede agli dei un futuro di pace e prosperità per il suo regno. Ma mentre Troia era dilaniata dalle lotte intestine, dall'altra parte del Mar Egeo, a Micene, Agamennone armava la flotta che porterà i suoi uomini - tra cui il possente Achille e l'astuto Odisseo - sotto le mura di Troia, dando inizio così alla guerra più celebre che la storia ricordi. 

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

L'ombra di Troia

2007| Piemme | Vol. II

 Fallito l'agguato che avrebbe dovuto consegnare Troia nelle mani di Agamennone, Calliade è stato accolto nella sua Grecia come un traditore. Unica possibilità di sopravvivere alla furia del re e dei suoi concittadini è la fuga verso la patria del nemico, insieme a Banocle, fedele compagno di tante imprese. Ora il fato ha deciso che non è più tempo di rancori e vendette. Uno scontro ben più duro si profila all'orizzonte, e la guerra più crudele che l'uomo ricordi sta per avere inizio. 

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

La caduta dei re

2008 | Piemme | Vol. III

 La luna piena irradia la sua luce d'argento sulla costa rocciosa dell'isola di Imbro. Agamennone, re di Micene e signore della guerra delle terre d'Occidente, in piedi accanto alla sua tenda volge lo sguardo soddisfatto verso est, dove una luce rossastra rischiara innaturalmente la fredda notte autunnale. È Dardano, patria di Elicaone, il suo peggior nemico, incendiata dalle truppe achee. La prossima a cadere sarà Troia, la Città d'Oro, perché questo hanno detto gli dei interrogati nella Grotta delle Ali. Ora il sovrano miceneo deve solo suggellare la sua alleanza con Poseidone, il dio del mare, l'unico in grado di fermare la furia dei suoi avversari. Mentre Agamennone si volta a guardare la vittima sacrificale distesa sull'altare, un bagliore improvviso appare dal mare; da quel momento tutto diventa fuoco. La Xanto, la nave del nemico, si è avvicinata per qualche istante alla costa e i suoi soldati hanno cominciato a scagliare pietre infuocate contro l'accampamento nemico. Questo per Agamennone, scampato all'attacco, è un segno del cielo: Elicaone e i suoi alleati troiani meritano la morte. Sarà uno scontro fra eroi per i quali la vittoria non significa solo sconfiggere il nemico, ma rimanere per sempre nel firmamento imperituro dei più grandi guerrieri che la storia ricordi. 

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

La spada delle Highlands

 1992 | Editrice Nord | Vol. I 

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

La regina guerriera

1995 | Editrice Nord | Vol. II

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

La regina delle Highland

1995 | Editrice Nord | Vol. III

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Spada nella tempesta

1998 | Fanucci | Vol. I

Nelle fertili terre dei Rigante si trova il villaggio dei Tre Torrenti abitato da un popolo che onora gli spiriti della Terra e gli dèi dell'Acqua e dell'Aria. Fra loro vive un ragazzo il cui destino è scritto nelle stelle. E' Connavar, Spada del Demonio, nato nella tempesta che condannò suo padre. Un uomo con il marchio della grandezza avrà sempre dei nemici, e fin dall'inizio di questa epopea si profetizza che gli eserciti degli Stone un giorno attraverseranno le acque...

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Falco di mezzanotte

1999 | Fanucci | Vol. II

Flagello è il figlio illegittimo di Connovar, re dei Keltoi. Simile in tutto e per tutto al padre, all'età di diciassette anni decide di recarsi in esilio a Stone, la città che regna incontrastata sul mondo e che ormai è lacerata dalla corruzione e dalle lotte politiche. Qui i Preti Cremisi, protetti dal malvagio Jasaray, hanno creato un regno dominato dal terrore, e cercano di estirpare il Culto dell'Albero, una setta religiosa guidata dalla misteriosa Dama Velata, che predica la pace e l'amore universali. Flagello dovrà guadagnarsi da vivere sulla sabbia dell'arena come gladiatore, per poi tornare nelle terre dei Rigante e schierarsi al fianco del padre: si annuncia una nuova invasione di Jasaray, che memore della cocente sconfitta di Codgen Fields è deciso a vendicarsi e a conquistare le Highlands.

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Cuore di corvo

2001 | Fanucci | Vol. III

Sono passati ottocento anni da quando re Connavar dei Rigante e Flagello, il suo figlio illegittimo, hanno sconfitto l’esercito di Stone. Ma ormai i Rigante hanno perso la libertà e la cultura per cui un tempo in molti avevano combattuto, scegliendo di sacrificare la propria vita. Solo una donna continua a seguire gli antichi costumi, la Wyrd del Bosco dei Desideri, e solo lei conosce la natura del male che è in procinto di scatenarsi. La sua speranza è riposta in due uomini: un gigantesco guerriero rigante, ossessionato dal ricordo di un amico tradito che non è riuscito a salvare, e un giovane dal talento mortale, disprezzato e temuto. Uno dei due diventerà Cuore di Corvo, un condottiero fuorilegge le cui gesta risveglieranno i Rigante dal loro torpore. L’altro forgerà una leggenda, e darà il via a una rivoluzione…

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Cavalca la tempesta

2002 | Fanucci | Vol. IV

Cuore di Corvo e Cavalca la Tempesta: eroi dal coraggio senza limiti, nemici fino alla morte... Sono passati quattro anni da quando Jaim Grymauch venne ucciso nella piazza di Eldacre mentre cercava di salvare Maev Ring dal rogo. Il sacrificio eroico dell'Highlander è servito a creare un clima di distensione tra i Varlish e gli uomini del clan. Nel sud del regno, però, è scoppiata una sanguinosa guerra civile che semina morte e disperazione. Le parti in causa (i Monarchici e gli Alleati, comandati dal generale ribelle Luden Macks) combattono senza esclusione di colpi. Tra le file dei Monarchici militano i temutissimi Redentori, un ordine di spietati preti guerrieri assetati di potere e disposti a tutto, anche a risvegliare dal suo sonno millenario una divinità seidh, Cernunnos, un dio che ha un piano ben preciso... e funesto.

Gemmell David Andrew - Le Sipstrassi

Serie suddivisa in una trilogia e un dittico.

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Un lupo nell'ombra

 

1987 | Editrice Nord | Vol. I 

Immaginate che da tempo immemorabile il corso delle umane cose sia determinato dalla lotta fra i membri di una razza eterna, una casta d'immortali che ha incarnato gli dèi delle più diverse mitologie e influenzato le vite dei più leggendari eroi. Immaginate che la Terra sia ormai sconvolta da guerre e pestilenze e che viva l'esistenza selvaggia di un medioevo post-atomico, fra superstizione e violenza. Immaginate che lungo le aspre montagne e le piane desolate di questo mondo duro e affascinante cavalchi un giustiziere silenzioso e implacabile. Egli è Jon Shannow, ma tutti lo chiamano l'"Uomo di Gerusalemme' perché da anni è alla ricerca di una città mitica: un sogno che porta quel nome. Immaginate anche che in questo mondo duro e affascinante esistano delle pietre magiche, le Sipstrassi, in grado di fornire al loro proprietario il potere di controllare lo Spazio e il Tempo... di permettergli di creare tutto ciò che la loro mente Umana è capace di immaginare... 

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

L'ultimo dei guardiani

1989 | Editrice Nord | Vol. II

Jon Shannow, l’Uomo di Gerusalemme, era stato lasciato in fin di vita dai suoi nemici. Ma egli non è morto, anzi è pronto ad affrontare una nuova, drammatica sfida. Una forza potente e malefica sta distruggendo i confini fra presente e passato, minacciando l’equilibrio stesso del tempo. Solo Shannow, l’ultimo dei Guardiani, può fronteggiare questa terribile minaccia, ma per farlo deve trovare la Spada di Dio, la magica lama che nessuno sa dove si trovi e che, secondo la leggenda, è stata nascosta secoli prima fra le nubi che sovrastano la Città delle Belve, una mitica metropoli governata con pugno di ferro dall’Oscura Regina... L’Uomo di Gerusalemme riuscirà a salvare l’Universo?

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Le pietre del potere


1996 | Editrice Nord | Vol. III

Jon Shannow, l’uomo di Gerusalemme, è diventato ormai una leggenda, anzi un oggetto di culto. In suo nome la Chiesa ha dato vita a un regno di oppressione e terrore: un’epoca di oscurantismo ottuso e violento, di cui fanno le spese soprattutto i Mutati e tutti coloro che sono considerati non credenti. Il Diacono e i suoi Cavalieri di Gerusalemme hanno imposto un regno di terrore e, ormai, crudeltà, torture e massacri, sono all’ordine del giorno. Chi osa offendere in qualche modo la memoria di Shannow è considerato un eretico e punito come tale. Eppure, quando la piccola diocesi di Pilgrim’s Valley viene distrutta e arsa fino alle fondamenta, quando l’intera congregazione resta vittima di una orrenda strage per mano dei sicari del Diacono, chi è l’uomo che si erge, solitario e terribile, contro tanta insana violenza? Chi è l’angelo della vendetta che si lancia sulle tracce degli assassini perché giustizia sia fatta? Quando la voce si sparge, pare frutto dapprima di un’allucinata fantasia, eppure ben presto la notizia si propaga, di bocca in bocca, di villaggio in villaggio: è lui, è tornato. L’Uomo di Gerusalemme cavalca ancora.

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Il re dei fantasmi


1988 | Editrice Nord | Vol. I

Jon Shannow è “l’Uomo di Gerusalemme”, il solitario, affascinante avventuriero che tante volte ha salvato il mondo da sconvolgimenti cosmici. Ma cosa c’era in principio? In altre parole, come è cominciata tutta la vicenda che ha reso il mondo di Shannow quello che è? Come è potuto accadere che le Sipstrassi, le pietre del potere, siano diventare i cardini intorno a cui ruota il nostro universo? Bisogna fare un passo indietro, all’era oscura che fece seguito all’abbandono della Britannia da parte delle legioni romane... tutta la regione è caduta in preda al caos, al sangue, alla vendetta, alle lotte intestine fra i vari clan. Il Re di Britannia viene ucciso a tradimento da un pugno di cospiratori e la grande spada del potere scompare. Ben presto l’ombra di poteri malvagi lambisce il trono vacante, nella persona della Regina Incantatrice e del Signore dei Nonmorti. Al loro comando migliaia di barbari provenienti dal continente, dalle regioni di là dal Reno, si stanno ammassando per impadronirsi della Britannia. Chi può fermarli? Apparentemente solo un ragazzino e un vecchio guerriero tentano di sbarrare loro la strada, in una sfida assolutamente impari, ma il giovinetto è un principe del sangue e il vecchio guerriero è una leggenda vivente: Culain, l’invincibile Signore della Lancia. E a questo punto, tutti i giochi sono ancora aperti!

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

L'ultima spada del potere

1988 | Editrice Nord | Vol. II

L’anima di Uther Pendragon è prigioniera nelle fiamme dell’inferno e la spada del potere è smarrita nel caos che travolge ogni cosa. Mentre pare inevitabile l’invasione delle orde barbariche guidate dal Signore dei Non-morti, un dio rinnegato emerso dagli abissi del tempo, la Britannia romana è alla vigilia di un’epoca di terrore e rovina. Solo l’avvento di un uomo il cui nome è Rivelazione può mutare il corso degli eventi, un uomo in cerca di un fanciullo generato da un demone... in cerca del leggendario Signore della Lancia ma, sopra ogni cosa, in cerca della spada che può finalmente dare la salvezza al regno.

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

La foresta dei Mitago

1984 | Mondadori | Volume I


Il bosco di Ryhope, nell'Herefordshire, nasconde tra i suoi frassini e le sue querce secolari un antico segreto; è un luogo magico, privo di confini spaziali e temporali, patria dei Mitago, incredibili esseri capaci di morire e risorgere, le cui origini si perdono nell'alba dei tempi; ed è la dimora di Guiwenneth, la bellissima custode di un mondo fatato e immortale. La presenza di queste creature ossessiona da decenni l'anziano George Huxley, profondo conoscitore di miti celtici. E quando l'uomo viene ucciso da una strana freccia, il mistero del bosco viene ereditato dai suoi due figli, Christian e Steven. E' allora che l'incubo comincia... 

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Lavondyss

1988 | Mondadori | Volume II


Molti anni sono passati dalla strana vicenda di George Huxley e dei suoi figli, ma il bosco di Ryhope ancora non ha esaurito la sua magia. Se ne accorgerà la piccola Tallis Keeton quando, cercando il significato di un misterioso messaggio del nonno, verrà risucchiata nei vortici incantati della foresta. Qui il suo destino si intreccerà con quello del principe Scathach e con quello di tutte le creature fatate che popolano Ryhope. E la bambina scoprirà quale insolito destino attende chi si spinge oltre la grande foresta. E perché un crudele destino sembra aleggiare su chiunque ne faccia anche solo il nome... 

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

La regione sconosciuta

1988 | Mondadori | Volume III

 Molto tempo è trascorso dall'epoca in cui George Huxley e i suoi figli sono stati coinvolti in una stranissima vicenda nel bosco di Ryhope, ma ancora non si è esaurita la magia della foresta. Anzi, proprio ora la ricerca dei segreti dei Mitago, magici abitanti della selva di Lavondyss, sembra giunta alla sua ora più drammatica e coinvolgente: gli incantesimi del male sembrano essere stati definitivamente scongiurati quando un nuovo, terrificante pericolo si affaccia sull'orlo del Mondo...

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Il tempio verde

1992 | Mondadori | Volume IV


Michael Keeton è scomparso insieme alla moglie nel bosco di Ryhope, dove si era avventurato in cerca della figlia Tallis. lmprovvisamente, dopo un anno, l'uomo riappare; ma per lui sono trascorsi solo un paio di giorni, perché tra le piante millenarie di Ryhope ha imboccato gli "hollowing", sentieri capaci di trascinare il viandante in una differente dimensione spazio-temporale. Al suo rientro nel mondo "normale" incontra i coniugi Bradley, Alice e Richard, insieme al loro figlioletto Alex, un compagno di Tallis; e quando anche Alex viene attirato nel cuore senza tempo della foresta, è la volta di Richard di affrontare i misteri di Ryhope. 

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Conan



1995 | Newton & Copton | Volume I


Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Conan



1995 | Newton & Copton | Volume II


Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Celta e Faccia di Teschio


1995 | Newton & Copton | Volume III

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Solomon Kane e Kirby Buchner


1995 | Newton & Copton
 | Volume IV


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Kull di Valusia, James Allison, Cthulhu e Almuric

1995 | Newton & Copton
 | Volume V



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Il mago di Earthsea

1968 | Editrice Nord | Volume I

Nel mondo incantato di Earthsea, fatto di arcipelaghi e di acque sconfinate, un ragazzo si mette in viaggio verso l'isola di Roke e la sua Scuola di Maghi, dove apprenderà le parole per sconfiggere creature favolose, guarire i malati, governare gli elementi, piegare gli uomini e la natura al proprio volere. La madre l'ha chiamato Duny, Sparviere è il soprannome con cui tutti lo conoscono, Ged il nome "vero" da rivelare solo agli amici più fidati. E di amici Ged avrà certamente bisogno per affrontare i mille volti del Male e superare indenne il lungo, avventuroso apprendistato che lo condurrà all'Isola di Pendor, custodita da un terribile drago, poi alle lontane terre di Osskil, dove svetta il misterioso castello del Terrenon, e infine all'estremo limite del mondo, ai margini dell'Oceano Aperto. Sarà là che il giovane Mago dovrà misurarsi con l'Ombra e con la parte più oscura della propria anima, da lui liberata per errore in gioventù, quando era ancora impaziente ed audace!

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Le tombe di Atuan

1971 | Editrice Nord | Volume II

Qui si narra la vicenda che renderà Ged famoso in tutto il mondo: la ricerca nell'Impero di Kargard della metà mancante del mitico anello del mago e guerriero Erreth-Akbe, nascosta nel favoloso tesoro all'interno dell'inaccessibile labirinto delle Tombe di Atuan. Finché l'anello resterà diviso Earthsea non potrà ritrovare la pace. Ed è anche e soprattutto la storia di Tenar, un'adolescente consacrata alle Potenze tenebrose della Terra, che fin da bambina è stata privata di tutto: casa, famiglia, persino del suo "vero" nome per divenire Arha ovvero Colei che è stata inghiottita, la sacerdotessa delle Tombe di Atuan, destinata a vivere nella solitudine più profonda del suo regno cupo e oscuro, finchè Ged non decide di portarla con sé e liberarla per sempre dalle tenebre...

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

La spiaggia più lontana

1972 | Editrice Nord | Volume III

La pace che sembra tornata nel mondo di Earthsea dopo la riconquista da parte di Ged della metà mancante dell'anello magico di Erreth-Akbe è di nuovo in pericolo. Arren, giovane principe di Enland, discendente di Morred e della più antica casata di Earthsea, si reca personalmente all'isola di Roke per avvertire l'ormai maturo, e famoso in tutto il mondo, Arcimago Ged, che la magia va scomparendo in tutte le terre del nord e non solo... Nessuno sa il perché, ma gli antichi incantesimi non funzionano più ed i maghi vanno perdendo la conoscenza della "lingua antica" che era alla base della loro forza. Così, per scoprire da dove provenga questa minaccia che allarga con tanta rapidità la sua sfera di influenza, Ged ed Arren, l'uomo saggio e il ragazzo inesperto partono per un viaggio che sarà una vera e propria odissea: un lungo vagabondare che li porterà ad affrontare percoli di ogni genere, fino a giungere all'ultima spiaggia, a Selidor, l'isola all'estremità del mondo, dove risiedono i draghi, ed ancora più oltre, in un luogo desolato da cui nessuno ha mai fatto ritorno...

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

L'isola del drago

1990 | Longanesi | Volume IV

Colei che è stata salvata è chiamata a salvare il mondo: questo è il compito di Tenar, che ora vive a Gont, una delle isole dell'arcipelago di Earthsea, la quale, pur essendo stata l'allieva prediletta del potente Arcimago Ogion, ha sorprendentemente rinunciato ai propri poteri per condurre una vita tranquilla accanto all'uomo che ama. Ma quel destino che Tenar ha rifiutato non ha mai cessato di albergare nei ricordi, nei pensieri, e nei gesti della donna, e ora ritorna a lei sotto forme diverse e inquietanti: una bambina martoriata nel corpo e nello spirito ma dotata di immani poteri, un vecchio amico che ha smarrito i poteri dopo un viaggio nella terra della Tenebra, l'antico maestro che la chiama per confidarle un segreto che solo lei può comprendere..

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Il nipote del mago


1955 | Mondandori | Volume I

Quando Polly e il suo nuovo amico Digory decidono di esplorare la soffitta di zio Andrew, non sospettano certo che quest'ultimo sia un mago e, soprattutto, non sanno ancora di aver intrapreso un lungo e straordinario viaggio tra foreste incantate e città misteriose. Grazie al potere di un anello magico verranno infatti proiettati nella terra della perfida strega Jadis e poi nella meravigliosa Narnia, dove gli animali parlano, i cavalli volano e il saggio Leone Aslan amministra la giustizia; e intanto, insieme al cavallo Piumino dovranno fare i conti con le insidie della strega, decisa a diventare imperatrice del mondo, e con la difficile ricerca di una magica mela capace di restituire la salute alla madre di Digory...

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Il leone, la strega e l'armadio

1950 | Mondandori | Volume II

Peter, Susan, Edmund e Lucy sono sfollati in campagna: c'è la guerra, e là saranno piú al sicuro che a Londra. E quante sorprese li aspettano, nella grande casa che li ospita! La più straordinaria è senz'altro un immenso armadio che sembra fatto apposta per nascondercisi dentro, e che in realtà è una 'porta' per entrare in un altro mondo, dove gli animali parlano e nessun incantesimo è impossibile. Così i quattro ragazzi si ritrovano all'improvviso in un luogo tutto bianco di neve, dominato dalla malvagia volontà di una strega che ha cancellato le stagioni e trasformato in statue i suoi nemici, mutando il felice regno di Narnia in una landa desolata. Ma per fortuna c'è qualcuno che può rimettere le cose a posto, e i ragazzi non tarderanno a fare la sua conoscenza...

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Un ragazzo e il suo cavallo

1954 | Mondandori | Volume III

Rapiti in tenera età e portati lontano da Narnia, Shasta, un ragazzo, e Bridi, un cavallo, s'incontrano un giorno vicino alla casa di Shasta che, borbottando tra sé, si sta lamentando del proprio destino. Ma, come tutti gli animali di Narnia, Bridi ha il dono della parola e, sorprendendo Shasta, gli risponde e gli esprime a sua volta il proprio scontento: i due decidono di fuggire insieme. Inizia così il viaggio di ritorno verso il suolo natio. Ad essi si uniscono poco dopo una ragazza, Aravis, e una cavalla, Uinni, anch'esse native di Narnia. Tra pericoli, insidie, inquietanti presenze, misteriosi eventi, l'impresa non sembra alla portata dei fuggiaschi. Forte è la loro volontà di raggiungere Narnia. Ma sarà forte abbastanza?

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Il principe Caspian


1951 | Mondandori | Volume IV

 Il pacifico regno di Narnia è stato conquistato dagli umani. Gnomi, folletti, giganti, centauri, fauni, ninfe e tutti gli altri antichi abitanti si sono nascosti, assieme agli animali parlanti, nel fitto delle foreste. Molti sono rassegnati alla loro triste sorte, ma molti tengono viva la fiamma della riscossa. Nel mondo degli umani, nessuno parla di loro, nessuno vuole ricordare. Ma il giovanissimo Caspian, l'erede al trono, scopre l'antico mondo di Narnia e decide di guidare la riscossa del popolo nascosto. Al suo fianco avrà anche i quattro ragazzi che un tempo erano stati saggi sovrani di Narnia. Ma la lotta non sarà facile.

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Il viaggio del veliero

1952 | Mondandori | Volume V

Cosa fareste se, mentre ammirate un magnifico quadro che raffigura un veliero dalla poppa dorata, vi ritrovaste in piena navigazione, tra spruzzi di acqua salata e marinai dall'aspetto piuttosto insolito? Forse reagireste come Eustachio, che si spaventa e si arrabbia allo stesso tempo. Oppure fareste come Lucy ed Edmund, che, abituati alla magia, non si meravigliano affatto di essere risucchiati in un quadro. O forse, semplicemente, vi godreste il lungo, meraviglioso (e pericoloso) viaggio in compagnia di re Caspian e del topo Ricipí, che veleggiano tra isole misteriose e creature fantastiche, fino ad arrivare alla Fine del Mondo. Ed è appunto là che si conclude la loro avventura...

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

La sedia d'argento

1953 | Mondandori | Volume VI

Un altro viaggio nel meraviglioso mondo di Narnia, popolato di gnomi, giganti, fauni, satiri, streghe e animali parlanti. Sarà Aslan, il Grande Leone, a trasportare fin là Eustachio Scrubb e Jill Pole grazie al suo soffio possente, e ad assegnare loro un singolare compagno: Paludrone Puddleglum, creatura delle paludi. Compito dei tre eroi improvvisati sarà quello di ritrovare e liberare il principe Rilian, figlio di Caspian Decimo re di Narnia, rapito dalla Strega Malefica e segregato nel Mondodisotto da dieci anni. E non c'è bisogno di dire che un'impresa del genere comporta incredibili peripezie, un lungo e faticoso cammino e innumerevoli avventure.

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

L'ultima battaglia

1956 | Mondandori | Volume VII

Il ciclo di Narnia è arrivato alla sua conclusione, e tutti i personaggi incontrati nei sei romanzi precedenti vengono alla ribalta per salutare: il Professore, zia Polly, Edmund, Peter, Lucy, gli gnomi, il topo Ricipì, l'aquila Alidifuoco, l'unicorno Diamante. Ma i veri eroi di questo "gran finale" sono Tirian, ultimo discendente dei re di Narnia, e i due bambini Eustachio Scrubb e Jill Pole, che devono smascherare un assurdo impostore. Si dà il caso, infatti, che lo scimmione Shift abbia travestito da leone l'asino Puzzle, cercando di farlo passare per il leggendario Aslan, e che qualcuno ci abbia creduto. E adesso le forze del bene e del male si preparano all'ultima battaglia.

Lloyd Alexander - Prydain

  • LA SAGA DI PRYDAIN : Il libro dei tre, Il calderone nero, Il castello di Llyr
  • TARAN DI PRYDAIN: Taran il girovago, Il sommo re


Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

La saga di Prydain

1986 | Editrice Nord | Volume I

Hen Wen ha tutte le caratteristiche di una normale scrofa, e il giovane Taran, se è per questo, non si distingue in nulla da un qualsiasi altro guardiano di porci. Tuttavia quando Hen Wen scompare, rapita da emissari del Signore di Annuwin, l'oscuro padrone delle Tenebre, è evidente che qualcosa di straordinario sta per succedere. Taran vede così appagata la sua aspirazione di diventare un eroe, ed è costretto ad iniziare un viaggio attraverso la Terra di Prydain, che sazierà tutta la sua sete di avventure. Accompagnato da una schiera sempre più fitta ed eterogenea di straordinari compagni, dal nano Doli, che ha la capacità di rendersi invisibile, al bardo Fflam, alla principessa Eilonwy, fino a quell'indescrivibile e indimenticabile creatura che è Gurgi, Taran affronterà le più incredibili difficoltà e le più oscure negromanzie, nel tentativo di ritrovare Hen Wen.

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Taran di Prydain

1989 | Editrice Nord | Volume II

Taran credeva che le sue avventure si fossero concluse, ma il vecchio indovino lo fissò per un lungo attimo e scosse il capo: "Un nuovo viaggio ti attende e non sarà facile. Forse troverai quello che cerchi, di certo quando tornerai sarai più saggio e le esperienza ti avranno fatto uomo". Comincia così per Taran una nuova, incredibile avventura attraverso la magica terra di Prydain in compagnia dei suoi fedeli amici. Ma quando Dyrnwyn, la nera spada magica carica del potere di un millenario incantesimo cade nelle mani delle forze oscure guidate dal sinistro signore di Annuwyn, l'avventura si muta in un incubo. Per combattere il feroce Arwan, Taran dovrà fare appello a tutte le sue risorse e a tutto il suo coraggio, in una formidabile battaglia finale che ha per posta il destino stesso della terra di Prydain.

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

La rocca di Tornor

1979 | Delos Book | Volume I

Le Rocche erano state erette a guardia delle pianure per difendere la regione dell'antico nemico, il Regno di Anhard, che calando dal nord, al di là delle montagne, in passato aveva sempre aggredito i villaggi depredando raccolti e bestiame e lasciando le genti prive di ogni sostentamento ad affrontare il gelido inverno. Ogni Rocca era retta da un Signore che possedeva un suo esercito pronto a intervenire in caso di pericolo. E grazie alle Rocche i villaggi delle pianure avevano finalmente conosciuto un periodo di pace e prosperità. Nessuno avrebbe immaginato che una nuova invasione sarebbe giunta da sud: le orde di guerrieri meridionali comandate dallo spietato ex fabbro Con Istor si stavano impossessando una dopo l'altra di tutte le Rocche superando inesorabilmente il valore e l'eroismo delle guarnigioni. E ora, prima dell'arrivo dell'inverno che fermava ogni attività bellica, era venuto il momento della mitica Rocca di Tornor... 

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

I guerrieri danzanti

 1979 | Delos Book | Volume II 

Da diciassette anni Kerris era costretto a una limitata attività fisica, a causa di una menomazione riportata durante un attacco nemico. E invidiava suo fratello Kel, che era diventato un campione dei guerrieri danzanti Ceari. Kerris aveva lavorato nella Rocca di Tornor come assistente del Saggio Jonsen, depositario del sapere e della storia della Rocca. Però Kerris aveva anche un altro problema: ogni tanto cadeva in uno stato di incoscienza durante il quale si ritrovava in luoghi sconosciuti, e vedeva muoversi persone come se fosse dentro di loro o si trovasse tra di loro. Poi un giorno Kel arrivò a prenderlo per portarlo a Elath, nella magica regione dei ceari dove Kerris sarebbe stato addestrato a sfruttare i doni mentali che senza saperlo possedeva. E quando i Ceari vennero attaccati dai nomadi Asech, Kerris capì quanto il suo dono fosse ben più importante della semplice forza fisica. 

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

La magia di Arun

1980 | Delos Book | Volume III

Decenni di pace e il divieto di detenere armi affilate ha dissipato la leggenda e la fama dei guerrieri Ceari. Tuttavia, per la diciassettenne Sorren, la fame di conoscenza è nutrita dal bisogno di sapere se la strana Torre che popola i suoi sogni sia un luogo reale. Un giorno Sorren viene a conoscenza della leggenda che avvolge la Signora della Rocca di Tornor delle terre settentrionali, e dal quel momento, insieme a compagni come lei affamati di nuove sfide, comincerà il suo viaggio che contribuirà a modificare radicalmente il mondo pacifico ma opprimente in cui vive...

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

La spada delle rune

1994 | Editrice Nord | Vol. I

Per molto tempo non aveva avuto neppure un nome, solo un nomignolo: Topo. In fondo allora era solo un giovane schiavo come tanti altri. Ma quando il figlio del suo padrone, un arrogante giovinastro di nome Drakon, aveva violentato e ucciso la ragazza di cui era innamorato, si era scoperto piuttosto la rabbia e la determinazione di un gatto selvatico ed era riuscito a scappare, dopo avere sfigurato Drakon. Oggi un nome lo aveva, Kian, il barbaro, figlio adottivo del guerriero Cullin, un nobile della razza dei Tyr che aveva scoperto di essere in realtà suo zio. Ma che destino prefiguravano per lui i sogni ricorrenti di un cerchio di pietre magiche e di un druido silenzioso? Lo avrebbe scoperto incontrando Kerri, una giovane guerriera del popolo dei Celi, che viaggiava alla ricerca dell'erede al trono del suo paese, rapito giovanissimo insieme alla madre e che ora si trovava chissà dove. Già, perché sarebbe stata Kerri a svelargli che la sua spada era un'arma magica, una "lama delle rune" e che ciò significava che era suo compito consegnarla al vero destinatario: proprio il principe che anche lei stava cercando! Inizia così un viaggio pieno di insidie, pericoli, avventure, negromanzie, imboscate, rapimenti, duelli e scontri in campo aperto, mentre la Grande Ombra cerca di avviluppare il mondo conosciuto, contrastata solo dalla luce incantata della Spada delle Rune.

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Il re d'occidente

1995 | Editrice Nord | Vol. II

Il girovago Kian il Rosso ha governato a lungo Skai come reggente ma adesso è giunto per lui il momento di farsi da parte. Nubi di guerra si stanno addensando all’orizzonte perché i maghi Maedun hanno conquistato il continente e i razziatori saesnesi stanno saccheggiando le isole. Kian però ha tre figli. Uno di essi è un principe che ha sangue skai nelle vene, uno è pervaso dal fuoco della magia dei Tyadda e il terzo è un sognatore che desidera unificare Celi contro i suoi nemici. Quale di essi erediterà la spada runica nota come Creatrice di Re? Quale avrà il potere di affrontare i Cavalieri Neri che diffondono l'oscurità come un manto che si estende su tutta la terra?

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La lama infranta

1996 | Editrice Nord | Vol. III

Una principessa rapita e un uomo senza clan sono entrambi custodi di un terribile segreto... gli oscuri poteri di Maedun stanno preparando un nuovo assalto contro la scintillante Isola di Celi. Usando la magia celae da lui rubata il mago Hakkar progetta di strappare il velo di magia che avvolge il regno insulare. Soltanto la Grande Spada può salvare l’isola, ma un giorno anch’essa viene infranta. Brynda, figlia di Keylan, deve insegnare alla sua Lama Runica a intonare un canto di morte... altrimenti i Cavalieri Oscuri di Maedun reclameranno Celi come una loro proprietà...

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Il principe di Skai

1996 | Editrice Nord | Vol. I

Il più giovane e l'ultimo degli sfortunati signori di Skai, Gareth viene richiamato a casa da un esilio solitario e scopre che suo padre è scivolato nell'ombra della malattia. La cosa peggiore è però che adesso la conquista da parte dei Maedun della terra natale di Gareth è completa: le pietre erette sono silenziose, la loro ragnatela di magia è infranta, la Lama Runica chiamata Flagello è andata perduta per sempre per opera della stregoneria e i cavalieri scuri dominano sull'isola che un tempo era la dimora del popolo di Gareth. "Sei tu il Principe di Skai? " chiese Davigan, fissando la mia figura lacera e bagnata. "No" risposi, riponendo la spada nel fodero. "Mio padre è ancora vivo, anche se a stento. L'incontro che avrebbe rimodellato il mio destino... nel bene o nel male... si era infine verificato sugli erti pendii della Portatrice di Nuvole, la montagna dei re, delle profezie e della morte".

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Il re delle ombre

1997 | Editrice Nord | Vol. II

Da molti anni, i Cavalieri Scuri dominavano le terre dei Celae, eppure quella primavera portava in dono molto più che verdi gemme, agnelli belanti e freschi ruscelli. Ora c’era una nuova speranza. Quell’infaticabile tessitore che è il Destino stava intrecciando tre fili luminosi: una ragazza nata bheancoran, la cui Spada delle Rune ha sete di giustizia; un giovane e vigoroso sovrano che ha in cuore un desiderio di vendetta e un Cavaliere Scuro rinnegato, toccato dalla magia tyadda, che ricorda un sogno da tempo dimenticato.

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La spada in esilio

1998 | Editrice Nord | Vol. III

Persino nell’esilio delle alte e isolate lande settentrionali dell’isola di Skerry, gli Skai osservavano la Festa di Imbolc che rappresentava la notte della rinascita. Vivaci ghirlande di fiori secchi rossi e dorati agghindavano le grigie mura di pietra della Grande Sala in cui Athelin, Principe di Skai in esilio, intratteneva il suo popolo. Un segnale appena percettibile balenò nel salone, e uno ad uno tutti quelli che vi si erano radunati rimasero in silenzio, mentre un’aria di tranquilla attesa scendeva sulla sala. Un uomo che si era tenuto in disparte e che sedeva su uno sgabello presso il camino, si alzò in piedi. Era Mioragh, da poco fuggito da Skai, sull’isola principale di Celi governata dai maedun, e che da là si era recato a Skerry.

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Il trono di spade

1996 | Mondadori | Volume I

In una terra fuori dal mondo, dove le estati e gli inverni possono durare intere generazioni, sta per esplodere un immane conflitto. Nel Sud caldo e opulento, sul Trono di Spade siede Robert Baratheon. Il suo potere, conquistato dopo una guerra sanguinosa contro la dinastia Targaryen, è ora minacciato. Re Robert è irruento, impulsivo, gaudente, e non sa difendersi da chi trama contro di lui, perciò chiede a Eddard Stark, signore del Nord e suo amico fraterno, di affiancarlo nel governo del regno. La lunga pace che ha accompagnato l'estate sta per finire, l'inverno si avvicina, in campo si schierano le forze opposte: da un lato gli Stark, austeri, distaccati, duri come il freddo e inospitale Nord in cui vivono, ma fedeli al trono e decisi a lottare per il trionfo della verità e giustizia; dall'altro i Lannister, la famiglia più ricca dei Sette Regni, che coltiva ambizioni grandiose e tesse trame segrete. I pericoli per il Trono di Spade, però, non sono solo questi. Viserys, l'ultimo erede dei Targaryen, crudele e meschino, vuole a ogni costo riappropriarsi del regno che gli appartiene di diritto e stringe una malcerta alleanza con un barbaro signore delle steppe. Accecati dalle passioni, mossi da odi nascosti e risentimenti mai sopiti, gli avversari combattono fra loro, senza mai capire che il vero nemico di tutti, la vera minaccia, è altrove. All'estremo Nord, la Barriera - una muraglia ciclopica eretta per difendere il regno da tribù nemiche, da animali primordiali e, soprattutto, dagli Estranei - sembra vacillare. Si dice che gli estranei siano scomparsi da secoli, che non esistano, che siano solo un parto della fantasia di vecchie balie.

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Il grande inverno

1996 | Mondadori | Volume II

Nella terra dove le estati e gli inverni possono durare intere generazioni, divampa la guerra. La bella corrotta regina Cersei Lannister non vuole in alcun modo rinunciare al Trono di Spade, e i suoi cavalieri, arroganti e privi di scrupoli, sono pronti a difenderla con ogni mezzo. Ma sono molti i lord dei Sette Regni che non ne tollerano la crudeltà e la scelleratezza e che, per combatterli, si schierano dalla parte degli Stark, i leali e coraggiosi signori di Grande Inverno. Intanto, a est, nelle grandi pianure, un'altra donna, la principessa Daenerys Targaryen, ultima erede della dinastia del Drago, si prepara alla riconquista del regno dei suoi avi. E' dotata di poteri straordinari, e non c'è magia che la possa fermare. La vera minaccia, però, viene dal Nord, da dove avanzano gli Estranei, da secoli ritenuti a torto un frutto della fantasia. Esseri misteriosi - odiano la vita, il calore, il fuoco, l'estate, perché essi sono la morte, il freddo, il ghiaccio, il gelido inverno -, attaccano i Guardiani della notte, i custodi della Barriera eretta per difendere i Sette Regni, che invano lanciano allarmi ai loro potenti signori. La fine della lunga estate è vicina, l'inverno sta arrivando, e non durerà pochi mesi, ma anni e anni: solo un nuovo prodigio potrà squarciare le tenebre...

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Il regno dei lupi

1999 | Mondadori | Volume III

Nel cielo dei Sette Regni, travolti da una guerra devastatrice, appare una cometa dal sinistro colore rosso sangue. E' forse questo un ennesimo segno di nuovi disastri a venire? Tutto sembrerebbe confermarlo. L'estate dell'abbondanza, durata dieci anni, sta per concludersi e sono ben quattro, ora, i condottieri che si contendono il Trono di Spade, in aperta guerra gli uni contro gli altri. Nella Fortezza Rossa, il giovane e malefico Joffrey Baratheon, figlio di Cersei, continua ad autoproclamarsi sovrano. Nelle terre dei fiumi Robb Stark, il Re del Nord, passa da un trionfo militare all'altro e ora insidia direttamente l'instabile scranno di Joffrey. A sud-est, i fratelli Stannis e Renly Baratheon si azzannano alla gola per il potere, invocando l'uno i sortilegi della Sacerdotessa delle ombre, l'altro alleanze tanto pericolose quanto infide. Al di là del mare caldo, l'orgogliosa principessa in esilio Daenerys Targaryen, la donna che ha riportato in vita i Draghi, è pronta a rischiare tutto per la corona che le appartiene di diritto. Solo per lei, forse, la cometa di sangue non è un presagio di tragedia ma un araldo di riscossa... 

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La regina dei draghi

1999 | Mondadori | Volume IV

Mentre la cometa di sangue continua a brillare nel cielo dei Sette Regni, la Guerra dei Re prosegue senza esclusione di colpi. Robb Stark, il "Giovane Lupo" Re del Nord passa da una vittoria all'altra, minacciando le piazzeforti stesse della Casa Lannister, dove il sovrano pazzo Joffrey I si abbandona a eccessi di ferocia. Perfino l'astuto Tyrion, fratello della regina e Primo Cavaliere, stenta a controllare la situazione del reame. Intanto a Harrenhal, la fortezza maledetta sulle rive del mistico lago dell'Occhio degli Dei, il crudele, inesorabile lord Tywin Lannister si prepara a marciare verso occidente per affrontare Robb Stark. Ma qualcun altro sta tessendo la sua rete di morte. All'estremo Nord, oltre la barriera di ghiaccio, forze oscure stanno facendosi sempre più minacciose, sempre più incombenti. Solo Jon Snow, figlio bastardo di lord Eddar Stark, e un pugno di Guardiani della notte possono difendere il regno degli uomini dall'invasione di barbari e giganti al comando del brutale Mance Rayder. Uno scontro dal quale potebbe dipendere l'esistenza stessa dei Sette Regni. 

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Tempesta di spade

1999 | Mondadori | Volume V

Dopo l'inquietante morte di re Renly Baratheon, i cinque avversari che si contendono il Trono di Spade sono ridotti a quattro. Il giovane e sadico re Joffrey siede ancora nella Fortezza Rossa, appoggiato dall'immenso potere dei Lannister. Robb Stark, primogenito del defunto lord Eddard e ora re del Nord, continua a mietere vittorie militari nelle Terre dei fiumi. Il tetro re Balon Greyjoy ha invaso il Nord con i suoi uomini di ferro e ha distrutto il Grande Inverno. Infine, re Stannis Baratheon, fratello dei defunti Robert e Renly, per quanto sconfitto nel suo assalto ad Approdo del Re, capitale dei Sette Regni, non intende ritirarsi. Il gioco delle alleanze, degli inganni e dei tradimenti si fa sempre più spietato, sempre più labirintico, e l'ambizione dei contendenti non ha limite. Daenerys Targaryen, ultima della sua stirpe, madre degli unici tre draghi esistenti sulla terra, continua la sua avanzata attraverso un continente remoto alla testa degli Immacolati, un esercito di micidiali eunuchi. Dalla Roccia del Drago, re Stannis sta per servirsi di un'arma diabolica: lady Melisandre di Asshai, la sacerdotessa del fuoco che dalle sue viscere genera letali figure fatte d'ombra. Ma sui quattro re e sui paesaggi già devastati dalla guerra incombe la più temibile delle minacce. Nell'estremo nord, da oltre la grande Barriera di ghiaccio, un'immane orda di barbari e giganti, mammut e metamorfi sta lentamente scendendo verso i Sette Regni. Jon Snow, il bastardo di Grande Inverno, Guardiano della notte, si è unito a loro con l'intenzione di conoscerne i segreti, anche se interpretare il ruolo della spia gli risulta ogni giorno più difficile. Ma dietro il 'popolo libero' dei bruti si cela un pericolo addirittura più spaventoso: gli Estranei, soprannaturali guerrieri che non temono la morte perchè l'hanno già conosciuta...

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

I fiumi della guerra


2001 | Mondadori | Volume VI

Continua l’epica saga delle Cronache del ghiaccio e del fuoco, mondo di inquietante bellezza e potenti magie. Con la morte di re Renly Baratheon, i cinque avversari che si contendono il Trono di spade sono ridotti a quattro: re Stannis e suo nipote, l’incerto re Joffrey, il re del Nord Robb Stark e la madre dei Draghi. Ma il gioco delle alleanze e dei tradimenti si fa sempre più spietato e le armi da sfoderare atterriscono perfino chi le impugna.

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Il portale delle tenebre

2001 | Mondadori | Volume VII

Mentre l'inverno incombe sui Sette Regni, la 'guerra dei Cinque re' pare giunta alla sua conclusione, con il giovanissimo, demente re Joffrey che sembra ormai tenere saldamente in pugno il Trono di Spade. Il suo matrimonio con la splendida Margaery, unione che suggellerà l'alleanza tra i Lannister di Castel Granito e i Tyrell di Alto Giardino, è ormai prossimo. Ma su di lui pende l'oscura maledizione gettata sugli usurpatori da Stannis Baratheon per mano di Melisandre, ambigua sacerdotessa delle ombre. E numerosi sono i nemici da cui deve guardarsi, come la Madre dei draghi Daenerys Targaryen, che continua la sua epica marcia di avvicinamento alla testa di un esercito sempre più numeroso composto da letali eunuchi guerrieri e da temerari mercenari, liberando intere città dal tallone degli schiavisti. Intanto, nelle segrete della Fortezza Rossa, Tyrion Lannister, il Folletto, è costretto a discolparsi da un'accusa infamante che può portarlo al patibolo, mentre nell'estremo nord del reame, Jon Snow, il bastardo di Grande Inverno, si trova a difendere la Barriera da una nuova e più terribile minaccia: l'assalto finale che il mastodontico esercito di Mance Rayder, il re oltre la Barriera, scatena contro il Castello Nero, ultima piazzaforte dei Guardiani della notte. Forse, la guerra per il potere supremo è ancora tutta da giocare.

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Il dominio della regina

2005 | Mondadori | Volume VIII

Tutto sembra andare per il meglio. La guerra dei Cinque re ha finalmente raggiunto una conclusione. La Casa Lannister e i suoi alleati appaiono vincitori. Eppure, nei Sette Regni, qualcosa ancora si agita... Dopo la morte dell'infame re Joffrey, sua madre Cersei domina su Approdo del Re come reggente. La fine di Robb Stark ha spezzato le reni ai ribelli del Nord. Quanto ai suoi fratelli e sorelle, sono dispersi nel reame come semi gettati su una terra desolata. Poche, sia pure legittime pretese al Trono di Spade - un tempo feroce oggetto delle brame di molti - si ostinano a esistere, però coloro i quali le accampano sono troppo deboli o troppo lontani perché i loro diritti vengano riconosciuti. Ma, come sempre accade nella scia di ogni scontro feroce, non trascorre molto tempo perché i superstiti, i fuorilegge, i rinnegati e gli sciacalli comincino a radunarsi, spolpando le ossa dei morti e azzannandosi gli uni con gli altri per la carne dei morenti. Ora, nei Sette Regni, mentre corvi in forma umana si raccolgono per un festino di ceneri, nuovi, temerari complotti vengono orditi e nuove, pericolose alleanze prendono forma. In tutto questo, volti soprendenti - alcuni noti, altri imprevedibili - emergono dalla sinistra penombra delle lotte e del caos appena conclusi per affrontare le sfide a venire. E' un'epoca in cui i saggi e gli ambiziosi, i traditori e i forti acquisiscono l'abilità, il potere e la magia per sopravvivere ai tempi feroci e terribili che li aspettano. È un'epoca in cui nobili e comunardi, soldati e stregoni, assassini e profeti, si alleano per mettere in gioco il loro fato... e la loro vita. Al banchetto dei corvi molti sono gli invitati, ma pochi sono gli eletti.

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

L'ombra della profezia

2005 | Mondadori | Volume IX

La Guerra dei Cinque Re ha finalmente raggiunto la sua conclusione e la regina Cersei, dopo la morte del figlio, domina come reggente su Approdo del re. Intanto il Trono di Spade, una delle cause scatenanti della guerra, rimane oggetto delle brame di pochi, ultimi aspiranti, ancora troppo deboli per poter avviare un conflitto. Ma come spesso accade dopo una lotta tanto sanguinaria, i superstiti, i fuorilegge, i rinnegati scampati al massacro prendono nuova forza e spadroneggiano sui deboli rimasti senza difese. Intanto, sullo sfondo, nuove alleanze si delineano tra le parti in lotta per il potere e, nel disastro lasciato dalla battaglia, nuove forze, alcune mai apparse, si preparano a una nuova devastante guerra per i sette regni.

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

I guerrieri del ghiaccio

2011 | Mondadori | Volume X 

La vittoria del leone di Lannister, prevista nella Profezia, lascia dietro di sé un'interminabile scia di sangue. All'improvviso l'intera struttura di potere della dinastia dell'oro di Castel granito sembra crollare dalle fondamenta. Sepolto l'infame lord Tywin, assassinato dal proprio figlio nano, finita in catene la regina Cersei nelle segrete del rinato Credo dei Sette Dèi, seduto il piccolo Re Tommen su un trono di lame pronte a ucciderlo, il destino dell'intero continente occidentale è di nuovo in bilico. Sulla remota Barriera di ghiaccio, estrema difesa nord del reame contro nemici terribili e soprannaturali che calano dal gelo degli eoni, il temerario Jon Snow è costretto a consolidare a fil di spada il suo rango di lord comandante dei Guardiani della notte. Al di là del mare Stretto, mentre l¿intrepida giovane regina Daenerys Targaryen continua a difendere il proprio dominio contro orde di nemici antichi e nuovi, dalle ombre del passato riemerge il furore fiammeggiante della sua stessa nobile casa. In fuga verso le città libere, risucchiato suo malgrado in un complotto che ha dell'inconcepibile, Tyrion Lannister, l'astuto Folletto regicida e parricida che tutti sembrano volere morto, potrebbe in realtà essere la chiave di volta della restaurazione della mai realmente estinta dinastia del Drago. Lanciato in una pericolosissima ricerca lungo un fiume tanto leggendario quanto letale, Tyrion è costretto ad affrontare avversari inaspettati e sanguinari: infidi mercenari pronti a tagliare qualsiasi gola per una sacca di conio, un principe di Dorne che si rivela un micidiale guerriero e un cavaliere maledetto deciso a riconquistare l'onore perduto.

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

I fuochi di Valyria

2012 | Mondadori | Volume XI

 Nella sanguinaria epopea della guerra dei Cinque re, Stannis Baratheon è impegnato in un'estenuante marcia nel gelo contro il traditore lord Bolton, mentre un inquietante vuoto di potere circonda il Trono di Spade a causa della prigionia di Cersei Lannister, ancora presa negli artigli di un risorto fanatismo religioso. Mai prima d'ora il continente occidentale è stato tanto duramente devastato e mortalmente indebolito, così da diventare facile terra di conquista da parte di nemici vicini e lontani. Nelle Isole di Ferro, il sinistro Euron Occhio di Corvo si prepara a lanciare una nuova invasione dal mare, mentre a Dorne, la marca più meridionale del reame, un principe solo all'apparenza in declino ordisce una cospirazione volta a un nuovo, imprevedibile ritorno dell'antica dinastia. Oltre il Mare Stretto, Daenerys Targaryen, orgogliosa e coraggiosa regina dei draghi, si piega a un subdolo matrimonio di convenienza nel nome di una pace incerta, senza con questo rinunciare al suo sogno di tornare sul trono che fu di Aegon il Conquistatore. Finito suo malgrado nelle mani lorde di sangue degli schiavisti di Yunkai, città nemica giurata di Daenerys, l'indistruttibile nano Tyrion Lannister è costretto a giocare il tutto per tutto per sopravvivere a un assedio disastroso. Nel frattempo, all'ombra della titanica Barriera di ghiaccio nell'estremo Nord del reame, il giovane Jon Snow, coraggioso lord comandante dei Guardiani della notte, concepisce una temeraria strategia... 

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

La danza dei draghi

2012 | Mondadori | Volume XII

 Non c'è fine alla guerra dei cinque re: alimentato dall'infinita sete di potere di troppi condottieri e pretendenti, un insensato bagno di sangue continua a sconvolgere il cuore dei Sette Regni. Nel remoto nord, alla Barriera ormai travolta dalla furia dell'inverno, il giovane Jon Snow è costretto a compiere una scelta tanto temeraria quanto estrema. Una scelta che susciterà le ire dei suoi stessi confratelli e che potrebbe costargli molto più del rango di lord comandante dei Guardiani della notte. Ad Approdo del Re, nonostante il suo potere sia ormai disgregato, l'arrogante regina Cersei Lannister riconquista la libertà dalle segrete di una fanatica setta religiosa al prezzo di una pena infamante e ripugnante. Nel mare stretto, Victarion Greyjoy, brutale e sanguinario ammiraglio della Flotta di Ferro, sta facendo rotta verso la Baia degli Schiavisti per conquistare la mano di Daenerys Targaryen, Madre dei Draghi. Ma Victarion non è il solo a desiderare di occupare il trono di spade al fianco di Daenerys. Nella città di Meereen, tuttora sotto assedio, mentre il valoroso Barristan Selmy deve ordire un complotto contro l'ambiguo re Hizdahr, un principe dorniano ossessionato dalla furia dei draghi si lancia in un'impresa destinata a rivelarsi suicida. E tra le linee dell'assedio yunkai, Tyrion Lannister, l'immarcescibile Folletto, studia una strategia per creare una nuova, inaspettata forza d'invasione con la quale riconquistare i Sette Regni. 

McKillip Patricia -Il ciclo degli arpisti

  • Il maestro degli enigmi di Hed
  • L'erede del mare e del fuoco
  • L'arpista del vento

Questa trilogia è stata pubblicata in Italia in un unico volume. Prima con un titolo e poi con un altro. Qui stotto troverete entrambe le copertine con la trama.

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Il signore degli enigmi

1991 | Editrice Nord

La terra di Hed, è risaputo, non è mai stata una fucina di eroi. Tutti i suoi abitanti, compresi i principi che la reggono, sono contadini, ed anche Morgon, Signore di Hed, potrebbe sembrare un normale contadino. Ma, in realtà, non è solo questo. Perché in un mondo da cui la magia è misteriosamente scomparsa in un passato remoto, e nel quale il sapere esoterico è affidato ai Signori degli Indovinelli, Morgon può essere considerato un adepto, il migliore allievo della scuola di Caithard, unico risolutore di un indovinello rimasto inspiegabile per oltre settecento anni. E poi Morgon ha tre stelle in fronte, identiche a quelle incise su un'apra che solo lui può impugnare. Così, senza volerlo, il principe di Hed viene coinvolto in un viaggio fantastico e in un'avventura misteriosa, nel viaggio verso la montagna di Erlenstar assieme all'arpista del Supremo , per cercare risposta a una domanda che neppure lui conosce ancora. Con l'aiuto di Raederle, la donna che ama e per la quale ha vinto una sfida, Morgon affronterà un difficile cammino esistenziale e avventuroso, cercando la soluzione dell'enigma che lega passato e futuro, e combattendo Ohm, il mago corrotto che vuole alterare gli equilibri del mondo.

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Il principe del mare e del fuoco

1995 | Editrice Nord

 Gli abitanti della terra di Hed sono contadini, compreso Morgon, il signore di Hed. La magia in questo mondo è scomparsa e il sapere esoterico è affidato ai Signori degli indovinelli e Morgon può essere considerato il miglior allievo della scuola di Caithnard. Morgon ha tre stelle in fronte, identiche a quelle incise su un'arpa e su una spada che solo lui può usare. Così viene coinvolto in un'avventura misteriosa, verso la montagna di Erlenstar assieme all'arpista del Supremo, per cercare risposta a una domanda che neppure lui ancora conosce. Con l'aiuto di Raederle, la donna che ama, Morgon affronta un difficile cammino esistenziale e avventuroso, cercando la soluzione dell'enigma che lega passato e futuro e combattendo Ohm, il mago corrotto. 

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Il signore del caos

1971 | Delta | Volume I

Il principe Corum Jhaleon intraprende un viaggio epico alla volta del compimento della sua vendetta e del suo destino. Attraverserà tutti e quindici i piani della Terra e dovrà, suo malgrado, affrontare gli Dei del Caos per salvare il mondo e la donna che ama. Da Michael Moorcock, una storia senza tempo scritta dallo sceneggiatore Mike Baron e disegnata da Mike Mignola. 

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

La regina delle spade

1971 | Delta | Volume II


Il fantasy epico di Michael Moorcock continua. Il sudato trionfo del principe Corum sul Lord del Caos Arioch dura poco, perché la temuta Xiombarg, sorella di Arioch, non nasconde il suo dispiacere. Mentre l'odissea di Corum continua, il principe si confronta con le armate Mabden e affronta la sfida della Regina delle Spade. Circondato dal male, la sua unica speranza è la Città nella Piramide, ma, lungo la strada, Corum incontrerà creature terrificanti, strane forme di stregoneria e incredibili nuovi piani dell'esistenza. Mike Mignola, disegnatore e creatore di Hellboy, e Mike Baron, vincitore del premio Eisner, portano in vita l'epica storia di Michael Moorcock dell'ordine contro il caos. 

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Gli dei perduti

1971 | Delta | Volume III

Il volume conclusivo dell'epica trilogia di Corum. L'infinita battaglia tra l'Ordine e il Caos che è infuriata in tutti i quindici piani della realtà sta per giungere a una sanguinosa conclusione. Ora Corum, il principe dal mantello scarlatto, deve radunare le altre sue incarnazioni, Elric ed Erekosë, e viaggiare negli ultimi cinque piani terrestri per sconfiggere il Lord del Caos e Re delle Spade, Mabelode il Senzavolto. In palio ci sono le forze stesse dell'esistenza e la possibilità per Corum di vendicarsi su Glandyth-a-Krae, l'uomo che ha sterminato la sua famiglia. 

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Le cronache di Corum

1978 | Mondadori | Vol. IV/V/VI

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Il campione eterno

1962 | Fanucci | Vol. I/II


Un uomo un giorno scopre di non essere John Dakar bensì Erekosé, il Campione Eterno, colui che affronta le forze del Caos nei vari livelli del Multiuniverso. Fin dall'inizio dei tempi vi è stato un uomo che ha combattuto negli angoli più sperduti del mondo usando le arti magiche o avversandole, e tutto per inseguire un destino che è enigmatico e incomprensibile ai sui stessi occhi quest'uomo è Erekosé. 

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I guerrieri d'argento

1990 | Mondadori | Vol. II

Un uomo che conosce il dolore e conosce l'amore, che sa cosa sia la morte anche se di lui dicono che sia immortale; gli è stato detto che ha un Destino, anche se non sa quale sia, "a parte quello di essere mosso dalle onde del caso". Un tempo quest'uomo si chiamava John Dakar, poi prese il nome di Erekose, il Campione Eterno, e sterminò la razza umana perchè aveva tradito quelli che riteneva i suoi ideali e perchè amava una donna di un'altra razza: forse una razza più nobile, quella degli Eldren. Con Ermihzad al suo fianco e con il fratello di lei, Arjavh, Erekose aveva governato sugli Eldren, il popolo aggraziato che era esistito sulla Terra per lunghissimo tempo, prima che arrivassero gli esseri umani a sconvolgere la sua armonia. Ora, dopo molte avventure, il campione di Michael Moorcock torna in un nuovo, spettacolare romanzo intitolato I guerrieri d'argento, che è il coronamento di una delle più avvincenti saghe inglesi di fantasy. E la Cronaca della Spada nera si arricchirà di un nuovo, struggente capitolo e di alcuni personaggi indimenticabili.

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Il drago nella spada

1986 | Fanucci | Vol. III

Dopo le vicende che lo avevano portato a combattere prima contro gli Eldren e poi nel pianeta dei Guerrieri d'Argento, l'eroe crede ormai di essersi liberato de destino che lolegava alla Spada Nera. Ma l'invocazione di re Rigenos fondata su un'anticaprofezia lo conduce di nuovo a lottare contro gli dei del Caos. La storia diErekose riprende nel mondo del Fiordo Scarlatto, a distanza infinita dalla suaamata Ermizhad. E' proprio il desiderio di ricongiungersi con lei e diraggiungere la mitica città di Teleron a indurlo a salire di nuovo sulla NaveNera e a impugnare la Spada del Drago contro l'Arciduca Balarizaaf.

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Il gioiello della morte

1968 | TEA DUE | Volume I


Alla fine del Millennio Tragico che ha sconvolto il mondo, poche isole di libertà sfuggono al malvagio potere dell'Impero Nero, e il loro destino pare irremidiabilmente segnato. Solo la Runa Magica, eterna forza benigna che veglia sul futuro dell'umanità, può ancora contrastare il perverso disegno di dominazione del re-imperatore Huon, ed essa ha già scelto il suo paladino. Perduto il padre, la sua terra e il suo passato di erede al trono di Koln, Dorian Hawkmoon giace nelle prigioni dell'Impero Nero, ancora inconsapevole del destino che lo attende, mentre i suoi nemici lo tengono in pugno attraverso il sortilegio della Gemma Nera, un terribile gioiello incastonato nella fronte del guerriero… Ma l'ora del riscatto s'avvicina.

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L'amuleto del dio pazzo

1968 | TEA DUE | Volume II


Dorian Hawkmoon, il duca di Koln, l'eroe che la Runa Magica ha eletto a suo paladino, sta tornando verso la Kamarg. Ma non troverà la pace sperata dopo essersi liberato dal sortilegio del Gioiello della Morte: il castello del conte Brass è stretto d'assedio dagli eseciti dell'Impero Nero, molti suoi amici sono periti in battaglia e la sua amata Ysselda è stata rapita. La luce sinistra dell'Amuleto Rosso si accende sulla strada di Dorian: solo l'eroe della Runa Magica può strapparlo al dio pazzo e ussarne i poteri nel nome del Bene…

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La spada dell'aurora

1968 | TEA DUE | Volume III


Dorian Hawkmoon ha già fatto molto per la Runa Magica. Ha affrontato viaggi impossibili e nemici di ogni genere, ha difeso la Kamarg dagli assalti dell'Impero Nero e strappato il potente Amuleto Rosso dalle mani del dio pazzo, ha combattuto. La missione suprema si avvicina: attaccare direttamente l'Impero Nero. Solo un'arma può dare a Dorian la speranza della vittoria: la Spada che comanda la Legione dell'Aurora, un'arma fatale che da secoli la Runa ha destinato al suo eroe…

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La runa magica

1968 | TEA DUE | Volume IV


Dorian Hawkmoon è ora pronto per lo scontro finale. Nella destra stringe la fomidabile Spada dell'Aurora, con la sinistra sta per levare al cielo la Runa Magica, il simbolo del Bene, lo stendardo che solo gli eroi possono alzare invocando la vittoria...

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La saga di Elric di Melniboné

1997 | Editrice Nord | Vol. I/II/III/IV/V/VI

Elric il Negromante è un eroe atipico, molto diverso dai soliti guerrieri barbari, alti, rozzi e possenti; egli è infatti un debole albino, civilizzato, principe di un impero in dissoluzione. La sua forza, che all'inizio gli è data da speciali pozioni magiche, gli verrà in seguito trasmessa dalla sua spada fatata, "Tempestosa", che uccide e poi sugge l'anima delle sue vittime. Ma oltre che di forza, "Tempestosa" è portatrice anche di un destino cupo e funesto. Elric, oppresso e trascinato da un fato superiore, vaga per un mondo popolato di spettri e stregoni maligni, alla ricerca di una vera identità e di uno scopo per la sua vita. La sua lotta con il cugino Yyrkoon per il dominio di Melniboné e per il possesso della bellissima Cymoril, la difesa di Imrryr dall'assalto dei Giovani Regni barbari, la ricerca del mitico Libro del Dio Morto, sono soltanto alcune delle affascinanti avventure che compongono questo originalissimo ciclo che rimane una pietra miliare nell'evoluzione dell'heroic fantasy. 

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La fortezza della perla


1989 | Editrice Nord | Volume VII


Sperduta nell'immensità del Deserto Sospirante, la città di Quarzhasaat è quello che rimane di un impero inghiottito dalla sabbia, una capitale decadente, luogo infido di complotti e tradimenti, sulla quale regna una bizzarra eptarchia. Quando Elric, il principe albino di Melniboné, giunge a Quarzhasaat, è un eroe ormai infiacchito e vicino alla fine dei suoi giorni. Sembra dunque la vittima predestinata di intrighi e macchinazioni, e infatti non sfugge al suo destino, diventando protagonista, suo malgrado, di un'oscura e rischiosa impresa: trovare la leggendaria Perla nel Cuore del Mondo, che regala uno smisurato potere a chiunque riesca ad entrarne in possesso. Ma essa si trova custodita nei misteriosi recessi della remota Fortezza della Perla. E' un'impresa dalla quale altri sono usciti sconfitti prima di lui, perché nel Reame dei Sogni anche chi è in grado di rubare le anime altrui rischia di smarrire la propria. Ma Elric non è certo un avventuriero come tutti gli altri, e il destino di molte vite è legato all'esito della sua impresa.

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La vendetta della rosa


1991 | Editrice Nord | Volume VIII


Questa volta l'impresa che attende Elric non è solo impegantiva, ma più che mai toccante: infatti, in gioco vi è l'anima di suo padre, che i Signori del Caos si contendono in una lotta che li vede eterni rivali. E in questa missione soprannaturale, Elric trova accanto a sé dei compagni d'eccezione: Ernest Whekdrake, viaggiatore del tempo e poeta dall'ironia sottile; il principe Gaynor il Maledetto, singolare figura di mercenario che apre nuove prospettive all'arte raffinata della dannazione; i membri della famiglia Phatt, un manipolo di bizzarri vagabondi con il potere della chiaroveggenza; infine, una donna guerriera conosciuta come la Rosa, che è circondata da un alone di mistero e solca le vie del tempo in cerca di vendetta. I protagonisti si muovono attraverso uno splendido arazzo di paesaggi e situazioni: dall'immensa migrazione del popolo zingaro al misterioso Mar Plumbeo dove il tempo rallenta il suo corso, dalle giungle di cristallo a una seconda Torre di Babele, che appare come una gigantesca nave alla deriva, fino al supremo campo di battaglia, situato nel cuore stesso delle terre del Caos…

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La figlia della ladra di sogni

2001 | Editrice Nord | Volume IX


Nei secoli passati, i conti di Bek, in Germania, si sono alleati con Dio e con Satana, collezionando oggetti di grande potere. Ma la follia del nazismo sta prendendo piede, e la leggenda della famiglia richiama le attenzioni di Rudolph Hess. Fedele ai piani di Hitler, il maresciallo è alla ricerca di artefatti dall'aura mitica e dall'immenso potere: il Santo Graal, l'Arca Perduta, le spade di Sigfrido, Re Artú, Carlo Magno. Ora il conte Ulric dovrà scontrarsi con il capitano von Minct per il possesso della Spada Nera che da sempre appartiene alla sua stirpe: Ravenbrand. Conoscerà la Terra oltre la Luce, scoprirà che Caos e Legge si combattono e si sopravanzano in tutti i livelli del multiverso, che la sua spada sanguinaria ha poteri grandissimi. E incontrerà il doppio delle sue visioni, il suo antenato e alter-ego Elric, imperatore di Melniboné.

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I guardiani dei lampi

1999 | Mondadori | Vol. I

Gli umani sono arrivati nella terra di Maras-Dantia, e con essi la morte e la distruzione. Le loro malattie hanno decimato le creature che lì vivevano, le loro miniere hanno interrotto le delicate linee di magia che alimentavano quel mondo, e ora, non più frenati dalle forze magiche naturali, i ghiacci del Nord stanno invadendo le terre abitate. Gli animali fantastici - grifoni, draghi e unicorni - sono stati chiusi in gabbia, e i loro occhi terrorizzati vedono cadere l'una dopo l'altra le razze antiche e mitologiche: gnomi, elfi, folletti, coboldi e, sfortunatamente, orchi. Cacciati dalla loro foresta, gli orchi devono ritrovare il proprio orgoglio di guerrieri e sconfiggere la crudeltà degli uomini, mai così feroce, mai così memorabile come in questa storia. Sarà compito di Stryke rinunciare a tutti i compromessi di chi vorrebbe allearsi con una delle fazioni umane in lotta fra loro, e con questa decisione guadagnare agli orchi un riscatto che pare impossibile, perché i cinque oggetti magici che devono trovare per liberarsi dal giogo che li opprime sono pericolosamente nascosti, segretamente difesi...

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Le legioni del tuono

1999 | Mondadori | Vol. II

 Nella terra di Maras-Dantia la guerra tra umani e razze antiche sembra non conoscere sosta e i figli del Lupo sono nell'occhio del ciclone. Soli, braccati, bollati dall'infamante accusa di diserzione, vagano per le regioni che gli umani chiamano Centrasia alla ricerca di risposte a interrogativi sempre più pressanti: cosa sono in realtà i manufatti chiamati stelle? Qual è il loro effettivo potere? Perché l'ambizione di possederli ossessiona Jennesta, la spietata regina dell'Orda, così come Kimball Hobrow, capo della fanatica setta degli Uni? E ancora: quale significato attribuire ai sogni di cui è preda il capitano degli orchi Strike? Sono forse profezie? La speranza di un mondo in cui la magia occupi il posto che le compete nell'ordine naturale, un mondo nel quale le razze antiche possano finalmente convivere in pace, libere dalla pestilenziale minaccia dell'uomo, potrà realizzarsi solo dopo aver superato nemici letali e situazioni ai limiti dell'impossibile, in un crescendo di eventi che scateneranno forze oscure, terrificanti incantesimi e arcane potenze da troppo tempo sopite. Prima, però, gli orchi dovranno confrontarsi con le proprie ataviche paure, per porre fine a un'esistenza da mercenari e tornare a essere ciò che sempre sono stati: un popolo fiero, un popolo di guerrieri. 

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I guerrieri della tempesta

2000 | Mondadori | Vol. III

L'incessante serie di avventure alla ricerca dei cinque manufatti denominati "stelle" si snoda attraverso le regioni desolate della terra che gli invasori chiamano Centrasia. Caos, morte e distruzione regnano in quello che fu il paradiso incontaminato di Maras-Dantia. Neppure la natura, spogliata dell'arcana magia che un tempo la pervadeva, è stata risparmiata dalla furia devastatrice degli umani. Nemici potenti e spietati sono sulle tracce dei Figli del lupo: gli Uni, la setta guidata dal farneticante predicatore Kimball Hobrow; il velenoso trio di cacciatori di taglie capeggiato dall'astuto Micah Lekmann; ma soprattutto la regina Jennesta, creatura senza scrupoli, assassina della sorella Adpar e sovrana dell'Orda, l'invincibile esercito che arruola nani, orchi e uomini di religione Mani. Stryke, capitano del manipolo di orchi rinnegati, non potrà sottrarsi all'angoscia e ai troppi dubbi che lo attanagliano, combattuto fra l'illusione di continuare la sua guerra privata e la consapevolezza di essere strumento di un destino superiore e ineluttabile. Intimorito e spronato dai propri sogni, sempre più simili a visioni, e sostenuto da imprevedibili alleati - dai leali centauri alla sacerdotessa Krista Galby, fino allo sfuggente cavaliere Serapheim -, Stryke finirà per agire, nell'unico modo che conosce: con immediata concretezza e innato senso della giustizia, assumendosi il ruolo che altri gli hanno imposto. Solo seguendo l'istinto degli orchi riuscirà a squarciare il sipario delle menzogne e giungere all'inattesa, sconvolgente rivelazione finale...
 

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Daglass il viaggiatore e le cronache di Elandia

2016 | Armando Curcio | Vol. I

Un'epica battaglia tra il Bene e il Male, combattuta più di 700 anni prima, aveva visto la vittoria dei Maestri Luminosi e la totale estinzione di quelli Oscuri. O almeno così credevano tutti. Gli Oscuri torneranno più forti che mai, mettendo in serio pericolo il destino delle Terre di Elandia. Mentre Banshir il Nano e Rotullian l'Elfo, grandi Allievi della Luce, saranno impegnati a proteggere i passi di confine dei propri Regni, Daglass e Brent, due Uomini, dovranno cercare l'ultima Lacrima del Cielo, con cui distruggere la Goccia di Sangue in mano al Maestro Oscuro, i cui poteri saranno accresciuti oltre misura dalla gemma maledetta. 

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Daglass il viaggiatore e il ritorno degli oscuri

2018 | Armando Curcio | Vol. II

Questa volta Daglass e Brent saranno impegnati in una missione al limite dell'impossibile. Dovranno recarsi fuori dalle Terre di Elandia, oltrepassare le Terre Sconosciute e arrivare nelle Terre Dimenticate. Questo è il luogo dove si sono rifugiati il Maestro Oscuro Darmius e il suo Allievo, nonché figlio, Zeus. Darmius, poco più di cento anni prima, era fuggito dalla battaglia finale, per non essere ucciso da Daglass. La battaglia era stata la più feroce e cruenta che si potesse ricordare e aveva visto contrapposte la Luce e l'Oscurità, con i rispettivi eserciti. Questa volta l'Oscurità è tornata, ma con poteri superiori a quelli di sua sorella la Luce e suo fratello il Fato. Non solo, ma i segni, preannunciati da tempo, sono arrivati, ragion per cui all'aumentare dei poteri del Male diminuiscono quelli del Bene. La missione dei due Luminosi vedrà tornare indietro solo Brent e non più nelle vesti di Allievo della Luce, bensì nei panni di nuovo Maestro Luminoso. Nuove alleanze verranno intessute e un nuovo micidiale nemico combatterà al fianco dei due Oscuri, i Demoni. Le creature, che popolano la dimensione dove vive l'Oscurità, avranno la possibilità di varcare una porta dimensionale che li porterà nel mondo terreno e qui avranno il compito di destabilizzare le corti di ogni Regno di Elandia. Sarà veramente la fine di Daglass il Viaggiatore o sarà ancora il protagonista anche del terzo e conclusivo capitolo della saga? Scopritelo leggendo la storia... 

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Daglass il viaggiatore e il giorno del giudizio

2018 | Armando Curcio | Vol. III

Con questo volume si conclude l'avventurosa vicenda di Daglass il Viaggiatore. Il Regno di Elandia sta per subire un attacco devastante da parte dei Demoni e le forze alleate, guidate dai Luminosi, si organizzano per resistere cercando di acquisire notizie sulla strategia del nemico. Mentre Brent torna indietro, per riferire le informazioni sul nemico scoperte insieme al suo Maestro, Daglass rimane e lotta contro i Demoni, sino a quando non viene fatto prigioniero da Zeus, il nuovo Maestro Oscuro. Quella di Brent sarà una corsa contro il tempo, non solo per le Terre di Elandia, ma soprattutto per salvare la famiglia di Daglass da un Demone Mutaforma. Nel frattempo i soldati al Passo di Taum si prepareranno al primo scontro con il nemico, mentre il grosso dell'esercito si radunerà al Passo di Oran. Nuovi protagonisti faranno la loro apparizione, mentre vecchi amici si perderanno lungo il cammino. Anche i Custodi del Tempo saranno chiamati a fare la loro parte, ma ad un costo molto alto. Alla fine Daglass tornerà? E lo farà da nemico o da amico? Riusciranno i popoli di Elandia a sventare questa nuova e letale minaccia o questa volta l'Oscurità riuscirà nel suo diabolico piano? 

Ravenloft - A.A.V.V.

  • LA MALEDIZIONE DI LORD SOTH - James Lowder e Voronica Whitney Robinson
  • LE MEMORIE DI STRAHD - P.N. Elrod
  • LE NEBBIE DI RAVENLOFT - Laurel K. Hamilton - Christie Golden - Elanie Bergstrom
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Il cavaliere della rosa nera

1991 | Armenia | Volume I

Nel mondo di Krynn, Lord Soth apprende che esiste un prezzo da pagare per i suoi trascorsi malvagi, un prezzo che persino un guerriero potrebbe trovare terrificante. Poteri oscuri trasportano Soth a Barovia e là il cavaliere morto deve fronteggiare i terribili scherani del conte Strahd Von Zarovich, il vampiro signore della landa spaventosa. Pressoché privo di alleati, Lord Soth inevitabilmente si accorge che deve congiungere le proprie forze a quelle del potente vampiro se desidera fuggire dal reame del terrore.

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Lo spettro della rosa nera

1999 | Armenia | Volume II

Opposte fazioni si disputano il controllo del reame di Sithicus, mentre Lord Soth si batte strenuamente per difenderlo. Nel corso della lotta senza quartiere, gli giunge all’orecchio che la Rosa Bianca infesta la regione. Si tratta del fantasma di Kitiara che è tornata ad ossessionare Lord Soth o di un altro spettro che affiora dal tragico passato dell’oscuro cavalie

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Il signore di Ravenloft

1993 | Armenia | Volume I

Un passato tragico e funesto grava sul Signore di Ravenloft, il conte Srahd Von Zarovich, tormentato, nel buio delle notti brumose, dal ricordo del suo amore immenso ma proibito per Tatyana, moglie del suo stesso fratello, e del fratricidio commesso nella vana speranza di conquistare l’amata. Nell’oscurità più profonda, Strahd rivive le crudeltà commesse per diventare signore di Barovia, le stesse che lo hanno reso un vampiro immortale e dannato, un non-morto, padrone di un inferno su cui aleggiano le nebbie e la morte…

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La guerra contro Azalin

1998 | Armenia | Volume II

Per oltre un secolo, Strahd Von Zarovich ha governato Barovia con pugno di ferro, senza paura e nutrendosi del sangue dei suoi vassalli. Nel corso del suo lungo e tormentato dominio, nessuno ha mai osato sfidarlo. Sennonché i Vistani fanno ritorno a Barovia portando con sé un avvertimento per il temibile Signore del reame: verrà un uomo a contendere a Strahd il dominio sul suo regno. Costui non solo potrebbe porre termine all’esistenza del vampiro, ma anche distruggere l’intera Baronia.

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Morte di un signore oscuro

1995 | Armenia | Volume I

Nel villaggio di Cortton si è diffusa un’epidemia che colpisce i morti: cadaveri decomposti vagano per le vie alla ricerca della carne dei viventi. Gli abitanti della cittadina chiedono aiuto a Jonathon Ambrose, l’unico a conoscere il malvagio segreto che si cela dietro l’incubo. Il Signore Oscuro del Reame, il crudele Harkon Lukas, ha appena posto il primo tassello alla magia che lo aiuterà a fuggire dal suo Dominio e che lo porterà a seminare morte per tutti gli altri Domini. Ma Lukas ha bisogno di uno dei compagni di Ambrose per scatenare il potere della sua stregoneria…

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Il vampiro delle brume

1991 | Armenia | Volume II

Jandar Sunstar, elfo dai capelli dorati proveniente dalla lontana Evermeet, nei Forgotten Realms, è diventato un vampiro e vaga solingo nottetempo ormai da cinquecento anni in cerca di sangue con cui nutrirsi, oppresso da un fardello di dolore per le vite che ha spezzato. Ma una notte incontra Anna, una giovane che vive in un manicomio e il cui passato è oscuro quanto il suo. Il vampiro, tormentato dal desiderio di sangue e dalla strana attrazione che prova per la giovane, vedrà riaffiorare il lato positivo della sua personalità nel momento in cui si metterà alla ricerca delle cause della pazzia della fanciulla...

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L'arazzo delle anime perdute

1993 | Armenia | Volume III

Creazione antica quanto il Dominio di Ravenloft, l'Arazzo delle Anime Perdute possiede il potere di assorbire l'essenza delle creature malvagie che infestano i Reami dell'Oscurità. I custodi di tale artefatto del male, i Guardiani, sono dei monaci il cui numero si è assottigliato con il passare del tempo. Quando Jonathan, un giovane dotato di strani poteri magici allevato nel monastero, scopre il segreto dell'arazzo, il terrore più cupo si risveglia nei Reami Oscuri. 

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Danza fatale


1992 | Armenia | Volume IV

Larissa, giovane e graziosa ballerina, vive a bordo di un battello incantato, che per anni ha viaggiato indisturbato sul fiume Musarde. Quando però l'imbarcazione raggiunge l'isola di Souragne, dimora degli zombie, l'equipaggio si ritrova a danzare al ritmo di una musica agghiacciante. Dopo aver scoperto il sinistro segreto del capitano, costretto a commettere una serie di efferati delitti, Larissa, per salvarsi, potrà contare soltanto sulle creature della palude e sulla sua maestria nel ballare la Danza Fatale, un frenetico valzer che può trasformare chi lo esegue in uno zombie e che uccide inesorabilmente chiunque osservi la scena.

 

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Il figlio delle tempeste

2000 | Editrice Nord | Volume I

L'oscura Soth è giunta tra gli uomini, e per imporre il suo malefico potere intende servirsi dell'ambizioso Pyrikos-Sakumer, re della regione del Kar-Vultan. Il suo primo obiettivo è quello di eliminare Elias, capitano della Guardia Reale della regina Harjdia. Ma ha fatto i suoi progetti senza tener conto di Derbeer, il giovane Mago talassiano dai molti talenti, senza contare che lo stesso Elias è solo in parte un Afran e nelle sue vene scorre il nobile sangue degli inafferrabili Figli del Vento, oltre ad essere aiutato da un compagno-servitore pyrikoi dalle origini misteriose...

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La pietra degli elementi

2001 | Editrice Nord | Volume II

Continua la fantastica avventura di Derbeer e dei suoi compagni, alle soglie di una guerra che coinvolgerà il mondo intero. Chi riuscirà a fermare Soth che si prepara a sferrare il feroce attacco? Rapire la regina Dara era stato un colpo da maestro per Elias, il mago Derbeer e i loro amici, ma riportarla in Afra sarebbe stata impresa ben più ardua. Per sottrarsi a Sakumer e a Soth, i nostri eroi dovranno attraversare la Catena del Fuoco, dove vengono tenuti prigionieri centinaia di harjni. Intanto il generale Konsa-Ly è sulle loro tracce, perché ha giurato di trovare coloro che crede gli assassini di Dara e non si darà pace finché non li avrà trovati. Durante il viaggio, Elias e Derbeer si trovano a fronteggiare situazioni quasi impossibili, mentre il loro amico Tay continua a rigirare tra le mani la misteriosa spada che gli rivelerà il suo passato. Saprà sopportare la terribile verità sulle sue origini?

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Il seme perduto


2001 | Editrice Nord | Volume III

Afra è invasa dalle forze di Sakumer e la malefica Soth lancia la sua Ombra per eliminare tutti gli afran dall'inespugnabile fortezza e per impossessarsi della Pietra degli Elementi. Con l'aiuto del malefico potere di Soth l'esercito di Sakumer invade Afra. Mentre le truppe di re Davor e di re Kalim si uniscono per contrastare l'avanzata del nemico, Derbeer ritorna a Talassia per trovare il modo di sconfiggere l'Ombra scatenando il suo immenso potere, ma trova i suoi amici asserragliati nell'inespugnabile fortezza di Sarkvendal dove la regina Harjdia ha da poco partorito Elias, il "Seme Perduto", colui che distruggerà Soth, il quale viene affidato a Derbeer che gli sarà custode e maestro.

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Il figlio del vento


2002 | Editrice Nord | Volume IV

Grazie al potere di Soth, Sakumer domina incontrastato i regni pyrikoi e afran, autoproclamandosi imperatore. Ma le forze in gioco stanno cambiando. Il piccolo Elias, figlio delle regina Harjdia e di Elias di Tambar, sta già manifestando il suo potere, legato alla Pietra degli Elementi; il suo destino è già delineato: dovrà affrontare Soth e Sakumer per distruggerli, ma prima deve essere istruito da Derbeer nell’arte della magia. Mihai, Marcus, Gleny ed Essatay, il gruppo di amici sopravvissuto alla terribile battaglia di Sarkvendal, si ritrova ancora una volta ad affrontare la Madre delle Distruzioni per il trionfo del bene. Con l’aiuto degli inafferrabili Figli del Vento, si accingono a compiere un’impresa quasi impossibile, attraversando un territorio ostile. Il viaggio verso Talassia è irto di pericoli ma la posta in gioco sono la pace e la libertà di tutti i popoli.

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Le nebbie di Afra


2003 | Nord | Volume V

Sono stati necessari otto lunghi anni, ma ormai l'impresa è compiuta: il giovane Elias ha finalmente appreso da Derbeer la reale portata delle sue arti magiche e ormai è pronto per fare ritorno ad Afra. Con la magica Pietra degli Elementi, i due dissolvono la cortina di nebbie creata per nascondere la fortezza di Sarkvendal e, una volta all’interno, Elias, attratto da una forza misteriosa, ritrova la corona di Afra e la magica gemma del Mago Derbeer. Ecco finalmente che il destino sembra dargli la possibilità di liberare la sua terra e di riprendere il trono. Ma gli eserciti fedeli ad Afra dovranno combattere duramente contro quelli della malefica Soth perché il destino si possa compiere...

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

La spada dei re

2004 | Nord | Volume VI

Afra è finalmente libera e ha il suo Re. Ma la lotta per la libertà non è finita perché Soth è ancora in campo, sebbene sia relegata nel territorio del Kar-Vultan. È giunto il momento di detronizzare Sakumer. Così Essatay si pone alla testa del suo esercito, capitanato dai Guardiani della Luce e, ancora una volta, Derbeer si mette in viaggio: assieme a Elias e Mihai attraversa di nascosto la Catena di Fuoco usando le vecchie gallerie che partono dal monastero di Kostiris-Pyr. Nel frattempo, Marcus sfonda il confine pyrikoi con Essatay, mentre l'esercito afran si unisce ai ribelli pyrikoi e dalle Terre del Vento accorrono gli harjni. I quattro popoli combattono assieme contro le armate di Sakumer, ma solo di fronte al potere dell'antica Spada dei Re, che impugna Essatay, le tenebre sono costrette a indietreggiare…

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Il Silmarillion


1977 | Rusconi

Il "Silmarillion" fu iniziato nel 1917, ma la sua elaborazione venne proseguita da Tolkien fino alla morte. Opera prima, - ma anche l'ultima, e di tono assai ben diverso, ben più elevato delle altre -, esso costituisce il repertorio mitico dell'Autore, quello da cui è derivata, direttamente o indirettamente, la filiazione delle sue favole. Nella vasta produzione tolkieniana occupa quindi una posizione di primato temporale, ma anche e soprattutto tematica e formale. Vi si narrano gli eventi della Prima Età; nucleo simbolico della narrazione sono i tre Silmaril, gemme tenute in altissimo conto dagli Elfi, ma concupite anche da Melkor-Morgoth, primo Signore delle Tenebre, perché contengono la Luce dei Due Alberi di Valinor distrutti dall'Avversario. La loro perdita e tentata riconquista costituisce lo schema della vicenda, che si articola in cinque racconti legati come i capitoli di un'antica "storia sacra" e narra la parabola di una caduta: dalla "musica degli inizi", il momento cosmogonico, alla guerra, eroica quanto disperata, di Elfi e Uomini contro l'Avversario. L'ultimo dei racconti è l'antecedente immediato del "Signore degli Anelli", sorta di prefazione elaborata nei toni che caratterizzano tutto quel grande "pentateuco" che è il "Silmarillion". Il quale non è un romanzo né una favola, ma forse l'unico tentativo coerente, compiuto in tempi recenti, di costruire un veroe proprio edificio mitico imperniato sulla fondamentale antitesi tra brama di possesso e poteri creativi, tra amore per la bellezza suprema e volontà di dominio, insomma tra "essere" e "avere": un'antitesi cantata nel linguaggio sublime, e insieme semplice, proprio dell'antico "epos". Mai pubblicato quando Tolkien era in vita, per la sua qualità di work in progress, Il "Silmarillion" vede la luce grazie all'opera paziente del figlio Christopher, il quale ha compiuto un attento lavoro di ricerca e collocazione sui manoscritti lasciati dal padre. 

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Lo Hobbit


1936 | Adelphi

In una caverna sottoterra vive Bilbo, un pacifico hobbit. Un giorno la sua tranquilla vita viene sconvolta dall’inaspettata visita del misterioso stregone Gandalf, seguito da tredici nani barbuti, che gli propongono di recarsi alla Montagna Solitaria con loro, per recuperare il favoloso tesoro dei nani, ora custodito dal terribile drago Smaug. Senza sapere come, Bilbo si ritrova in viaggio con i suoi ospiti, un viaggio che li porta prima a Forraspaccata, il regno del saggio Elrond, ove riposano un poco e subito dopo attraverso le oscure miniere di Moria. Qui la compagnia viene attaccata dagli orchi che infestano le caverne, e durante l’inseguimento Bilbo cade in un cunicolo. La caduta rovinosa lo porta nella tana del viscido Gollum - un essere solitario esiliato dal suo popolo - dove, per caso, l’hobbit trova un anello che ha il potere di rendere invisibili. Indossandolo, elude l’attacco del mostro e subito dopo anche la pattuglia di orchi che sorvegliano l’uscita. Così la compagnia si riunisce e, dopo aver attraversato Bosco Atro, dopo aver sconfitto i Ragni Giganti, dopo essere sfuggiti agli Elfi Silvani, dopo trovato conforto fra gli uomini di Lagolungo.... 

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Il Signore degli Anelli

1968 | Rusconi


Bilbo Baggins, l'hobbit più importante della Contea, decide di andarsene, lasciando il suo prezioso Anello a Frodo, il suo erede, il quale viene messo a conoscenza da Gandalf, il Grigio Stregone amico dei due hobbits, del destino che lo attende. L'Anello forgiato col fuoco dell'abisso deve essere distrutto per sempre, prima che il Signore del Male ne rientri in possesso. Frodo parte, quindi, scortato da tre amici: Samvise, Pipino e Merry. A questi dopo qualche tempo si aggiungono Gandalf il Grigio e Aragorn, l'ultimo erede al trono; Boromir, principe di Gondor; ed infine Legolas, un elfo, e Gimli, un nano. Il percorso è aspro, per valichi di montagna insormontabili fino alle miniere di Moria infestate dagli Orchi, gli esseri più malvagi. Dopo vare peripezie, la compagnia si divide. Boromir, il principe, propone a Frodo di usare l'Anello per combattere il Nemico e avutone il rifiuto, sconvolto dall'ira, lo assalta. Frodo riesce però a fuggire e, insieme all'amico fidato Samvise, lascia segretamente i compagni per recarsi verso Mordor.... 

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Racconti incompiuti

1980 | Rusconi

Impegnato a lungo nella progettazione e stesura della sua grande favola, Il Signore degli Anelli, J.R.R. Tolkien continuò per decenni a sviluppare temi e filoni, per poi riporre questi suoi testi nel cassetto perché gli sembravano non immediatamente integrabili nel disegno generale. Sono racconti che in ordine di tempo vanno dai Primi Giorni della Terra-di-mezzo alla fine della Guerra dell'Anello; e vi si legge, tra l'altro, come Gandalf riuscì a spedire i Nani a Hobbiville, quel che accadde allorché il dio del mare, Ulmo, si rivelò a Tuor sorgendo dalle acque sulla costa del Beleriand, qual era l'organizzazione militare dei Cavalieri di Rohan, com'era fatta l'Isola di Númenor, come si svolse la Battaglia dei Campi Iridati, e ancora tutto quello che le « antiche cronache » narrano dei Cinque Stregoni, delle Palantíri, della leggenda di Amroth... Per gli innumerevoli fedeli di J.R.R. Tolkien, è questo il necessario completamento, e insieme la chiave ai molti enigmi lasciativi insoluti, del Signore degli Anelli e del Silmarillion, con i quali forma in realtà una trilogia: un libro destinato a coloro che non s'accontentano delle vicende, dei « fatti », ma vogliono esplorare fino in fondo la Terra-di-mezzo con i suoi linguaggi, le sue leggende, i suoi sviluppi politici, le sue genealogie, come pure a chi apprezza soprattutto il succedersi, qui continuo, incalzante, di episodi, personaggi, eventi tragici, grotteschi, patetici. Dove i racconti sono rimasti allo stato frammentario, le lacune sono state colmate dal figlio dello scrittore con spiegazioni, chiarimenti e rimandi alle opere già note.

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Racconti ritrovati


1983 | Bompiani

Universo fantastico di immagini e di personale mitologia, i Racconti Ritrovati segnano l'inizio della creazione fiabesca di J.R.R. Tolkien. Vi si trovano, in forma germinale e perciò misteriosa e allusiva, i grandi temi narrativi del cosmo tolkieniano, che accompagneranno poi per decenni la sua straordinaria produzione: la musica degli Ainur con la quale il dio supremo dà forma al mondo; i grandi Dèi - gli Ainur appunto - che si innamorano della loro stessa creazione e vi si rifugiano, edificando le dimore leggendarie; la lotta mai conclusa contro Melko, il dio enigmatico e maligno che ha insinuato nell'armonia degli elementi la dissonanza dell'estremo gelo e del fuoco implacabile; l'avvento nel mondo degli Elfi, creature di Ilúvatar, il Padre celeste», destinate a tornare nella patria originaria dopo un viaggio denso di sofferenze indicibili... Nella magica Casetta del Gioco Perduto proprio gli Elfi inscenano dinanzi agli occhi di Eriol, il marinaio assetato di avventura e di antiche conoscenze, queste storie del mondo che precedono la nascita del genere umano. E che rivivono nel suo cuore come sogno di una terra fatata, ma sempre reinventata - o ritrovata grazie alla fiaba. Iniziati tra il 1916 e il 1917, quando l'Autore aveva solo venticinque anni, i Racconti Ritrovati, primo volume di una trilogia che racchiude il nucleo fondamentale della mitologia di Tolkien, appaiono qui per la prima volta in italiano, opportunamente accompagnati dal puntuale commento di Cristopher Tolkien, il figlio del grande scrittore scomparso, commento che offre la chiave di lettura e l'ideale raccordo con gli altri celebri testi del «Ciclo» tolkieniano, e in particolare con Il Silmarillion.

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Racconti perduti


1984 | Rusconi


 Il ciclo dei racconti di J.R.R. Tolkien, ormai noto in tutto il mondo per l'accesa fantasia e l'eccezionale potenza narrativa, rappresenta la prima opera di grande respiro dello scrittore inglese. Questa serie di storie brevi, iniziata nel 1916, si affianca alla famosa «trilogia» de Il Signore degli Anelli, una sorta di romanzo cavalleresco dove la lotta tra il Bene e il Male si riveste di simboli riferiti alla realtà del presente in una complessa simbologia sulla cui interpretazione si sono sbizzarriti critici di ogni paese, e che gode di grande fortuna presso i lettori, gli appassionati e gli studiosi di narrativa mitologico-fiabesca. Racconti perduti, ordinato secondo le medesime direttive e intenzioni del libro dei Racconti ritrovati, al quale fa seguito, è il secondo volume che Cristopher Tolkien ha ricavato da vecchi quaderni appartenuti a suo padre. Alcune di queste storie si richiamano direttamente a opere come Il Silmarillion, mentre altre esistono solo come schema o appunto, che Cristopher ha raccolto e analizzato per ricostruirne poi la forma definitiva, arricchendola di note e commenti. 

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Le avventure di Tom Bombadil

1962 | Rusconi

Tolkien ripropone in questi sedici racconti in versi il suo fantastico Medioevo. Si passa da filastrocche scioglilingua a vere e proprie ballate romantiche, in un'accurata versione italiana che, evitando una piatta trascrizione letterale dei testi, si sforza invece di rispettarne la struttura, di riprodurne la musicalità, di ricostruirne la ricchezza di significati allegorici e rituali. I testi sono preceduti da una prefazione dello stesso autore.

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I figli di Hurin


2007 | Bompiani

Húrin è un cavaliere, fraterno amico del suo re; è sposato con Morwen e ne ha avuto un primo figlio, Túrin. Quando Túrin è ancora un bambino, Húrin deve partire per combattere contro il perfido signore del male Morgoth, che prima lo cattura e poi lo tortura, per farsi dire dove si sono rifugiate le truppe superstiti. Poiché Húrin resiste, il signore del male lo minaccia: se non confesserà, a pagare sarà la sua famiglia. Per fortuna, nel frattempo, la saggia Morwen decide di allontanare Túrin, e lo manda da un re amico, Thingol. Túrin cresce e a diciassette anni si sente pronto per diventare anche lui cavaliere e andare alla ricerca di suo padre. Unendosi a una banda, Túrin si mette in viaggio e fra scorribande, assalti a tradimento e avventure di ogni genere, riesce a sfuggire agli uomini di Morgoth che lo inseguono, di regno in regno. Dopo essersi rifugiato presso un altro re, sotto falso nome, Túrin arriva allo scontro finale...

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Beren e Luthien


2017 | Bompiani

 Lui mortale, lei immortale, divisi dalla razza, uniti dalla passione e dalla tenacia: il padre di Lúthien si rifiutò di concedere a Beren la mano della figlia, ma ben sapeva di non poter contrastare per sempre i due innamorati. Così sfidò l'umano a portargli uno dei Silmaril della Corona di Morgoth, promettendogli in cambio la sua benedizione. Una missione impossibile che invece riuscì. Beren, ferito a morte, fu poi salvato in extremis, e Lúthien rinunciò all'immortalità per essere sua pari. In questo volume Christopher Tolkien ha cercato di estrapolare la storia di Beren e Lúthien dal contesto più ampio in cui era contenuta; ma il racconto ha subito cambiamenti e si è evoluto man mano che l'orizzonte della Terra di Mezzo si è allargato. Per mostrare la vitalità di questo nucleo narrativo il curatore ha scelto di raccontarla attraverso le parole di suo padre prima nella sua forma originale e poi in passaggi di prosa e di poesia appartenenti a testi posteriori: qui insieme per la prima volta, tutti contribuiscono a rivelarne l'immediatezza. 


Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

La cadutta di Gondolin

2018 | Bompiani

 Lo stesso Tolkien ha definito La caduta di Gondolin "il primo vero racconto di questo mondo immaginario". Insieme a Beren e Lúthien e a I figli di Húrin compone la trilogia dei tre Grandi Racconti dei Tempi Remoti. Gondolin è una città meravigliosa, con strade lastricate di pietra, rigogliosi giardini e alte torri di marmo bianco. Tanta bellezza però è celata: in pochi sanno dove si trova perché la sua esistenza è minacciata da Morgoth, Demone dell'Ombra. A proteggere gli Elfi di Valinor che abitano la città c'è Ulmo, Signore delle Acque, che invia Tuor, eroe suo malgrado, da re Turgon per metterlo in guardia. A Gondolin Tuor cresce, sposa Idril, figlia del re, e dalla loro unione nasce Eärendel, padre di Elrond di Gran Burrone. Purtroppo però le forze del Male riescono a far breccia nel segreto della città elfica e la sottopongono a un epico assedio: Morgoth scatena un immane esercito di orchi, draghi e Balgor che non lascia scampo. 

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Sentinelle dell'universo

1996 | Armenia | Vol. I


 Nessuno sa con precisione se il Manto di Kendis-Dai esiste davvero; la leggenda vuole che chiunque lo indossi riceva in dono sapienza e verità assolute. Merinda Neskat dell'Omnet è determinata a trovarlo, ma sfortunatamente viene a scoprire che il buon esito della sua impresa è legato allo sconcertante equipaggio di un'astronave perduta guidata dall'inetto capitano Jeremy Griffith, che, in un modo o nell'altro, si ritrova a seguire Merinda nella sua pericolosa corsa contro il tempo. 

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La spada della notte

1998 | Armenia | Vol. II


L’astronauta terrestre Jeremy Griffith, una volta indossato il Manto di Kendis-Dai, è diventato pressoché onnisciente e quindi perfettamente in grado di ritrovare la mitica Spada della Notte, abbandonata a suo tempo in un oscuro recesso del cosmo, in attesa di sprigionare i suoi spaventosi poteri. L’arma, tuttavia, è ambita da molti dal momento che ha il dono di piegare l‘intero universo al volere del suo possessore.

Griffith, che in realtà vorrebbe soltanto ricondurre a terra il suo equipaggio e ovviamente impressionare l‘affascinante Merinda Neskat, verrà risucchiato in un vortice di avventure dal respiro epico...

Alberto De Stefano - Autore - LIbri Fantasy

Il libro di Tezin-Dar

1991 | Editrice Nord | Vol. I


Bylath den Karynth, Signore di Secca - una delle Città Stato della penisola di Lysse - è molto soddisfatto di suo figlio Tobias, uno spledido guerriero e un abilissimo cacciatore. Ma la sorte gli ha dato anche Calandryll. Che assurdità! Un principe che ama trascorrere le sue giornate con il naso immerso nei libri. La cosa migliore è fane un sacerdote e tagliarlo per sempre fuori dal mondo. Quello che Bylath non sa è che i suoi figli sono rivali in amore, che entrambi ambiscono alla mano della bella Nadama. Così, quando la giovane respinge l'amore di Calandryll, il giovane accetta l'offerta dell'abasciatore di Aldarin, Lord Varent e fugge da Secca, imbarcandosi in una temeraria impresa: ritrovare Tezin-dar, una città che probbilmente esiste solo nella fantasia degli uomini e recuperare un ptentissimo libro magico, l'Arcanum. Infatti, se il libro non sarà distrutto, il perfido stregone Azumandias se ne impadronirà e se ne servirà per risvegliare Tharn, il Dio Pazzo. E sarà la fine del mondo. Con l'aiuto di Bracht, il mercenario di Kern dalla pelle olivastra e dal sorriso ironico e di Katya, un'affascinante donna guerriera del mitico paese di Vanu, Calandryll intraprende l'avventuroso viaggio, preconizzato dalla profezia di Reba, la veggente. Ma non è tutto oro quello che luccica...

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Ritorno da Tezin-Dar

1992 | Editrice Nord | Vol. II


Calandryll e i suoi amici - Katya, la bella donna guerriera di Vanu e Bracht, il mercenario di Kern - sanno di avere clamorosamente peduto la prima mano nella audace partita che ha per posta il destino stesso del mondo, anzi la sua sopravvivenza. Con l'inganno, il pefido mago Rhythamun, che da millenni cerca di mettere le mani sul magico libro Arcanum per risvegliare il Dio Pazzo, Tharn, è riuscito a impadronirsene. Se vogliono salvare il mondo da una catastrfica distruzione, Calandryll e gli altri devono raggiungere lo stregne e togliergli il libro prima che egli raggiunga il luogo in cui giace il dio. Ma per fare questo devono attraversare un intero continente, in gran parte sconosciuto, devastato da guerre sanguinose e da lotte intestine. E come se ciò non bastasse, il Dio Pazzo nel suo sonno millenario sta cominciando a intuire qualcosa, a fare strani sogni, ad agitarsi... e questo basta a far scricchiolare l'intera creazione!

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Il mago di Tezin-Dar

1993 | Editrice Nord | Vol. III


Nonostante l'aiuto degli dèi, Calandryll, il principe fuorilegge di Lyse, Bracht, il mercenario del Cuan'na For, e Katya, la donna gueriero di Vanu, non sono riusciti ancora a raggiungere lo stregone Rhthamun, che grazie al potente libro magico di cui si è impossessato - l'Arcanum - sta per risvegliare il Dio Pazzo, un evento cosmico capace di distruggere il mondo. Ora i tre compagni si sono spinti in una terra insidiosa e sconoscita, decisi a contrastarlo fino all'ultimo, ma sono ignari dei più gravi pericoli che incombono su di loro: Cennaire, la bella fanciulla che si è unita a loro, è in realtà una morta-vivente creata dalla magia del perfido Anomius, un altro mago dalla folle ambizione che vuole impadronirsi a sua volta del magico libro Arcanum, per risvegliare lui, Tharn, il Dio Pazzo! Saranno sufficienti il loro coraggio, la loro determinazione e il ptere di Ochen, il mago bianco che si è unito alla loro impresa, per contrastare le oscure trame dei due stregoni? Il destino del mondo è in bilico, affidato al potere magico latente di Calandryll, che però non sa come servirsene!

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Il principe rapito

1982 | Editrice Nord | Volume I


Da millenni la grande oscurità, popolata da ripugnanti creature (troll, goblins, demoni e vampiri) e sospinta da da una magia immensa e perversa, andava ricoprendo le terre degli uomini relegando la civiltà sempre più ad occidente. Solo il potere magico della dinastia degli Hastur manteneva ancora viva la barriera che proteggeva il modo degli uomini. Quando Chondos succedette a suo padre, non aveva alcun desiderio di farsi carico, come Re Supremo, di tutte le divisioni ed i conflitti che laceravano la federazione umana. Ma le forze del male stavano per usare contro di lui un suo gemello, rapito e cresciuto nell''oscurità, fra il terrore e la malvagità.

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Il ritorno del principe

1982 | Editrice Nord | Volume II


Le forze del male sono riuscite a porre un usurpatore sul trono di Tarencia: Jodos il gemello di Chondos, allevato a Rashnagar dagli oscuri signori. Tutto il regno è nel caos e gli uomini combattono fra di loro, mentre un immenso esercito di troll, ghouls, vampiri ed altre creature maligne sta preparandosi all'assalto finale. Solo il ritorno del vero Re può salvare il regno dal disastro, ma come potrà Chondos fuggire dalla prigionia dell' oscurità?

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La chiamata degli eroi

1987 | Editrice Nord | Volume III


Il confine fra le terre degli uomini e il regno dell'Ombra è fragile; e la minaccia che viene dall'oscurità non è affatto sopita, anzi un esercito di immonde creature è pronto ad attaccare Rath Tintallain e l'inestimabile tesoro in essa custodita. La fiera dinastia degli Hastur che aveva protetto le terre degli uomini non ha dubbi: la caduta di Rath Tintallain potrebbe segnare l'inizio della fine e per scongiurare questo destino chiama a sé tutti i più grandi eroi, magiche creature e comuni mortali, a difesa dell' ultimo baluardo. E con loro vi è anche Istvan Di Vega, spadaccino e condottiero la cui fama è nota ovunque, pronto a combattere gomito a gomito con una schiera di eroi già entrati nella leggenda. Infatti solo unendo i loro sforzi potranno opporre una valida resistenza all'ultima offensiva dell 'Ombra.